phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK

Castles & Crusades The Hermit

Gra planszowa pt
Wydawca: Troll Lord Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Castles & Crusades The Hermit
Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
33,11€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis

“Jakże nużące są te wojny Króla.” Z tymi słowami, lub czymś podobnym, w zależności od tego, kogo na dworze słuchasz, Lodash Samotnik wyruszył w góry na wschodzie. Ostatni raz widziano go z książkami pod pachą, kijem w ręku, brodą związaną żelazem, owiniętego w wygodny, dobrze noszony płaszcz podróżny, z plecakiem z jedzeniem i materacem na plecach, zmierzającego długą ścieżką w kierunku ośnieżonych gór.

Nikt go od tego czasu nie widział.

Jako doradca Króla, nie jest rolą ani miejscem Lodasha decydować, które wojny są nużące, a które konieczne. Jego rolą jest być obecnym z dobrymi manierami i lepszymi radami.

Raz w roku coroczny szczyt mędrców i mądrych uczestniczy w Królu, który w tym roku ma plany na większe ziemie wokół siebie. Ale jest wściekły, ponieważ najzdolniejszy z wszystkich, mędrzec Lodash Samotnik, nie odpowiedział na królewskie wezwanie. W przeszłości ten odosobniony mędrzec zawsze się podporządkowywał. Król jest w furii, ponieważ w tym krytycznym momencie stary eremita wydaje się wyzywać króla.

Wysłano wiadomości do jego różnych eremów, ale żadna nie wróciła. Inni wyruszają, próbując podążać jego śladem, ale wracają z pustymi rękami. Żyje, to obiecują różni praktycy Sztuk Wróżebnych i Nadzwyczajnych, ale gdzie on jest.

Obiecano królewską okup za tych, którzy poszukają Eremity, znajdą go i przyprowadzą do Króla!

Tak zaczyna się podróż, ale ta droga przygód jest wielokierunkowa i śmiertelna, a dokąd prowadzi, zaskoczy nawet najbardziej doświadczonych graczy.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 9781952379611
Obejrzano go 49__TOK_1__ razy
Opis Opis

“Jakże nużące są te wojny Króla.” Z tymi słowami, lub czymś podobnym, w zależności od tego, kogo na dworze słuchasz, Lodash Samotnik wyruszył w góry na wschodzie. Ostatni raz widziano go z książkami pod pachą, kijem w ręku, brodą związaną żelazem, owiniętego w wygodny, dobrze noszony płaszcz podróżny, z plecakiem z jedzeniem i materacem na plecach, zmierzającego długą ścieżką w kierunku ośnieżonych gór.

Nikt go od tego czasu nie widział.

Jako doradca Króla, nie jest rolą ani miejscem Lodasha decydować, które wojny są nużące, a które konieczne. Jego rolą jest być obecnym z dobrymi manierami i lepszymi radami.

Raz w roku coroczny szczyt mędrców i mądrych uczestniczy w Królu, który w tym roku ma plany na większe ziemie wokół siebie. Ale jest wściekły, ponieważ najzdolniejszy z wszystkich, mędrzec Lodash Samotnik, nie odpowiedział na królewskie wezwanie. W przeszłości ten odosobniony mędrzec zawsze się podporządkowywał. Król jest w furii, ponieważ w tym krytycznym momencie stary eremita wydaje się wyzywać króla.

Wysłano wiadomości do jego różnych eremów, ale żadna nie wróciła. Inni wyruszają, próbując podążać jego śladem, ale wracają z pustymi rękami. Żyje, to obiecują różni praktycy Sztuk Wróżebnych i Nadzwyczajnych, ale gdzie on jest.

Obiecano królewską okup za tych, którzy poszukają Eremity, znajdą go i przyprowadzą do Króla!

Tak zaczyna się podróż, ale ta droga przygód jest wielokierunkowa i śmiertelna, a dokąd prowadzi, zaskoczy nawet najbardziej doświadczonych graczy.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 9781952379611
Obejrzano go 49__TOK_1__ razy