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“Wie lästig, diese Kriege des Königs.” Mit diesen Worten, oder etwas Ähnlichem, je nachdem, wen man am Hofe hört, machte sich Lodash der Einsame auf den Weg in die Berge im Osten. Er wurde zuletzt gesehen, Bücher unter dem Arm, Stock in der Hand, Bart mit Eisen gebunden, eingehüllt in einen gemütlichen, gut getragenen Reisemantel, und einem Rucksack mit Essen und Schlafsack auf dem Rücken, der den langen Pfad in die schneebedeckten Berge hinaufging.
Seitdem hat ihn niemand mehr gesehen.
Als Berater des Königs ist es nicht Lodashs Rolle oder Platz zu bestimmen, welche Kriege lästig oder notwendig sind. Seine Aufgabe ist es, mit guten Manieren und besseren Ratschlägen zur Stelle zu sein.
Einmal im Jahr nimmt das jährliche Gipfeltreffen der Weisen und Weisen am König teil, der in diesem Jahr Pläne für größere Ländereien um ihn herum hat. Aber er ist wütend, denn der fähigste von allen, der weise Lodash der Einsame, hat die königliche Aufforderung nicht beantwortet. In der Vergangenheit hat dieser zurückgezogene Weise gehorcht. Der König ist in Wut, denn an diesem kritischen Punkt scheint der alte Einsiedler den König herauszufordern.
Nachrichten werden an seine verschiedenen Einsiedeleien gesendet, aber keine kommt zurück. Andere machen sich auf den Weg, um seiner Spur zu folgen, aber sie kommen mit leeren Händen zurück. Er lebt, das versprechen verschiedene Praktizierende der Divinatory & Extraordinary Arts, aber wo ist er.
Ein königliches Lösegeld wird denen versprochen, die den Einsiedler suchen, ihn finden und zum König bringen!
So beginnt die Reise, aber dieser Abenteuerweg ist vielfach und tödlich, und wohin er führt, wird selbst die erfahrensten Spieler überraschen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9781952379611 |
| Dies wurde 49__PH_1__ Mal gesehen | |
“Wie lästig, diese Kriege des Königs.” Mit diesen Worten, oder etwas Ähnlichem, je nachdem, wen man am Hofe hört, machte sich Lodash der Einsame auf den Weg in die Berge im Osten. Er wurde zuletzt gesehen, Bücher unter dem Arm, Stock in der Hand, Bart mit Eisen gebunden, eingehüllt in einen gemütlichen, gut getragenen Reisemantel, und einem Rucksack mit Essen und Schlafsack auf dem Rücken, der den langen Pfad in die schneebedeckten Berge hinaufging.
Seitdem hat ihn niemand mehr gesehen.
Als Berater des Königs ist es nicht Lodashs Rolle oder Platz zu bestimmen, welche Kriege lästig oder notwendig sind. Seine Aufgabe ist es, mit guten Manieren und besseren Ratschlägen zur Stelle zu sein.
Einmal im Jahr nimmt das jährliche Gipfeltreffen der Weisen und Weisen am König teil, der in diesem Jahr Pläne für größere Ländereien um ihn herum hat. Aber er ist wütend, denn der fähigste von allen, der weise Lodash der Einsame, hat die königliche Aufforderung nicht beantwortet. In der Vergangenheit hat dieser zurückgezogene Weise gehorcht. Der König ist in Wut, denn an diesem kritischen Punkt scheint der alte Einsiedler den König herauszufordern.
Nachrichten werden an seine verschiedenen Einsiedeleien gesendet, aber keine kommt zurück. Andere machen sich auf den Weg, um seiner Spur zu folgen, aber sie kommen mit leeren Händen zurück. Er lebt, das versprechen verschiedene Praktizierende der Divinatory & Extraordinary Arts, aber wo ist er.
Ein königliches Lösegeld wird denen versprochen, die den Einsiedler suchen, ihn finden und zum König bringen!
So beginnt die Reise, aber dieser Abenteuerweg ist vielfach und tödlich, und wohin er führt, wird selbst die erfahrensten Spieler überraschen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9781952379611 |
| Dies wurde 49__PH_1__ Mal gesehen | |