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240'
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Niezależny od języka
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Genesis: The Bronze Age
Genesis es un juego que cubre la turbulenta Edad del Bronce Tardía en el Medio Oriente, donde los reinos surgieron y cayeron mientras establecían muchos de los sistemas y formas de vida que sustentan la civilización occidental. Genesis no es una simulación de los eventos de esta era. Al igual que su juego antecesor, Pax Romana, Genesis es un juego que proporciona a los jugadores los personajes históricos y les permite forjar sus propios imperios. También tiene un gran énfasis en el control de las importantes rutas comerciales y centros comerciales, así como en la construcción de los espectaculares monumentos que estas civilizaciones dejaron para la posteridad y la maravilla. Genesis puede ser jugado por uno a cinco jugadores.
Cada jugador representa uno de los principales imperios mesopotámicos de la Edad del Bronce: Egipto, los hititas, los mitanios, Asiria, Babilonia. Hay varios reinos “menores” que entran en juego a través del uso de las Cartas de Evento: Arzawa (Apasa, Milawata, Mallarima, Mira, Hindawa, Hapalla), Canaán (Hazor, Qatna, Meggido y Kadesh) y Elam (Susa).
Cada uno intenta expandir su alcance económico, lo que les permite construir su imperio a niveles más altos... y esto significará entrar en contacto hostil entre sí. Los dioses juegan un papel importante, al igual que los grandes centros de caravanas de la época, trayendo artículos de lujo desde tan lejos como lo que sería Afganistán. Y luego están los campesinos y esclavos que pueden ser muy útiles (a veces), así como las grandes ventajas tecnológicas en la guerra de carros.
(de la introducción de las reglas del juego)
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas Movimiento punto a punto Simulación |
| Categorías: | Histórico Civilización |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 817054010943 |
| En 7 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 4220 veces | |
Genesis es un juego que cubre la turbulenta Edad del Bronce Tardía en el Medio Oriente, donde los reinos surgieron y cayeron mientras establecían muchos de los sistemas y formas de vida que sustentan la civilización occidental. Genesis no es una simulación de los eventos de esta era. Al igual que su juego antecesor, Pax Romana, Genesis es un juego que proporciona a los jugadores los personajes históricos y les permite forjar sus propios imperios. También tiene un gran énfasis en el control de las importantes rutas comerciales y centros comerciales, así como en la construcción de los espectaculares monumentos que estas civilizaciones dejaron para la posteridad y la maravilla. Genesis puede ser jugado por uno a cinco jugadores.
Cada jugador representa uno de los principales imperios mesopotámicos de la Edad del Bronce: Egipto, los hititas, los mitanios, Asiria, Babilonia. Hay varios reinos “menores” que entran en juego a través del uso de las Cartas de Evento: Arzawa (Apasa, Milawata, Mallarima, Mira, Hindawa, Hapalla), Canaán (Hazor, Qatna, Meggido y Kadesh) y Elam (Susa).
Cada uno intenta expandir su alcance económico, lo que les permite construir su imperio a niveles más altos... y esto significará entrar en contacto hostil entre sí. Los dioses juegan un papel importante, al igual que los grandes centros de caravanas de la época, trayendo artículos de lujo desde tan lejos como lo que sería Afganistán. Y luego están los campesinos y esclavos que pueden ser muy útiles (a veces), así como las grandes ventajas tecnológicas en la guerra de carros.
(de la introducción de las reglas del juego)
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas Movimiento punto a punto Simulación |
| Categorías: | Histórico Civilización |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 817054010943 |
| En 7 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 4220 veces | |