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Midgard: Alba – Für Clan und Krone (Hardcover) (GDR)
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Midgard: Alba – Für Clan und Krone (Hardcover) (GDR)

Editor: Midgard Press
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Midgard: Alba – Für Clan und Krone (Hardcover) (GDR)
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Descripción Descripción
Las raíces de Alba se remontan a tiempos antiguos, cuando los reyes druidas luchaban codo a codo con elfos y enanos contra las fuerzas del caos. Más tarde, la riqueza de los bosques atrajo a colonos valianos, y los piratas waelianos establecieron sus bastiones en las costas, mientras que los enanos de Artross defendían ferozmente su independencia. Finalmente, los clanes del misterioso Toquine dieron forma a un nuevo reino a partir de todas estas influencias: ¡Alba! Por clan y corona: este lema refleja el conflicto en el que vive el pueblo albico y que a menudo da lugar a disputas: desde luchas de poder en el Alto Consejo, hasta intrigas traicioneras y asesinatos, hasta vendettas abiertas y sangrientas. Antiguos clanes nobles se oponen a los nuevos señores feudales nombrados por el rey, clérigos ambiciosos envidian la influencia de la Hermandad del Soñador, las ciudades ricas aspiran a más independencia, y todos buscan el favor del joven rey - o esperan su muerte prematura. Pero no son solo las disputas de los poderosos las que proporcionan material para aventuras. Lejos de las ciudades y los príncipados ricos, hay lugares salvajes e indómitos en Alba: en la soledad de las tierras altas y los pantanos, en las ásperas montañas fronterizas y en las profundidades del bosque, especialmente en el Bosque Encantado de Broceliande con sus reinos élficos y sus oscuros rincones impregnados de magia salvaje. Allí, caballeros errantes y aventureros heroicos pueden enfrentarse a espíritus como la Grona o los Hombres Huecos, monstruos como el Rey de los Mares o el Kraken de los Pantanos, y villanos como el Rey de los Trolls, el Gigante de la Puerta de Maeden o la Negra Annis y convertirse en parte de las muchas leyendas y mitos que los bardos cuentan en las cortes albicas. El libro de fuentes contiene material de fondo sobre el Reino de Alba. Además de la descripción de la tierra y su gente, sus costumbres y tradiciones y sus creencias, el libro presenta aventureros típicos y artefactos mágicos, personalidades importantes, un extenso capítulo sobre el Halfdal y el estilo de vida de los Halflings de Midgard, así como un mapa a color.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 9783924714987
Esto fue visto 78 veces
Descripción Descripción
Las raíces de Alba se remontan a tiempos antiguos, cuando los reyes druidas luchaban codo a codo con elfos y enanos contra las fuerzas del caos. Más tarde, la riqueza de los bosques atrajo a colonos valianos, y los piratas waelianos establecieron sus bastiones en las costas, mientras que los enanos de Artross defendían ferozmente su independencia. Finalmente, los clanes del misterioso Toquine dieron forma a un nuevo reino a partir de todas estas influencias: ¡Alba! Por clan y corona: este lema refleja el conflicto en el que vive el pueblo albico y que a menudo da lugar a disputas: desde luchas de poder en el Alto Consejo, hasta intrigas traicioneras y asesinatos, hasta vendettas abiertas y sangrientas. Antiguos clanes nobles se oponen a los nuevos señores feudales nombrados por el rey, clérigos ambiciosos envidian la influencia de la Hermandad del Soñador, las ciudades ricas aspiran a más independencia, y todos buscan el favor del joven rey - o esperan su muerte prematura. Pero no son solo las disputas de los poderosos las que proporcionan material para aventuras. Lejos de las ciudades y los príncipados ricos, hay lugares salvajes e indómitos en Alba: en la soledad de las tierras altas y los pantanos, en las ásperas montañas fronterizas y en las profundidades del bosque, especialmente en el Bosque Encantado de Broceliande con sus reinos élficos y sus oscuros rincones impregnados de magia salvaje. Allí, caballeros errantes y aventureros heroicos pueden enfrentarse a espíritus como la Grona o los Hombres Huecos, monstruos como el Rey de los Mares o el Kraken de los Pantanos, y villanos como el Rey de los Trolls, el Gigante de la Puerta de Maeden o la Negra Annis y convertirse en parte de las muchas leyendas y mitos que los bardos cuentan en las cortes albicas. El libro de fuentes contiene material de fondo sobre el Reino de Alba. Además de la descripción de la tierra y su gente, sus costumbres y tradiciones y sus creencias, el libro presenta aventureros típicos y artefactos mágicos, personalidades importantes, un extenso capítulo sobre el Halfdal y el estilo de vida de los Halflings de Midgard, así como un mapa a color.
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