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Un juego cooperativo para 1-6 jugadores de aterradora fuga de una cueva. Los jugadores asumen el papel de espeleólogos aficionados que intentan escapar de una red inexplorada de túneles subterráneos, antes de que las luces parpadeen o las cosas más oscuras debajo de la Tierra los alcancen...
En Sub Terra, los jugadores pasan su turno explorando y revelando el sistema de túneles a su alrededor, intentando sobrevivir a los diversos peligros de la cueva, desde inundaciones y derrumbes hasta fugas de gas y escombros. Cada jugador tiene un rol que les otorga habilidades especializadas, como un Ingeniero con dinamita para volar una nueva ruta o un Explorador para encontrar un camino más fácilmente.
Nuevas losetas se colocan de un mazo aleatorio de características de la cueva, que determina si te encontrarás con un callejón sin salida o una serie de nuevas opciones.
Al final de cada turno, los jugadores enfrentan la realidad de su situación, con una carta de peligro sacada para determinar qué peligro les causa daño o bloquea su camino de salida del horror de abajo.
Estas cartas son finitas, y cuando se agotan, tus linternas parpadean y el aire se siente tenso, y tu oportunidad de supervivencia disminuye rápidamente.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | NOEAN_93410 |
| Esto fue visto 143__PH_1__ veces | |
Un juego cooperativo para 1-6 jugadores de aterradora fuga de una cueva. Los jugadores asumen el papel de espeleólogos aficionados que intentan escapar de una red inexplorada de túneles subterráneos, antes de que las luces parpadeen o las cosas más oscuras debajo de la Tierra los alcancen...
En Sub Terra, los jugadores pasan su turno explorando y revelando el sistema de túneles a su alrededor, intentando sobrevivir a los diversos peligros de la cueva, desde inundaciones y derrumbes hasta fugas de gas y escombros. Cada jugador tiene un rol que les otorga habilidades especializadas, como un Ingeniero con dinamita para volar una nueva ruta o un Explorador para encontrar un camino más fácilmente.
Nuevas losetas se colocan de un mazo aleatorio de características de la cueva, que determina si te encontrarás con un callejón sin salida o una serie de nuevas opciones.
Al final de cada turno, los jugadores enfrentan la realidad de su situación, con una carta de peligro sacada para determinar qué peligro les causa daño o bloquea su camino de salida del horror de abajo.
Estas cartas son finitas, y cuando se agotan, tus linternas parpadean y el aire se siente tenso, y tu oportunidad de supervivencia disminuye rápidamente.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | NOEAN_93410 |
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