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Tribes
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6.51
Voto BGG: BGG Stats
1-4
30'
8
Texto moderado en el juego

Tribes

Un juego de mesa de Rustan Håkansson
Editor: KOSMOS
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Tribes
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Cosa dicono i giocatori

Recensioni pubblicate dagli utenti di BoardGameGeek

Bogusgig 9.0/10

Kickstarter, a very easy game to teach. A basic Civ game that can be played in less than hour, yet this game has deep strategy and tactics that do not bog or slow it down (Even to AP people). the turns go by fast and there is very little down time,

mulletsquirrel 8.2/10

Having only played the online version a couple of times, I think this is a great game! The randomness of map tiles can be mitigated for the most part.

Chrisrob 8.0/10

This played very nicely with a fun mechanic of an "action tower" (list) that rotates between the players. The game is light & played quickly and with only half of the advancements used each game this has lots of replay-ability. I think this will go over well with those who like game such as "Splendor" or "Macho Koro".

JonasCollet 8.0/10

Fun, pretty quick to get a hang of, a few different tactics to try out. I'm afraid it won't stand up to very many re-plays, but so far it's a fun filler game. I'm looking forward to the next play!

sigtaulefty 8.0/10

nice light civ-ish game from designer of one of my favorite Civ games - Nations. There are tech-trees that aren't "heavy" tech trees. There are small comparisons to Catan with resource development.

Descripción Descripción

¡Guía a tu tribu en sus luchas por sobrevivir y prosperar! Tribes: Early Civilization es un juego para 2-4 jugadores (el juego también incluye reglas para jugar en solitario) que experimenta las edades paleolítica, neolítica y de bronce en 40 minutos. Los jugadores comienzan con una pequeña tribu y lo más básico de la civilización. Durante el juego, inventan nuevas tecnologías, exploran nuevas tierras, defienden a su tribu de los invasores y sobreviven a catástrofes. ¡La tribu que primero emerge como una verdadera civilización gana! Tribes: Early Civilization es una precuela temática de Nations, diseñada por uno de los diseñadores de Nations. Es un juego 3X rápido con un giro, ya que cada jugador tiene su propia área separada para explorar, expandir y explotar. Las otras dos áreas del juego son altamente interactivas: el árbol tecnológico variable de tres niveles en el que el primer inventor obtiene un bono. La columna de acciones en la que realizas una acción cada turno y las acciones no deseadas acumulan conchas en un sistema cerrado. Hay tres acciones básicas vinculadas a tus niveles de civilización: explorar, mover y crecer. La columna de acciones también es donde entran en juego los eventos históricos y donde el cuarto nivel de civilización - fuerza - se utiliza para obtener bonificaciones y hacer que cosas malas sucedan a tus oponentes. Varios sistemas interconectados garantizan una alta rejugabilidad sin agregar sobrecarga o mantenimiento. Por ejemplo: en un juego, las conchas pueden parecer muy escasas y en el siguiente abundantes a pesar de que las mismas cantidades estén en juego.

Información adicional Información adicional
mecanica: Movimiento de cuadrícula Colocación de azulejos
Categorías: Histórico Civilización Exploración Histórico Exploración
Nombres alternativos: Tribes Tribes: Early Civilization
BARCODE: 814743014282
Esto fue visto 4394 veces
Descripción Descripción

¡Guía a tu tribu en sus luchas por sobrevivir y prosperar! Tribes: Early Civilization es un juego para 2-4 jugadores (el juego también incluye reglas para jugar en solitario) que experimenta las edades paleolítica, neolítica y de bronce en 40 minutos. Los jugadores comienzan con una pequeña tribu y lo más básico de la civilización. Durante el juego, inventan nuevas tecnologías, exploran nuevas tierras, defienden a su tribu de los invasores y sobreviven a catástrofes. ¡La tribu que primero emerge como una verdadera civilización gana! Tribes: Early Civilization es una precuela temática de Nations, diseñada por uno de los diseñadores de Nations. Es un juego 3X rápido con un giro, ya que cada jugador tiene su propia área separada para explorar, expandir y explotar. Las otras dos áreas del juego son altamente interactivas: el árbol tecnológico variable de tres niveles en el que el primer inventor obtiene un bono. La columna de acciones en la que realizas una acción cada turno y las acciones no deseadas acumulan conchas en un sistema cerrado. Hay tres acciones básicas vinculadas a tus niveles de civilización: explorar, mover y crecer. La columna de acciones también es donde entran en juego los eventos históricos y donde el cuarto nivel de civilización - fuerza - se utiliza para obtener bonificaciones y hacer que cosas malas sucedan a tus oponentes. Varios sistemas interconectados garantizan una alta rejugabilidad sin agregar sobrecarga o mantenimiento. Por ejemplo: en un juego, las conchas pueden parecer muy escasas y en el siguiente abundantes a pesar de que las mismas cantidades estén en juego.

Información adicional Información adicional
mecanica: Movimiento de cuadrícula Colocación de azulejos
Categorías: Histórico Civilización Exploración Histórico Exploración
Nombres alternativos: Tribes Tribes: Early Civilization
BARCODE: 814743014282
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