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Wallenstein (Prima Stampa)
Wallenstein es un juego de mesa de control territorial con combates entre diferentes facciones. Esencialmente, la acción se desarrolla en la Alemania renacentista (como período, dado que allí nunca vieron el renacimiento), donde cinco facciones luchan por el poder. Cada jugador toma el control de una de las facciones y se le asignan territorios mediante un mecanismo de elección inicial.
Es bueno aclarar desde el principio que para la victoria no tiene absolutamente ninguna importancia la cantidad de territorios que posees - que de todos modos será un medio para ganar - sino los edificios que tienes bajo tu control. La partida se desarrolla a lo largo de dos años y prevé un turno para cada una de las 4 estaciones. Sin embargo, los turnos de juego efectivos serán solo seis, ya que en la fase invernal se prevé solo un evento y el conteo de puntos.
El desarrollo del turno se lleva a cabo a través de planificación y resolución simultánea. Cada jugador tiene su propia tabla con 10 acciones posibles sobre las que colocará, cubiertas, las cartas de los territorios en los que desea realizar la acción o cartas
| mecanica: | Área de control/área de influencia Selección de acción simultánea Orden de fase variable |
| Categorías: | Exploración Renacimiento Económico |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 4 listas de deseos En colecciones 8 Esto fue visto 5286 veces | |
Wallenstein es un juego de mesa de control territorial con combates entre diferentes facciones. Esencialmente, la acción se desarrolla en la Alemania renacentista (como período, dado que allí nunca vieron el renacimiento), donde cinco facciones luchan por el poder. Cada jugador toma el control de una de las facciones y se le asignan territorios mediante un mecanismo de elección inicial.
Es bueno aclarar desde el principio que para la victoria no tiene absolutamente ninguna importancia la cantidad de territorios que posees - que de todos modos será un medio para ganar - sino los edificios que tienes bajo tu control. La partida se desarrolla a lo largo de dos años y prevé un turno para cada una de las 4 estaciones. Sin embargo, los turnos de juego efectivos serán solo seis, ya que en la fase invernal se prevé solo un evento y el conteo de puntos.
El desarrollo del turno se lleva a cabo a través de planificación y resolución simultánea. Cada jugador tiene su propia tabla con 10 acciones posibles sobre las que colocará, cubiertas, las cartas de los territorios en los que desea realizar la acción o cartas
| mecanica: | Área de control/área de influencia Selección de acción simultánea Orden de fase variable |
| Categorías: | Exploración Renacimiento Económico |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 4 listas de deseos En colecciones 8 Esto fue visto 5286 veces | |