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Age of Muskets Volume I: Tomb for an Empire
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Age of Muskets Volume I: Tomb for an Empire

Un jeu de société de Francisco Ronco
Éditeur: Bellica Third Generation
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Age of Muskets Volume I: Tomb for an Empire
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Descriptif Descriptif
Age of Muskets est un ensemble de règles qui couvre les campagnes de la fin du XVIIe siècle à la première moitié du XIXe. Il met l'accent sur le Commandement et le Contrôle ainsi que sur l'incertitude et la friction de toute opération militaire. Les joueurs prennent le commandement d'une armée de l'époque, représentée par leur quartier général, et contrôlent leurs unités attachées, leurs hommes et leur équipement. L'objectif est de recréer tous les facteurs pertinents de la guerre au niveau opérationnel à l'âge pré-industriel. Le jeu se joue sous forme d'une séquence de "tours de jeu", chacun composé de plusieurs actions effectuées par les forces de tous les côtés présents sur le plateau de jeu. Les divers scénarios qui peuvent être joués ont un nombre limité de tours de jeu ; une fois terminés, les joueurs vérifient quel côté a gagné. Beaucoup de ces scénarios peuvent être joués par seulement 2 joueurs. Cependant, les plus longs et les plus grands sont conçus pour le jeu en équipe, idéalement par 4 à 6 joueurs. I) Échelles de jeu. 1 Point de combat = 1.000 hommes (ou environ 8-12 pièces d'artillerie). 1 Tour = 1 mois (ou quinze jours) Plateau de jeu = variable, principalement 1:1.250.000 (1 cm=12,5 Km) Taille de l'unité = Divisions et brigades (en plus des jetons représentant les Quartiers Généraux). "Tomb for an Empire" simule le conflit qui a eu lieu dans la péninsule ibérique de 1808 à 1814. C'était une guerre complexe qui impliquait des intérêts divers et des troupes de nombreuses nations. La Grande-Bretagne a envoyé ses troupes pour défendre le Portugal, dans le cadre des coalitions européennes contre la France. En Espagne proprement dite, la guerre, qui présentait certains aspects d'une guerre civile, a vu une alliance précaire de réformistes et de traditionalistes sous le nom de "Patriotes" faisant face au roi fantoche José I Bonaparte et à l'armée d'occupation, composée principalement de Français mais aussi d'Italiens, de Napolitains, de Polonais, d'Allemands, de Suisses, de Néerlandais et même d'Espagnols (connus sous le nom de "Juramentados"). Les Espagnols, les Britanniques et les Portugais forment le côté allié tandis que la France et ses alliés et satellites forment le côté impérial. Un joueur (ou une équipe) contrôle chaque côté. Le jeu permet de jouer la guerre commençant en juillet 1808 jusqu'en avril 1814, ou à plusieurs dates ultérieures - novembre 1808, mai 1809, janvier 1810, janvier 1811 ou février 1812. Il est également possible de jouer seulement certaines parties (par exemple, La Guerre en Levante 1809 - 1813), des campagnes individuelles (la campagne de Napoléon de 1809) ou juste des batailles (Salamanque, Vitoria ...). "Tomb for an Empire" n'est pas seulement un jeu, c'est toute une expérience de jeu qui comprend 6 scénarios de bataille d'introduction et 18 scénarios de campagne de complexité croissante, de Bailen (durant moins d'un tour complet) à la campagne complète commençant n'importe quelle année de la guerre (scénarios 14 à 18).
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système d'allocation de points d'action Mouvement de zone Zone-Impulsion Lancer les dés
Catégories: Historique Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 2481 fois
Descriptif Descriptif
Age of Muskets est un ensemble de règles qui couvre les campagnes de la fin du XVIIe siècle à la première moitié du XIXe. Il met l'accent sur le Commandement et le Contrôle ainsi que sur l'incertitude et la friction de toute opération militaire. Les joueurs prennent le commandement d'une armée de l'époque, représentée par leur quartier général, et contrôlent leurs unités attachées, leurs hommes et leur équipement. L'objectif est de recréer tous les facteurs pertinents de la guerre au niveau opérationnel à l'âge pré-industriel. Le jeu se joue sous forme d'une séquence de "tours de jeu", chacun composé de plusieurs actions effectuées par les forces de tous les côtés présents sur le plateau de jeu. Les divers scénarios qui peuvent être joués ont un nombre limité de tours de jeu ; une fois terminés, les joueurs vérifient quel côté a gagné. Beaucoup de ces scénarios peuvent être joués par seulement 2 joueurs. Cependant, les plus longs et les plus grands sont conçus pour le jeu en équipe, idéalement par 4 à 6 joueurs. I) Échelles de jeu. 1 Point de combat = 1.000 hommes (ou environ 8-12 pièces d'artillerie). 1 Tour = 1 mois (ou quinze jours) Plateau de jeu = variable, principalement 1:1.250.000 (1 cm=12,5 Km) Taille de l'unité = Divisions et brigades (en plus des jetons représentant les Quartiers Généraux). "Tomb for an Empire" simule le conflit qui a eu lieu dans la péninsule ibérique de 1808 à 1814. C'était une guerre complexe qui impliquait des intérêts divers et des troupes de nombreuses nations. La Grande-Bretagne a envoyé ses troupes pour défendre le Portugal, dans le cadre des coalitions européennes contre la France. En Espagne proprement dite, la guerre, qui présentait certains aspects d'une guerre civile, a vu une alliance précaire de réformistes et de traditionalistes sous le nom de "Patriotes" faisant face au roi fantoche José I Bonaparte et à l'armée d'occupation, composée principalement de Français mais aussi d'Italiens, de Napolitains, de Polonais, d'Allemands, de Suisses, de Néerlandais et même d'Espagnols (connus sous le nom de "Juramentados"). Les Espagnols, les Britanniques et les Portugais forment le côté allié tandis que la France et ses alliés et satellites forment le côté impérial. Un joueur (ou une équipe) contrôle chaque côté. Le jeu permet de jouer la guerre commençant en juillet 1808 jusqu'en avril 1814, ou à plusieurs dates ultérieures - novembre 1808, mai 1809, janvier 1810, janvier 1811 ou février 1812. Il est également possible de jouer seulement certaines parties (par exemple, La Guerre en Levante 1809 - 1813), des campagnes individuelles (la campagne de Napoléon de 1809) ou juste des batailles (Salamanque, Vitoria ...). "Tomb for an Empire" n'est pas seulement un jeu, c'est toute une expérience de jeu qui comprend 6 scénarios de bataille d'introduction et 18 scénarios de campagne de complexité croissante, de Bailen (durant moins d'un tour complet) à la campagne complète commençant n'importe quelle année de la guerre (scénarios 14 à 18).
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système d'allocation de points d'action Mouvement de zone Zone-Impulsion Lancer les dés
Catégories: Historique Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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