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90'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Bios: Origins (Second Edition)
Éditeur: Ion Game Design
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Bios: Origins (Second Edition)
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- Cartes 207 (57.0mmx87.0mm)
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83,20€
Plein tarif
97,39€
=
83,20€
Plein tarif
97,39€
=
88,24€
Plein tarif
102,99€
Bios:Origins est la 3ème partie de la trilogie Bios. L'action commence beaucoup plus tôt que la plupart des jeux de civilisation : il y a 200 000 ans ou même plus tôt. Un à quatre joueurs représentent les sous-espèces humaines existantes à cette époque : Sapiens, Néandertaliens, Denisoviens et Hobbits. Emmenez-les dans une aventure pour agrandir votre cerveau, acquérir le langage, découvrir de nouveaux mondes, apprivoiser des bêtes étranges (comme monter des kangourous de guerre ou des mammouths), découvrir les merveilles et les terreurs de la religion, plonger pour des perles, défier les dieux, asservir des hominidés rivaux et peut-être entrer dans les Lumières. Bien que des guerres de conquête et de religion soient possibles, la plupart des combats seront internes. Vous avez seulement un contrôle limité sur votre classe dirigeante, et si vos prêtres sont aux commandes et font un mauvais travail, ils seront tués et usurpés par des marchands ou des seigneurs de guerre.
Gagnez en vous spécialisant en tant que civilisation culturelle, politique ou industrielle. Cela signifie, contrairement à la plupart des jeux de civilisation, qu'une figure cultuelle sur un sommet en Nouvelle-Zélande peut gagner contre un empereur qui a balayé le globe avec ses armées.
Le jeu s'intègre avec Bios:Genesis et Bios:Megafauna, afin que vous puissiez commencer en tant que variété de créatures marines ou terrestres intelligentes mais pas tout à fait linguistiques. Deux cartes et 26 jetons hexagonaux sont inclus, pour accueillir des formes de terre et des cratons variables sur une Terre, Mars ou Vénus habitable. Des variantes en solitaire et coopératives sont incluses.
Gagnez en vous spécialisant en tant que civilisation culturelle, politique ou industrielle. Cela signifie, contrairement à la plupart des jeux de civilisation, qu'une figure cultuelle sur un sommet en Nouvelle-Zélande peut gagner contre un empereur qui a balayé le globe avec ses armées.
Le jeu s'intègre avec Bios:Genesis et Bios:Megafauna, afin que vous puissiez commencer en tant que variété de créatures marines ou terrestres intelligentes mais pas tout à fait linguistiques. Deux cartes et 26 jetons hexagonaux sont inclus, pour accueillir des formes de terre et des cratons variables sur une Terre, Mars ou Vénus habitable. Des variantes en solitaire et coopératives sont incluses.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Placement des travailleurs |
| Catégories: | Historique Industrie/Fabrication Exploration Historique Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 6533410405652 |
| L'article se trouve dans 3 paniers Dans 8 listes de souhaits Dans les collections 5 Cela a été vu 7897 fois | |
- Cartes 207 (57.0mmx87.0mm)
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Bios:Origins est la 3ème partie de la trilogie Bios. L'action commence beaucoup plus tôt que la plupart des jeux de civilisation : il y a 200 000 ans ou même plus tôt. Un à quatre joueurs représentent les sous-espèces humaines existantes à cette époque : Sapiens, Néandertaliens, Denisoviens et Hobbits. Emmenez-les dans une aventure pour agrandir votre cerveau, acquérir le langage, découvrir de nouveaux mondes, apprivoiser des bêtes étranges (comme monter des kangourous de guerre ou des mammouths), découvrir les merveilles et les terreurs de la religion, plonger pour des perles, défier les dieux, asservir des hominidés rivaux et peut-être entrer dans les Lumières. Bien que des guerres de conquête et de religion soient possibles, la plupart des combats seront internes. Vous avez seulement un contrôle limité sur votre classe dirigeante, et si vos prêtres sont aux commandes et font un mauvais travail, ils seront tués et usurpés par des marchands ou des seigneurs de guerre.
Gagnez en vous spécialisant en tant que civilisation culturelle, politique ou industrielle. Cela signifie, contrairement à la plupart des jeux de civilisation, qu'une figure cultuelle sur un sommet en Nouvelle-Zélande peut gagner contre un empereur qui a balayé le globe avec ses armées.
Le jeu s'intègre avec Bios:Genesis et Bios:Megafauna, afin que vous puissiez commencer en tant que variété de créatures marines ou terrestres intelligentes mais pas tout à fait linguistiques. Deux cartes et 26 jetons hexagonaux sont inclus, pour accueillir des formes de terre et des cratons variables sur une Terre, Mars ou Vénus habitable. Des variantes en solitaire et coopératives sont incluses.
Gagnez en vous spécialisant en tant que civilisation culturelle, politique ou industrielle. Cela signifie, contrairement à la plupart des jeux de civilisation, qu'une figure cultuelle sur un sommet en Nouvelle-Zélande peut gagner contre un empereur qui a balayé le globe avec ses armées.
Le jeu s'intègre avec Bios:Genesis et Bios:Megafauna, afin que vous puissiez commencer en tant que variété de créatures marines ou terrestres intelligentes mais pas tout à fait linguistiques. Deux cartes et 26 jetons hexagonaux sont inclus, pour accueillir des formes de terre et des cratons variables sur une Terre, Mars ou Vénus habitable. Des variantes en solitaire et coopératives sont incluses.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Placement des travailleurs |
| Catégories: | Historique Industrie/Fabrication Exploration Historique Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 6533410405652 |
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