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2-4
10'
14
No es necesario texto en el juego.
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Café Express
Éditeur: Potato Cat
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Dans un Far West où les aventuriers, hors-la-loi et citoyens sont accros et alimentés par le café, une peste dévastatrice menace de mettre fin une fois pour toutes aux réserves de ce précieux or noir. Maintenant, les 3 derniers grains voyagent dans un train renforcé afin d'être plantés dans un sol sûr, mais pas sans attirer l'attention de tout le monde le long de la voie ferrée.
Dans ce jeu de 2 à 4 joueurs, vous devez vous battre en tant qu'Autorité ou Hors-la-loi pour garder ou voler les 3 derniers grains de café fertiles de l'État.
Chaque personnage a son propre ensemble d'actions imprimées sur des cartes transparentes, qui sont insérées dans une carte plus grande avec les actions de l'adversaire également, créant les cartes de base du jeu. Ensuite, chaque joueur doit choisir une carte et la jouer en même temps. La personne avec l'initiative exécute son action en premier, puis l'autre fait de même. Après cela, les cartes sont échangées. Cela signifie que la carte de l'Autorité va au Hors-la-loi et vice-versa.
Le Hors-la-loi doit alors utiliser ces actions pour se déplacer le long du train afin de voler les grains avant qu'il n'arrive à destination, et, bien sûr, sans perdre tous ses points de vie. Pendant ce temps, l'Autorité doit garder au moins un grain jusqu'à la station finale. La piste de temps avance chaque fois que les cartes sont échangées.
Combattez pour sauver, ou peut-être même voler, le dernier espoir de cette civilisation alimentée par le café dans ce jeu rapide et stratégique de Potato Cat.
Dans ce jeu de 2 à 4 joueurs, vous devez vous battre en tant qu'Autorité ou Hors-la-loi pour garder ou voler les 3 derniers grains de café fertiles de l'État.
Chaque personnage a son propre ensemble d'actions imprimées sur des cartes transparentes, qui sont insérées dans une carte plus grande avec les actions de l'adversaire également, créant les cartes de base du jeu. Ensuite, chaque joueur doit choisir une carte et la jouer en même temps. La personne avec l'initiative exécute son action en premier, puis l'autre fait de même. Après cela, les cartes sont échangées. Cela signifie que la carte de l'Autorité va au Hors-la-loi et vice-versa.
Le Hors-la-loi doit alors utiliser ces actions pour se déplacer le long du train afin de voler les grains avant qu'il n'arrive à destination, et, bien sûr, sans perdre tous ses points de vie. Pendant ce temps, l'Autorité doit garder au moins un grain jusqu'à la station finale. La piste de temps avance chaque fois que les cartes sont échangées.
Combattez pour sauver, ou peut-être même voler, le dernier espoir de cette civilisation alimentée par le café dans ce jeu rapide et stratégique de Potato Cat.
| Mécanique: | Mouvement de grille Gestion des mains Sélection d'action simultanée Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Western américain Trains |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1722 fois | |
Dans un Far West où les aventuriers, hors-la-loi et citoyens sont accros et alimentés par le café, une peste dévastatrice menace de mettre fin une fois pour toutes aux réserves de ce précieux or noir. Maintenant, les 3 derniers grains voyagent dans un train renforcé afin d'être plantés dans un sol sûr, mais pas sans attirer l'attention de tout le monde le long de la voie ferrée.
Dans ce jeu de 2 à 4 joueurs, vous devez vous battre en tant qu'Autorité ou Hors-la-loi pour garder ou voler les 3 derniers grains de café fertiles de l'État.
Chaque personnage a son propre ensemble d'actions imprimées sur des cartes transparentes, qui sont insérées dans une carte plus grande avec les actions de l'adversaire également, créant les cartes de base du jeu. Ensuite, chaque joueur doit choisir une carte et la jouer en même temps. La personne avec l'initiative exécute son action en premier, puis l'autre fait de même. Après cela, les cartes sont échangées. Cela signifie que la carte de l'Autorité va au Hors-la-loi et vice-versa.
Le Hors-la-loi doit alors utiliser ces actions pour se déplacer le long du train afin de voler les grains avant qu'il n'arrive à destination, et, bien sûr, sans perdre tous ses points de vie. Pendant ce temps, l'Autorité doit garder au moins un grain jusqu'à la station finale. La piste de temps avance chaque fois que les cartes sont échangées.
Combattez pour sauver, ou peut-être même voler, le dernier espoir de cette civilisation alimentée par le café dans ce jeu rapide et stratégique de Potato Cat.
Dans ce jeu de 2 à 4 joueurs, vous devez vous battre en tant qu'Autorité ou Hors-la-loi pour garder ou voler les 3 derniers grains de café fertiles de l'État.
Chaque personnage a son propre ensemble d'actions imprimées sur des cartes transparentes, qui sont insérées dans une carte plus grande avec les actions de l'adversaire également, créant les cartes de base du jeu. Ensuite, chaque joueur doit choisir une carte et la jouer en même temps. La personne avec l'initiative exécute son action en premier, puis l'autre fait de même. Après cela, les cartes sont échangées. Cela signifie que la carte de l'Autorité va au Hors-la-loi et vice-versa.
Le Hors-la-loi doit alors utiliser ces actions pour se déplacer le long du train afin de voler les grains avant qu'il n'arrive à destination, et, bien sûr, sans perdre tous ses points de vie. Pendant ce temps, l'Autorité doit garder au moins un grain jusqu'à la station finale. La piste de temps avance chaque fois que les cartes sont échangées.
Combattez pour sauver, ou peut-être même voler, le dernier espoir de cette civilisation alimentée par le café dans ce jeu rapide et stratégique de Potato Cat.
| Mécanique: | Mouvement de grille Gestion des mains Sélection d'action simultanée Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Western américain Trains |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1722 fois | |