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10'
14
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Café Express
Editora: Potato Cat
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Café Express
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Em um velho oeste onde aventureiros, fora da lei e cidadãos são viciados e alimentados por café, uma devastadora praga ameaça acabar de uma vez por todas com os estoques deste precioso ouro negro. Agora, os últimos 3 grãos estão viajando em um trem reforçado para serem plantados em um solo seguro, mas não sem atrair a atenção de todos ao longo da ferrovia.
Neste jogo de 2 a 4 jogadores, você deve lutar como uma Autoridade ou um Fora da Lei para manter ou roubar os últimos 3 grãos de café férteis do Estado.
Cada personagem tem seu próprio conjunto de ações impressas em cartas transparentes, que são inseridas em uma carta maior com as ações do oponente também, criando as cartas base do jogo. Em seguida, cada jogador deve escolher uma carta e jogá-la ao mesmo tempo. A pessoa com a iniciativa executa sua ação primeiro, depois o outro faz o mesmo. Depois disso, as cartas são trocadas. Isso significa que a carta da Autoridade vai para o Fora da Lei e vice-versa.
O Fora da Lei deve então usar essas ações para se mover ao lado do trem para roubar os grãos antes que chegue ao seu destino e, claro, sem perder todos os seus pontos de vida. Enquanto isso, a Autoridade deve manter pelo menos um grão até a estação final. A trilha do tempo avança toda vez que as cartas são trocadas.
Lute para salvar, ou talvez até roubar, a última esperança desta civilização movida a café neste jogo rápido e estratégico da Potato Cat.
Neste jogo de 2 a 4 jogadores, você deve lutar como uma Autoridade ou um Fora da Lei para manter ou roubar os últimos 3 grãos de café férteis do Estado.
Cada personagem tem seu próprio conjunto de ações impressas em cartas transparentes, que são inseridas em uma carta maior com as ações do oponente também, criando as cartas base do jogo. Em seguida, cada jogador deve escolher uma carta e jogá-la ao mesmo tempo. A pessoa com a iniciativa executa sua ação primeiro, depois o outro faz o mesmo. Depois disso, as cartas são trocadas. Isso significa que a carta da Autoridade vai para o Fora da Lei e vice-versa.
O Fora da Lei deve então usar essas ações para se mover ao lado do trem para roubar os grãos antes que chegue ao seu destino e, claro, sem perder todos os seus pontos de vida. Enquanto isso, a Autoridade deve manter pelo menos um grão até a estação final. A trilha do tempo avança toda vez que as cartas são trocadas.
Lute para salvar, ou talvez até roubar, a última esperança desta civilização movida a café neste jogo rápido e estratégico da Potato Cat.
| Mecânica: | Movimento da Grade Gerenciamento de mãos Seleção de Ação Simultânea Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Faroeste americano Trens |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1722 vezes | |
Em um velho oeste onde aventureiros, fora da lei e cidadãos são viciados e alimentados por café, uma devastadora praga ameaça acabar de uma vez por todas com os estoques deste precioso ouro negro. Agora, os últimos 3 grãos estão viajando em um trem reforçado para serem plantados em um solo seguro, mas não sem atrair a atenção de todos ao longo da ferrovia.
Neste jogo de 2 a 4 jogadores, você deve lutar como uma Autoridade ou um Fora da Lei para manter ou roubar os últimos 3 grãos de café férteis do Estado.
Cada personagem tem seu próprio conjunto de ações impressas em cartas transparentes, que são inseridas em uma carta maior com as ações do oponente também, criando as cartas base do jogo. Em seguida, cada jogador deve escolher uma carta e jogá-la ao mesmo tempo. A pessoa com a iniciativa executa sua ação primeiro, depois o outro faz o mesmo. Depois disso, as cartas são trocadas. Isso significa que a carta da Autoridade vai para o Fora da Lei e vice-versa.
O Fora da Lei deve então usar essas ações para se mover ao lado do trem para roubar os grãos antes que chegue ao seu destino e, claro, sem perder todos os seus pontos de vida. Enquanto isso, a Autoridade deve manter pelo menos um grão até a estação final. A trilha do tempo avança toda vez que as cartas são trocadas.
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Neste jogo de 2 a 4 jogadores, você deve lutar como uma Autoridade ou um Fora da Lei para manter ou roubar os últimos 3 grãos de café férteis do Estado.
Cada personagem tem seu próprio conjunto de ações impressas em cartas transparentes, que são inseridas em uma carta maior com as ações do oponente também, criando as cartas base do jogo. Em seguida, cada jogador deve escolher uma carta e jogá-la ao mesmo tempo. A pessoa com a iniciativa executa sua ação primeiro, depois o outro faz o mesmo. Depois disso, as cartas são trocadas. Isso significa que a carta da Autoridade vai para o Fora da Lei e vice-versa.
O Fora da Lei deve então usar essas ações para se mover ao lado do trem para roubar os grãos antes que chegue ao seu destino e, claro, sem perder todos os seus pontos de vida. Enquanto isso, a Autoridade deve manter pelo menos um grão até a estação final. A trilha do tempo avança toda vez que as cartas são trocadas.
Lute para salvar, ou talvez até roubar, a última esperança desta civilização movida a café neste jogo rápido e estratégico da Potato Cat.
| Mecânica: | Movimento da Grade Gerenciamento de mãos Seleção de Ação Simultânea Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Faroeste americano Trens |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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