I love this game so much because it plays fast and there are different ways to win… It involves some strategy but mostly I just can’t stop tossing those dice until I am champion of the Square Circle… if you like fist pumping competition, you’ll love this game!!
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Âge conseillé par les joueurs : 8+
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2-4
30'
8
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Catch 33
Catch 33 est un jeu d'adresse passionnant où les joueurs font glisser des dés sur une rampe en essayant de les faire atterrir dans une tasse. Jouez en tête-à-tête ou en équipes et accumulez des points en plaçant des piquets défenseurs sur le plateau. Atteignez quatre piquets pour une victoire instantanée dans ce défi de précision et de stratégie pour toute la famille.
Le jeu arrive bientôt
Catch 33 est un jeu d'adresse avec dés et rampe, jouable en tête-à-tête ou en équipes. On fait glisser le premier dé sur la rampe en essayant de le faire atterrir dans la tasse : si vous réussissez, vous essayez aussi avec le deuxième dé pour additionner les points. Si les deux dés atterrissent dans la tasse, vous placez un "piquet défenseur" sur l'un des quatre points du plateau de jeu ; renverser le piquet de l'adversaire vaut trois points, tandis que renverser le vôtre le supprime. Obtenir quatre piquets sur le plateau garantit la victoire instantanée. Un double atterrissage dans la tasse avec des numéros identiques permet un "tir de risque" pour des points supplémentaires, mais le manquer annule votre score pour ce tour ; un double 1 (yeux de serpent) vaut 2 points et limite l'adversaire à un seul dé à son tour suivant.
| Mécanique: | Lancer les dés Flicking |
| Catégories: | Action / Dextérité Dés Jeu de fête |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 860012943043 |
| Cela a été vu 358 fois | |
Catch 33 est un jeu d'adresse avec dés et rampe, jouable en tête-à-tête ou en équipes. On fait glisser le premier dé sur la rampe en essayant de le faire atterrir dans la tasse : si vous réussissez, vous essayez aussi avec le deuxième dé pour additionner les points. Si les deux dés atterrissent dans la tasse, vous placez un "piquet défenseur" sur l'un des quatre points du plateau de jeu ; renverser le piquet de l'adversaire vaut trois points, tandis que renverser le vôtre le supprime. Obtenir quatre piquets sur le plateau garantit la victoire instantanée. Un double atterrissage dans la tasse avec des numéros identiques permet un "tir de risque" pour des points supplémentaires, mais le manquer annule votre score pour ce tour ; un double 1 (yeux de serpent) vaut 2 points et limite l'adversaire à un seul dé à son tour suivant.
| Mécanique: | Lancer les dés Flicking |
| Catégories: | Action / Dextérité Dés Jeu de fête |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 860012943043 |
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Ce que disent les joueurs
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Received my KS version, such an amazingly fun game. The components are top notch. Only reason it is not getting a 10 is I foresee the edges of the box wearing down over time from the score track sliders. Easy fix with a little sand paper. Definitely recommended, In my top 10 dexterity games .
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