Idéal à 2 joueurs
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Combat Commander: Mediterranean
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Combat Commander: Mediterranean est l'extension qui ajoute trois nouvelles factions à la série: l'Italie, la France et la Grande-Bretagne avec des alliés mineurs. Elle comprend 352 grands pions, 140 pions standards, 216 cartes en couleur, 6 cartes recto-verso et 3 aides de référence. Un jeu de guerre stratégique pour 2 joueurs à partir de 12 ans, avec des parties durant environ 120 minutes couvrant les théâtres méditerranéens.
216 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
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Descriptif
Combat Commander: Volume II - Méditerranée (ou CC:M) est l'extension de Combat Commander: Europe ("CC:E"). Le thème principal de CC:M est l'ajout de trois nouvelles "nationalités" à la famille Combat Commander : Grande-Bretagne et Commonwealth, France et mineurs alliés, Italie et mineurs de l'Axe. Ce deuxième module de la série Combat Commander comprend des unités, des cartes et des scénarios représentant les forces combattantes de ces nations. CARDS DE DESTIN : Chaque nouvelle nationalité a son propre paquet de 72 cartes de destin mettant en avant ses forces et faiblesses historiques. Le Playbook de CC:M comprendra 12 nouveaux scénarios historiques, un générateur de scénarios aléatoires mis à jour, un manifeste complet de toutes les cartes de destin, des valeurs de points assignées pour toutes les unités, et des notes de conception supplémentaires et des conseils de jeu. Combat Commander est l'une de ces rares valeurs exceptionnelles dans le wargaming - un jeu qui peut être revisité encore et encore, chacun avec une nouvelle histoire à raconter. REMARQUE : Combat Commander : Méditerranée n'est pas un jeu autonome. Vous devez posséder Combat Commander : Europe pour y jouer. Composants : 352x jetons grands, 140x jetons petits, 216x cartes, 6x cartes à double face, 3x cartes d'aide pour les joueurs, 1x Playbook.
Combat Commander: Volume II - Méditerranée (ou CC:M) est l'extension de Combat Commander: Europe ("CC:E"). Le thème principal de CC:M est l'ajout de trois nouvelles "nationalités" à la famille Combat Commander : Grande-Bretagne et Commonwealth, France et mineurs alliés, Italie et mineurs de l'Axe. Ce deuxième module de la série Combat Commander comprend des unités, des cartes et des scénarios représentant les forces combattantes de ces nations. CARDS DE DESTIN : Chaque nouvelle nationalité a son propre paquet de 72 cartes de destin mettant en avant ses forces et faiblesses historiques. Le Playbook de CC:M comprendra 12 nouveaux scénarios historiques, un générateur de scénarios aléatoires mis à jour, un manifeste complet de toutes les cartes de destin, des valeurs de points assignées pour toutes les unités, et des notes de conception supplémentaires et des conseils de jeu. Combat Commander est l'une de ces rares valeurs exceptionnelles dans le wargaming - un jeu qui peut être revisité encore et encore, chacun avec une nouvelle histoire à raconter. REMARQUE : Combat Commander : Méditerranée n'est pas un jeu autonome. Vous devez posséder Combat Commander : Europe pour y jouer. Composants : 352x jetons grands, 140x jetons petits, 216x cartes, 6x cartes à double face, 3x cartes d'aide pour les joueurs, 1x Playbook.
Pochettes de cartes dans ce jeu
216 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur