Promo Banner
Langue: Anglais
Boîte de Cross Bronx Expressway - Jeu stratégique GMT Games pour 1-3 joueurs
add-wishlist Liste de souhaits
add-collection Je l'ai
M'avertir
7.61
Vote BGG : BGG Stats
1-3
90'
14
Kein notwendiger Text im Spiel

Cross Bronx Expressway

Cross Bronx Expressway vous plonge dans le New York des années 60, où vous devez planifier la construction de l'Expressway. Un jeu stratégique compétitif de développement urbain pour 1-3 joueurs durant environ 90 minutes. Gérez les ressources, négociez les tracés et faites face au dilemme urbain d'un projet de travaux publics. À partir de 14 ans, requiert la réflexion stratégique et le sens de la planification urbaine.

Un jeu de société de Non-Breaking Space
Éditeur: GMT Games
video thumbnail
utrade Voulez-vous vendre votre copie de ce jeu ?
utradestar
Utilisez notre marché utrade !
Cross Bronx Expressway
In einem externen Lager verfügbar.<br> Versand in etwa <em>7/15 Tagen</em> In einem externen Lager verfügbar.
Versand in etwa 7/15 Tagen
Prix de détail 89,90€
71,92€ -20%Prix de vente
Payer en plusieurs fois
17,98€par mois
ScalapayKlarna
Expédition IT Gratuit
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 120 (63.5mmx88.0mm)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
=
76,40€
Plein tarif
95,50€
Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction
=
76,40€
Plein tarif
95,50€
Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
=
78,64€
Plein tarif
98,30€
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
120 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
3x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Pour commander
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Pour commander
2x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pour commander
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
3x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm)
Pour commander
Descriptif Descriptif
Cross Bronx Expressway est le troisième jeu de la série Irregular Conflicts. Il simule les processus socio-économiques du développement urbain et les coûts humains qui en résultent, en tant que jeu de construction de ville compétitif avec des conditions de perte collective. Les joueurs contrôlent l'une des trois factions asymétriques travaillant dans le South Bronx entre 1940 et 2000, poursuivant leurs propres objectifs tout en coopérant pour maintenir le quartier viable. Grâce à une séquence de jeu basée sur des cartes, ils travailleront à résoudre les défis économiques auxquels la région est confrontée en construisant des infrastructures et des organisations, en formant des coalitions, en atténuant la multitude de problèmes auxquels la population vulnérable est confrontée et en gérant les ressources pour éviter de s'endetter. Cross Bronx Expressway offre un moyen engageant d'apprendre sur l'histoire récente des villes américaines, comme l'illustre le travail fondamental de Jane Jacobs, The Death and Life of Great American Cities, simulé à travers l'étude de cas du South Bronx. Les joueurs vivront les incitations conflictuelles et les facteurs complexes qui façonnent la vie urbaine, et détermineront ensemble le destin du Bronx. Le gameplay est guidé par un paquet de cartes d'événements qui détermine l'ordre des tours, puis les joueurs dépensent des ressources pour effectuer des actions sur les espaces de la carte. Le jeu se termine après l'épuisement du paquet d'événements, ou plus tôt si certaines conditions sont remplies. Les joueurs marquent des points de victoire à des périodes régulières pendant le jeu, et le joueur avec le plus de points à la fin du jeu gagne (sauf si une condition de perte automatique pour tous les joueurs est remplie).
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Prends ça
Catégories: Bâtiment de la ville Économique
Noms alternatifs:
BARCODE: 817054012985
L'article se trouve dans 4 paniers Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 3270 fois
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 120 (63.5mmx88.0mm)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
=
76,40€
Plein tarif
95,50€
Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction
=
76,40€
Plein tarif
95,50€
Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
=
78,64€
Plein tarif
98,30€
Descriptif Descriptif
Cross Bronx Expressway est le troisième jeu de la série Irregular Conflicts. Il simule les processus socio-économiques du développement urbain et les coûts humains qui en résultent, en tant que jeu de construction de ville compétitif avec des conditions de perte collective. Les joueurs contrôlent l'une des trois factions asymétriques travaillant dans le South Bronx entre 1940 et 2000, poursuivant leurs propres objectifs tout en coopérant pour maintenir le quartier viable. Grâce à une séquence de jeu basée sur des cartes, ils travailleront à résoudre les défis économiques auxquels la région est confrontée en construisant des infrastructures et des organisations, en formant des coalitions, en atténuant la multitude de problèmes auxquels la population vulnérable est confrontée et en gérant les ressources pour éviter de s'endetter. Cross Bronx Expressway offre un moyen engageant d'apprendre sur l'histoire récente des villes américaines, comme l'illustre le travail fondamental de Jane Jacobs, The Death and Life of Great American Cities, simulé à travers l'étude de cas du South Bronx. Les joueurs vivront les incitations conflictuelles et les facteurs complexes qui façonnent la vie urbaine, et détermineront ensemble le destin du Bronx. Le gameplay est guidé par un paquet de cartes d'événements qui détermine l'ordre des tours, puis les joueurs dépensent des ressources pour effectuer des actions sur les espaces de la carte. Le jeu se termine après l'épuisement du paquet d'événements, ou plus tôt si certaines conditions sont remplies. Les joueurs marquent des points de victoire à des périodes régulières pendant le jeu, et le joueur avec le plus de points à la fin du jeu gagne (sauf si une condition de perte automatique pour tous les joueurs est remplie).
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
120 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
3x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Pour commander
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Pour commander
2x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pour commander
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
3x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm)
Pour commander
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Prends ça
Catégories: Bâtiment de la ville Économique
Noms alternatifs:
BARCODE: 817054012985
L'article se trouve dans 4 paniers Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 3270 fois
Fréquemment achetés ensemble Fréquemment achetés ensemble

Ce que disent les joueurs

Avis des utilisateurs uplay: Aucun avis uplay publié. Soyez le premier !

Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

WhiteSage Utilisateur BGG
10.0/10

An amazing game with so many beautifully put together parts. The books and map are a work of art. The Historical Record is such high museum quality. The way the gameplay conveys the stresses of those decades and also the stresses (vulnerabilities) that the population endured. The rules and how to play quickly relayed the information. The barrier to entry is low but the decision space is vast. The conversation of "Oh... Census is coming up. What do we do here to keep this boat afloat?" Is all too real. Keep doing what you do NBS and team.

cameljamz Utilisateur BGG
9.0/10

Bumping up to a 9 after my second full playthrough. It's starting to click how the different factions play off each other. COIN inspired, but a totally different experience than the usual COIN or ICS games to date.

Glanzmuecke Utilisateur BGG
9.0/10

As a non-COIN-player I did enjoy this game a lot!! Although I know, that COIN-players would not put this game in the COIN-category; but for me the game is pretty much in this line. A lot of trash talk, negotiating, really fun

meivin Utilisateur BGG
9.0/10

Such an interesting game and the design is amazing. Reminds me a little of Wir Sind Das Volk by Histogame with regard to infrastructure, economics and population management. I love the friction between private, public and community. Inspired me to reread Jane Jacob’s The Death and Life of Great American Cities which was sadly inspired by the games narrative. I’m enjoying playing the game. It has its quirks but the fact a game based on urban design and Jane Jacob’s seminal work has been produced I think is great.

SaintNerces Utilisateur BGG
9.0/10

On my second playthrough and this is absolutely golden. So much to think about before and after games and apply back to my work, then apply my work as an urban planner back to this. Preordered from P500.

Votre avis

Les commentaires sont modérés avant publication : pas de liens, insultes ou contenus hors sujet. Les avis négatifs respectueux sont acceptés.

Connectez-vous pour donner votre avis