Pro: - No random at all. - A lot of viable strategies. - Very good replayability. - Nice implementation and components; - Requires careful and proactive thinking on the strategy; - You always have the feeling "I would like to try it again and this slightly differently:. Cons: - Rather week link to the theme; - With 4 players can lead to remarkable downtime. Result: Top rated. A must to play.
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Idéal à 5 joueurs
132 votes sur 235
Âge conseillé par les joueurs : 12+
22 votes sur 43
Lire les avis
3-5
90'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Endeavor
Endeavor est un jeu de gestion et de stratégie où vous contrôlez un empire basé sur l'Industrie, la Culture, les Finances et la Politique. Développez votre domaine en conquérant des villes et des routes commerciales, en gérant les problèmes sociaux. Avec le mécanisme innovant du plateau personnel par secteurs, vous devez équilibrer vos ressources pour devenir l'empire le plus puissant. Pour 3-5 joueurs à partir de 12 ans, parties de 90 minutes.
- Cartes 48 (45.0mmx68.0mm)
Après plus d'un an d'attente, Endeavor sort, attendu depuis l'année dernière et publié avant Essen. Z-Man lance le défi à l'Europe avec ses jeux allemands, pas toujours avec succès, voyons ce qu'est Endeavor.
Les joueurs gèrent des empires. Chaque empire base sa force sur l'Industrie, la Culture, la Finance et la Politique, occupant des villes et des voies de communication, gérant le problème des esclaves. Beaucoup de choses à faire, en somme…
Le Jeu
Le cœur du jeu se trouve sur le plateau du joueur. Ici, il y a 4 secteurs qui se rapportent aux 4 ressources du jeu : Industrie, Culture, Finance et Politique. Chaque secteur est divisé en deux rangées, l'une sous l'autre, celle du haut est divisée en espaces égaux, chacun avec un numéro. Celle du bas regroupe plusieurs espaces numérotés et indique la force de l'action. Ainsi, en avançant son marqueur sur la rangée du haut, on détermine également ce que l'on peut faire en regardant la rangée du bas. Le plateau est divisé en 7 zones, chacune avec son propre tas de cartes (l'Europe en a deux), des villes, des routes commerciales et dans toutes sauf l'Europe, il y a un chemin d'ouverture. Ce chemin est formé de cercles dans lesquels les tuiles de jeu sont placées de manière aléatoire au début de la partie. Les tuiles de jeu représentent les 4 ressources du jeu et certains pouvoirs spéciaux.
(de La Tana dei Goblin)
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone |
| Catégories: | Exploration |
| Noms alternatifs: | Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 |
| BARCODE: | 681706070339 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans 8 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 13652 fois | |
- Cartes 48 (45.0mmx68.0mm)
Après plus d'un an d'attente, Endeavor sort, attendu depuis l'année dernière et publié avant Essen. Z-Man lance le défi à l'Europe avec ses jeux allemands, pas toujours avec succès, voyons ce qu'est Endeavor.
Les joueurs gèrent des empires. Chaque empire base sa force sur l'Industrie, la Culture, la Finance et la Politique, occupant des villes et des voies de communication, gérant le problème des esclaves. Beaucoup de choses à faire, en somme…
Le Jeu
Le cœur du jeu se trouve sur le plateau du joueur. Ici, il y a 4 secteurs qui se rapportent aux 4 ressources du jeu : Industrie, Culture, Finance et Politique. Chaque secteur est divisé en deux rangées, l'une sous l'autre, celle du haut est divisée en espaces égaux, chacun avec un numéro. Celle du bas regroupe plusieurs espaces numérotés et indique la force de l'action. Ainsi, en avançant son marqueur sur la rangée du haut, on détermine également ce que l'on peut faire en regardant la rangée du bas. Le plateau est divisé en 7 zones, chacune avec son propre tas de cartes (l'Europe en a deux), des villes, des routes commerciales et dans toutes sauf l'Europe, il y a un chemin d'ouverture. Ce chemin est formé de cercles dans lesquels les tuiles de jeu sont placées de manière aléatoire au début de la partie. Les tuiles de jeu représentent les 4 ressources du jeu et certains pouvoirs spéciaux.
(de La Tana dei Goblin)
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone |
| Catégories: | Exploration |
| Noms alternatifs: | Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 |
| BARCODE: | 681706070339 |
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Ce que disent les joueurs · données et avis publiés par les utilisateurs de BoardGameGeek
À combien de joueurs il est le meilleur · 235 votes sur BoardGameGeek
- 1 1 1 le trouvent idéal, 3 le recommandent, 102 le déconseillent
- 2 3 3 le trouvent idéal, 41 le recommandent, 98 le déconseillent
- 3 15 15 le trouvent idéal, 105 le recommandent, 70 le déconseillent
- 4 122 122 le trouvent idéal, 74 le recommandent, 2 le déconseillent
- 5 132 132 le trouvent idéal, 65 le recommandent, 6 le déconseillent
- 5+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 78 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé
Une sélection d'avis notés 8 ou plus.
Here is a unique, highly interactive game with innovative mechanics. It is endowed with endless replayability and is thorougly entertaining every time I play it. A brilliant euro! The remake, with its massive map and components was a disappointment as it will hardly fit any but the largest of tables. The original will never leave my collection, however.
5/4/2016 Very abstract game with some set collection and area control. Low scoring, many options to feel competitive, and unique implementation of "slavery" where slave cards bring cheap, easy rewards but can be abolished which punishes everyone for investing into it. 5/29/2018 Bumping up from 8 to a 10. A decade later and this design still holds up. I adore this game and always want to play it, and I'm glad there's a Kickstarter bringing it back in print so everyone can play it.
Great game that attempts to mimic the early era of European colonization around the globe. Great limited "fighting" mechanism. Wonderful "slavery" mechanic. You may benefit but beware if you slave and the others abolish slavery. You will suffer. Always fun. Just so many darn small pieces to set up. Beward losing any of them. Has a cool 2-player variant with a Neutral Power, that plays different from the 3-5 player. Best with 4-5.
The ideal combination - simple mechanics, complex strategy. I like games with a well integrated theme but even though the theme is very thin here - there's enough theme to make the game not completely abstract. Really great game - easy to teach and to play. Plays surprisingly quickly for a game of this type.