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Exile Sun
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Idéal à 6 joueurs 4 votes sur 9 Âge conseillé par les joueurs : 14+ 3 votes sur 5
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Exile Sun

Un jeu de société de Eric A. Martin
Éditeur: Game Knight Games
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Exile Sun
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Prix de détail: 54,99€ 24,95€
IT 4,49€
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 118 (45.0mmx68.0mm)
  • Cartes 51 (63.0mmx88.0mm)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
+1x
Exile Sun
46,74€
54,99€
=
31,19€
Plein tarif
62,79€
Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction
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Exile Sun
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Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
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Exile Sun
46,74€
54,99€
=
35,43€
Plein tarif
68,09€
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
118 cartes de 45.0mm de largeur et 68.0mm de hauteur
3x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Disponible
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
Pour commander
2x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Euro Small (44 x 68 mm) (9333)
Pour commander
3x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Mini Euro (44 x 68 mm) (82661)
Pour commander
2x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro Azure (45 x 68 mm)
Pour commander
3x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponible
2x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (SKS-8803)
Pour commander
3x (50 Pièces) Bustine: 50 Bustine Small (44 x 68 mm)
Pour commander
51 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Pour commander
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
2x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Descriptif Descriptif
Exile Sun combine certaines des mécaniques stratégiques les plus convaincantes d'une manière qui offre un jeu de compétition et de conflit fluide, intégré et rapide. La construction de deck simplifiée, la gestion de main, le placement simultané de travailleurs cachés, un draft de cartes, 6 avantages uniques pour les joueurs et un système révolutionnaire de résolution de combat sans chance garantissent que jouer à Exile Sun est comme aucun autre jeu. Des objectifs basés sur des cartes privés et publics donnent aux joueurs des options pour des points, mais ils doivent choisir avec soin lors de l'allocation de leurs ressources limitées. Le joueur avec le plus de points accumulés à la fin de trois cycles de jeu gagne.

Un tour de jeu

Le jeu se compose simplement de cycles où chaque joueur à son tour effectue quatre mouvements de flotte puis termine son tour en déplaçant un pion sur la 'Timer Track'. La 'Timer Track' déclenche des événements comme 'Supply' et 'Battle' qui affectent tous les joueurs simultanément. Une fois chaque événement résolu, les tours des joueurs continuent.

Mouvements - Ces mouvements peuvent être un mouvement régulier, scanner une flotte ennemie, lancer une flotte leurre et initier une bataille. Événements - Les événements de bataille et d'approvisionnement sont résolus avec une mécanique qui peut être mieux décrite comme un placement simultané de travailleurs cachés. Cette mécanique unique implique l'utilisation d'une carte de contrôle avec 10 onglets coulissants. Le gameplay qui en résulte est tendu, intuitif et intensément compétitif.

Aperçu du thème

Loin et oublié, en orbite autour de l'étoile Exile, un groupe fragmenté de puissances coloniales lutte pour exister dans l'environnement difficile de leur foyer étranger. Ayant été coupé de manière inattendue du contact avec la Terre il y a plus de deux cents ans, le processus de récupération économique a été lent et ardu. Avec la dissension croissante parmi la population, ces dirigeants doivent rivaliser pour obtenir des avantages militaires, économiques et technologiques les uns sur les autres dans une course pour diriger les colonies unies dans une mission de contact avec la Terre. Le temps presse. Bien qu'une attaque planétaire ouverte puisse exprimer la domination en puissance militaire, peut-être attirer et détruire un vaisseau amiral ou un chantier de construction opposé peut avoir le même effet en utilisant moins de ressources. Ou des attaques de harcèlement avec des flottes de chasseurs peuvent être tout aussi efficaces. Mais attention, les dirigeants ne doivent pas négliger les ressources de leur propre colonie, sinon leurs partisans perdront confiance en eux et ils tomberont rapidement hors de la course.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Rédaction de cartes Gestion des mains Hex et compteur Déploiement d'unités secrètes Pouvoirs variables des joueurs Placement des travailleurs
Catégories: Combats Science-fiction
Noms alternatifs:
BARCODE: 9780985099404
Dans 4 listes de souhaits Cela a été vu 11121 fois
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 118 (45.0mmx68.0mm)
  • Cartes 51 (63.0mmx88.0mm)
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46,74€
54,99€
=
31,19€
Plein tarif
62,79€
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Descriptif Descriptif
Exile Sun combine certaines des mécaniques stratégiques les plus convaincantes d'une manière qui offre un jeu de compétition et de conflit fluide, intégré et rapide. La construction de deck simplifiée, la gestion de main, le placement simultané de travailleurs cachés, un draft de cartes, 6 avantages uniques pour les joueurs et un système révolutionnaire de résolution de combat sans chance garantissent que jouer à Exile Sun est comme aucun autre jeu. Des objectifs basés sur des cartes privés et publics donnent aux joueurs des options pour des points, mais ils doivent choisir avec soin lors de l'allocation de leurs ressources limitées. Le joueur avec le plus de points accumulés à la fin de trois cycles de jeu gagne.

Un tour de jeu

Le jeu se compose simplement de cycles où chaque joueur à son tour effectue quatre mouvements de flotte puis termine son tour en déplaçant un pion sur la 'Timer Track'. La 'Timer Track' déclenche des événements comme 'Supply' et 'Battle' qui affectent tous les joueurs simultanément. Une fois chaque événement résolu, les tours des joueurs continuent.

Mouvements - Ces mouvements peuvent être un mouvement régulier, scanner une flotte ennemie, lancer une flotte leurre et initier une bataille. Événements - Les événements de bataille et d'approvisionnement sont résolus avec une mécanique qui peut être mieux décrite comme un placement simultané de travailleurs cachés. Cette mécanique unique implique l'utilisation d'une carte de contrôle avec 10 onglets coulissants. Le gameplay qui en résulte est tendu, intuitif et intensément compétitif.

Aperçu du thème

Loin et oublié, en orbite autour de l'étoile Exile, un groupe fragmenté de puissances coloniales lutte pour exister dans l'environnement difficile de leur foyer étranger. Ayant été coupé de manière inattendue du contact avec la Terre il y a plus de deux cents ans, le processus de récupération économique a été lent et ardu. Avec la dissension croissante parmi la population, ces dirigeants doivent rivaliser pour obtenir des avantages militaires, économiques et technologiques les uns sur les autres dans une course pour diriger les colonies unies dans une mission de contact avec la Terre. Le temps presse. Bien qu'une attaque planétaire ouverte puisse exprimer la domination en puissance militaire, peut-être attirer et détruire un vaisseau amiral ou un chantier de construction opposé peut avoir le même effet en utilisant moins de ressources. Ou des attaques de harcèlement avec des flottes de chasseurs peuvent être tout aussi efficaces. Mais attention, les dirigeants ne doivent pas négliger les ressources de leur propre colonie, sinon leurs partisans perdront confiance en eux et ils tomberont rapidement hors de la course.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
118 cartes de 45.0mm de largeur et 68.0mm de hauteur
3x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Disponible
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
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2x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Euro Small (44 x 68 mm) (9333)
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3x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Mini Euro (44 x 68 mm) (82661)
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2x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro Azure (45 x 68 mm)
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51 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
2x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
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Disponible
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Rédaction de cartes Gestion des mains Hex et compteur Déploiement d'unités secrètes Pouvoirs variables des joueurs Placement des travailleurs
Catégories: Combats Science-fiction
Noms alternatifs:
BARCODE: 9780985099404
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Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 9 votes sur BoardGameGeek

  • 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 5 le déconseillent
  • 2 3 3 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 2 le déconseillent
  • 3 1 1 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 3 le déconseillent
  • 4 3 3 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 5 1 1 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 2 le déconseillent
  • 6 4 4 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 2 le déconseillent
  • 6+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 3 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

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