Descriptif
Dans Fearless, vous marchez à travers une forêt sombre et essayez de rester sur le chemin sûr. Si vous vous écartez, vous essayez de revenir aussi près que possible. Plus vous êtes proche du chemin sûr, moins vous souffrirez de peur. Ne pas marcher du tout n'est pas une alternative car vous resterez seul dans les ruines effrayantes. Si vous êtes le plus intrépide après plusieurs tours, vous gagnerez le jeu ! Fearless est un jeu de plis simple avec quatre couleurs et sans atout. La carte avec la valeur la plus élevée dans la couleur menée remporte toujours le pli. La partie inhabituelle du jeu est la valeur des cartes, car elles ne sont pas toutes positives comme dans les jeux de plis typiques, mais ont des valeurs allant de +6 à -6 dans chaque couleur. Ainsi, vous collectez à la fois des cartes négatives et positives. Le rebondissement : vous essayez d'obtenir un score équilibré, en collectant à la fois des points négatifs et positifs. Cela est théoriquement possible pour tous les joueurs, mais malheureusement, vous jouez les uns contre les autres - et les autres sont toujours contents quand ils peuvent vous effrayer avec une autre poignée de points.
Informations supplémentaires
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Dans Fearless, vous marchez à travers une forêt sombre et essayez de rester sur le chemin sûr. Si vous vous écartez, vous essayez de revenir aussi près que possible. Plus vous êtes proche du chemin sûr, moins vous souffrirez de peur. Ne pas marcher du tout n'est pas une alternative car vous resterez seul dans les ruines effrayantes. Si vous êtes le plus intrépide après plusieurs tours, vous gagnerez le jeu ! Fearless est un jeu de plis simple avec quatre couleurs et sans atout. La carte avec la valeur la plus élevée dans la couleur menée remporte toujours le pli. La partie inhabituelle du jeu est la valeur des cartes, car elles ne sont pas toutes positives comme dans les jeux de plis typiques, mais ont des valeurs allant de +6 à -6 dans chaque couleur. Ainsi, vous collectez à la fois des cartes négatives et positives. Le rebondissement : vous essayez d'obtenir un score équilibré, en collectant à la fois des points négatifs et positifs. Cela est théoriquement possible pour tous les joueurs, mais malheureusement, vous jouez les uns contre les autres - et les autres sont toujours contents quand ils peuvent vous effrayer avec une autre poignée de points.
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