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Texte modéré dans le jeu
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Granada: Last Stand of the Moors – 1482-1492
Granada: Last Stand of the Moors est un jeu historique pour 2 joueurs se déroulant en 1482, où vous décidez du destin du dernier bastion musulman en Europe. Avec une durée d'environ 180 minutes, le jeu propose une carte point à point et des unités représentées par des blocs. Choisissez votre route d'invasion et faites face à la résistance des Maures pour conquérir Grenade.
Éditeur: Compass Games
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Granada: Last Stand of the Moors – 1482-1492
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Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
104,90€
IT
Gratuit
PHOTOS SUR BGG
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HISTOIRE Année 1482 après J.-C. Au cours des derniers siècles, la péninsule ibérique a été un champ de bataille complexe d'intérêts croisés, d'ambitions royales et d'intrigues de nobles. Le pouvoir musulman, autrefois incontesté sous les bannières du califat de Cordoue, se trouve languissant dans le dernier bastion maure en Al-Andalus, la merveilleuse ville de Grenade. Les derniers souverains de l'Alhambra (« La Rouge ») ont acheté la paix auprès des puissants royaumes chrétiens pendant des décennies. Affaiblis par des divisions familiales internes, ils font maintenant face à leur cauchemar le plus sombre : une union nuptiale entre Castille et Aragon dans les figures d'Isabel I de Castille et Ferdinand II d'Aragon, les Monarques Catholiques. Grâce à une diplomatie astucieuse et à des négociations, de grandes armées se rassemblent pour repousser vers la mer la dernière présence musulmane en Europe occidentale. Le Pape promulgue la dernière Croisade et des ordres militaires rejoignent l'armée mixte de Castille et d'Aragon, ainsi que des mercenaires venus de toute l'Europe. Le Royaume Nasride essaie de rassembler ses hommes et ses garnisons, envoyant des messagers en Afrique du Nord pour un soutien militaire et renforçant les nombreux châteaux et tours de guet dans tout son territoire. Mais la tromperie et la trahison joueront leur rôle (Ferdinand II sera la principale inspiration pour le « Prince » de Machiavel). Boabdil complote pour atteindre le trône dans la ville des grenades tandis que son oncle, el Zagal, est bien connu pour ses embuscades et sa guerre de guérilla. Les Monarques Catholiques seront-ils capables de consolider leur rêve d'un royaume ibérique uni pour continuer vers la domination mondiale ? Le Royaume Nasride acceptera-t-il le défi et se battra-t-il dans une résistance obstinée jusqu'à briser la volonté de ses ennemis de continuer le combat ? CARACTÉRISTIQUES DU JEU Granada : La Dernière Résistance des Maures est un jeu pour deux joueurs dans lequel ils décideront de l'issue de cet épisode historique décisif en moins de 4 heures. Les unités sont représentées par des blocs représentant leur force mais aussi leur origine : Castillans, Aragonais, Léonais et mercenaires pour le joueur catholique, et différents clans comme Banu Sarray, Zegríes, Banu Bannigas et de véritables Nasrides pour le joueur musulman. La carte est point à point, couvrant l'ancien Royaume Nasride dans le sud-est de l'Iberie (l'Espagne actuelle). Grenade, la capitale, est le joyau du royaume : le jeu se termine si elle tombe entre les mains du joueur catholique. Chaque saison, les joueurs reçoivent un nombre prédéterminé de cartes qu'ils peuvent utiliser pour déplacer leurs armées et flottes ou rassembler de nouvelles unités. Lorsqu'une bataille se produit, chaque régiment est convoqué par le jeu d'une carte de sa nationalité, comme le disait Tamerlan : « Il vaut mieux être présent avec 100 soldats qu'absent avec 1 000. » En d'autres termes, assurez-vous d'avoir les bonnes cartes pour envoyer vos troupes au combat. Étant une guerre presque renaissance, différentes armes seront également présentes. Les charges de cavalerie et les arbalètes seront extrêmement dangereuses si elles sont bien combinées, tandis que l'artillerie aura une valeur significative lors du maintien ou de la défense des sièges. Vos flottes se battront pour le contrôle maritime, permettant le transport de renforts nord-africains, des mouvements navals catholiques ou le blocage des ports assiégés. Équilibré et historiquement précis, le jeu est facile à apprendre mais difficile à maîtriser. Le joueur catholique devra décider quelle route d'invasion choisir et s'il créera une armée massive, laissant au joueur musulman le temps de renforcer ses bastions, ou optera pour une campagne rapide où les pertes seront difficiles à remplacer. Le joueur Nasride, quant à lui, profitera d'une position centrale mais devra être prudent face aux problèmes internes qui peuvent survenir : la révolte de Boabdil est presque un danger inévitable à affronter et à écraser. En tant que joueur catholique, gagnerez-vous gloire et renommée en accomplissant la Reconquista et en agrandissant vos royaumes en un État puissant et unifié ? Et en tant que joueur musulman, résisterez-vous et sauverez Grenade ou deviendrez-vous le dernier roi de la dynastie Nasride ? —description du designer Échelle temporelle : 1 an par tour de 2 joueurs Échelle de la carte : Point à point Échelle des unités : Un bloc = 500-1500 soldats Composants : • Carte montée 22” x 34” • 137 blocs rectangulaires de différentes couleurs • 11 tuiles rectangulaires • 2 feuilles d'autocollants (pour les blocs) • 2 sacs de tirage • 20 châteaux carrés (10 blancs, 10 noirs) • 20 tours de guet rondes (10 blanches, 10 noires) • 26 petits cubes (13 blancs, 13 noirs) • 7 marqueurs en bois (de différentes tailles et couleurs) • 3 jeux de cartes (74 chrétiens, 67 musulmans, 17 navals) • 1 piste de points de victoire • 2 aides de jeu et 2 cartes de référence de bataille (identiques) • 1 livret de règles
| Mécanique: | Gestion des mains Mouvement point à point Déploiement d'unités secrètes |
| Catégories: | Médiéval Renaissance Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 196852980017 |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 2552 fois | |
HISTOIRE Année 1482 après J.-C. Au cours des derniers siècles, la péninsule ibérique a été un champ de bataille complexe d'intérêts croisés, d'ambitions royales et d'intrigues de nobles. Le pouvoir musulman, autrefois incontesté sous les bannières du califat de Cordoue, se trouve languissant dans le dernier bastion maure en Al-Andalus, la merveilleuse ville de Grenade. Les derniers souverains de l'Alhambra (« La Rouge ») ont acheté la paix auprès des puissants royaumes chrétiens pendant des décennies. Affaiblis par des divisions familiales internes, ils font maintenant face à leur cauchemar le plus sombre : une union nuptiale entre Castille et Aragon dans les figures d'Isabel I de Castille et Ferdinand II d'Aragon, les Monarques Catholiques. Grâce à une diplomatie astucieuse et à des négociations, de grandes armées se rassemblent pour repousser vers la mer la dernière présence musulmane en Europe occidentale. Le Pape promulgue la dernière Croisade et des ordres militaires rejoignent l'armée mixte de Castille et d'Aragon, ainsi que des mercenaires venus de toute l'Europe. Le Royaume Nasride essaie de rassembler ses hommes et ses garnisons, envoyant des messagers en Afrique du Nord pour un soutien militaire et renforçant les nombreux châteaux et tours de guet dans tout son territoire. Mais la tromperie et la trahison joueront leur rôle (Ferdinand II sera la principale inspiration pour le « Prince » de Machiavel). Boabdil complote pour atteindre le trône dans la ville des grenades tandis que son oncle, el Zagal, est bien connu pour ses embuscades et sa guerre de guérilla. Les Monarques Catholiques seront-ils capables de consolider leur rêve d'un royaume ibérique uni pour continuer vers la domination mondiale ? Le Royaume Nasride acceptera-t-il le défi et se battra-t-il dans une résistance obstinée jusqu'à briser la volonté de ses ennemis de continuer le combat ? CARACTÉRISTIQUES DU JEU Granada : La Dernière Résistance des Maures est un jeu pour deux joueurs dans lequel ils décideront de l'issue de cet épisode historique décisif en moins de 4 heures. Les unités sont représentées par des blocs représentant leur force mais aussi leur origine : Castillans, Aragonais, Léonais et mercenaires pour le joueur catholique, et différents clans comme Banu Sarray, Zegríes, Banu Bannigas et de véritables Nasrides pour le joueur musulman. La carte est point à point, couvrant l'ancien Royaume Nasride dans le sud-est de l'Iberie (l'Espagne actuelle). Grenade, la capitale, est le joyau du royaume : le jeu se termine si elle tombe entre les mains du joueur catholique. Chaque saison, les joueurs reçoivent un nombre prédéterminé de cartes qu'ils peuvent utiliser pour déplacer leurs armées et flottes ou rassembler de nouvelles unités. Lorsqu'une bataille se produit, chaque régiment est convoqué par le jeu d'une carte de sa nationalité, comme le disait Tamerlan : « Il vaut mieux être présent avec 100 soldats qu'absent avec 1 000. » En d'autres termes, assurez-vous d'avoir les bonnes cartes pour envoyer vos troupes au combat. Étant une guerre presque renaissance, différentes armes seront également présentes. Les charges de cavalerie et les arbalètes seront extrêmement dangereuses si elles sont bien combinées, tandis que l'artillerie aura une valeur significative lors du maintien ou de la défense des sièges. Vos flottes se battront pour le contrôle maritime, permettant le transport de renforts nord-africains, des mouvements navals catholiques ou le blocage des ports assiégés. Équilibré et historiquement précis, le jeu est facile à apprendre mais difficile à maîtriser. Le joueur catholique devra décider quelle route d'invasion choisir et s'il créera une armée massive, laissant au joueur musulman le temps de renforcer ses bastions, ou optera pour une campagne rapide où les pertes seront difficiles à remplacer. Le joueur Nasride, quant à lui, profitera d'une position centrale mais devra être prudent face aux problèmes internes qui peuvent survenir : la révolte de Boabdil est presque un danger inévitable à affronter et à écraser. En tant que joueur catholique, gagnerez-vous gloire et renommée en accomplissant la Reconquista et en agrandissant vos royaumes en un État puissant et unifié ? Et en tant que joueur musulman, résisterez-vous et sauverez Grenade ou deviendrez-vous le dernier roi de la dynastie Nasride ? —description du designer Échelle temporelle : 1 an par tour de 2 joueurs Échelle de la carte : Point à point Échelle des unités : Un bloc = 500-1500 soldats Composants : • Carte montée 22” x 34” • 137 blocs rectangulaires de différentes couleurs • 11 tuiles rectangulaires • 2 feuilles d'autocollants (pour les blocs) • 2 sacs de tirage • 20 châteaux carrés (10 blancs, 10 noirs) • 20 tours de guet rondes (10 blanches, 10 noires) • 26 petits cubes (13 blancs, 13 noirs) • 7 marqueurs en bois (de différentes tailles et couleurs) • 3 jeux de cartes (74 chrétiens, 67 musulmans, 17 navals) • 1 piste de points de victoire • 2 aides de jeu et 2 cartes de référence de bataille (identiques) • 1 livret de règles
| Mécanique: | Gestion des mains Mouvement point à point Déploiement d'unités secrètes |
| Catégories: | Médiéval Renaissance Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 196852980017 |
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