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Disponible dans un entrepôt externe.Prix de vente
Dans Hercules, les joueurs représentent un Apprenti d'Hercule et lanceront les dés pour effectuer des opérations mathématiques afin de compléter les légendaires Douze Travaux du puissant guerrier. C'est une course, mais être le premier à relever ces défis ne suffira pas à revendiquer la victoire ! En fin de compte, le gagnant sera le joueur qui aura gagné le plus de points grâce à ses cartes, cubes et bonus obtenus en faisant des mathématiques de manière astucieuse.
Hercules se joue sur plusieurs tours. Chaque tour se compose de 3 phases :
1. Consulter l'Oracle (Tous les joueurs lancent leurs dés simultanément)
2. Effectuer une Action (chaque joueur à son tour décide quelle action il souhaite entreprendre : Effectuer un Travail ou Se Reposer)
3. Déplacer Pégase (la carte de Pégase passe au joueur suivant à gauche. Ce joueur commencera le tour suivant)
Lors de la phase d'action, les joueurs peuvent utiliser les capacités des cartes de Démigod et des Dieux de l'Olympe qu'ils ont précédemment gagnées pour ajuster les résultats des dés comme permis en dépensant des cubes ou en retournant des cartes face cachée.
Le jeu se termine dès qu'un Apprenti atteint la Colonne 12 (cet Apprenti gagne immédiatement la carte de Zeus). Tous les joueurs qui n'ont pas encore effectué leur tour le font, afin que tous les joueurs aient le même nombre de tours. Le joueur avec le plus de VP gagne la partie.
—description du designer
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 69__PH_1__ fois | |
Dans Hercules, les joueurs représentent un Apprenti d'Hercule et lanceront les dés pour effectuer des opérations mathématiques afin de compléter les légendaires Douze Travaux du puissant guerrier. C'est une course, mais être le premier à relever ces défis ne suffira pas à revendiquer la victoire ! En fin de compte, le gagnant sera le joueur qui aura gagné le plus de points grâce à ses cartes, cubes et bonus obtenus en faisant des mathématiques de manière astucieuse.
Hercules se joue sur plusieurs tours. Chaque tour se compose de 3 phases :
1. Consulter l'Oracle (Tous les joueurs lancent leurs dés simultanément)
2. Effectuer une Action (chaque joueur à son tour décide quelle action il souhaite entreprendre : Effectuer un Travail ou Se Reposer)
3. Déplacer Pégase (la carte de Pégase passe au joueur suivant à gauche. Ce joueur commencera le tour suivant)
Lors de la phase d'action, les joueurs peuvent utiliser les capacités des cartes de Démigod et des Dieux de l'Olympe qu'ils ont précédemment gagnées pour ajuster les résultats des dés comme permis en dépensant des cubes ou en retournant des cartes face cachée.
Le jeu se termine dès qu'un Apprenti atteint la Colonne 12 (cet Apprenti gagne immédiatement la carte de Zeus). Tous les joueurs qui n'ont pas encore effectué leur tour le font, afin que tous les joueurs aient le même nombre de tours. Le joueur avec le plus de VP gagne la partie.
—description du designer
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