|
|
|
|
|
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Cena promocyjna
W Hercules gracze reprezentują Ucznia Herkulesa i rzucają kośćmi, aby wykonać operacje matematyczne w celu ukończenia legendarnych Dwunastu Prac potężnego wojownika. To wyścig, ale bycie pierwszym, który ukończy te wyzwania, nie wystarczy, aby zdobyć zwycięstwo! Ostatecznie zwycięzcą będzie gracz, który zdobył najwięcej punktów z kart, kostek i bonusów, które uzyskał, sprytnie wykonując obliczenia.
Hercules jest grany przez kilka rund. Każda runda składa się z 3 faz:
1. Konsultacja z Oraklem (wszyscy gracze jednocześnie rzucają kośćmi)
2. Wykonanie akcji (każdy gracz wykonuje swoją turę i decyduje, jaką akcję chce podjąć: Wykonać Pracę lub Odpocząć)
3. Przesunięcie Pegaza (karta Pegaza przechodzi do następnego gracza po lewej. Ten gracz rozpocznie następną rundę)
Podczas fazy akcji gracze mogą korzystać z umiejętności kart Półboga i Bogów Olimpu, które wcześniej zdobyli, aby dostosować wyniki rzutów kośćmi, wydając kostki lub odwracając karty na dół.
Gra kończy się, gdy jakikolwiek Uczeń osiągnie Kolumnę 12 (ten Uczeń natychmiast zdobywa kartę Zeusa). Każdy gracz, który jeszcze nie wykonał swojej tury, to robi, aby wszyscy gracze mieli tę samą liczbę tur. Gracz z największą liczbą VP wygrywa grę.
—opis od projektanta
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 69__TOK_1__ razy | |
W Hercules gracze reprezentują Ucznia Herkulesa i rzucają kośćmi, aby wykonać operacje matematyczne w celu ukończenia legendarnych Dwunastu Prac potężnego wojownika. To wyścig, ale bycie pierwszym, który ukończy te wyzwania, nie wystarczy, aby zdobyć zwycięstwo! Ostatecznie zwycięzcą będzie gracz, który zdobył najwięcej punktów z kart, kostek i bonusów, które uzyskał, sprytnie wykonując obliczenia.
Hercules jest grany przez kilka rund. Każda runda składa się z 3 faz:
1. Konsultacja z Oraklem (wszyscy gracze jednocześnie rzucają kośćmi)
2. Wykonanie akcji (każdy gracz wykonuje swoją turę i decyduje, jaką akcję chce podjąć: Wykonać Pracę lub Odpocząć)
3. Przesunięcie Pegaza (karta Pegaza przechodzi do następnego gracza po lewej. Ten gracz rozpocznie następną rundę)
Podczas fazy akcji gracze mogą korzystać z umiejętności kart Półboga i Bogów Olimpu, które wcześniej zdobyli, aby dostosować wyniki rzutów kośćmi, wydając kostki lub odwracając karty na dół.
Gra kończy się, gdy jakikolwiek Uczeń osiągnie Kolumnę 12 (ten Uczeń natychmiast zdobywa kartę Zeusa). Każdy gracz, który jeszcze nie wykonał swojej tury, to robi, aby wszyscy gracze mieli tę samą liczbę tur. Gracz z największą liczbą VP wygrywa grę.
—opis od projektanta
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 69__TOK_1__ razy | |