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Boîte de Inis — jeu de société celte stratégique de Matagot pour 2-4 joueurs à partir de 14 ans
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LANGUAGE-UK
2-4
60'
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Inis

Inis est un captivant jeu de société celte où les joueurs rivalisent pour devenir Roi de l'Île. Vous avez trois voies vers la victoire : Pouvoir (clan le plus nombreux), Conquête (plus grand contrôle territorial) ou Religieux (construction de temples). Une expérience stratégique pour 2-4 joueurs combinant gestion des ressources et contrôle du territoire en environ 60 minutes.

Un jeu de société de Christian Martinez
Éditeur: Matagot
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Inis
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
69,95€
IT Gratuit
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 67 (80.0mmx120.0mm) [suggéré par ichiruishu]
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
+1x
Inis
66,95€
=
70,10€
Plein tarif
70,45€
Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction
+1x
Inis
66,95€
=
70,10€
Plein tarif
70,45€
Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
+1x
Inis
66,95€
=
73,25€
Plein tarif
73,95€
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
67 cartes de 80.0mm de largeur et 120.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Magnum Gold per Dixit e Il Sesto Senso (80 x 120 mm) Size 3 (MDG7104)
Disponible
1x (100 Pièces) 100 Bustine Arcane Size Oversize (79 x 120 mm) per Dixit
Disponible
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Gold per Dixit e Il Sesto Senso (80 x 120 mm) (Gold)
Disponible
2x (50 Pièces) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Magnum (80 x 120 mm) (UPL-7146)
Disponible
1x (100 Pièces) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Magnum (80 x 120 mm) (UPL-7104)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Magnum Dixit Card Sleeves (80x120mm) 110 Pack 60 Microns
Quelques exemplaires
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Magnum (80 x 120 mm) (UPL-GOLD)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium Magnum (80 x 120 mm) (HMN-7146)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior Magnum (80 x 120 mm) (HMN-GOLD)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard Magnum (80 x 120 mm) (HMN-7104)
Disponible
Descriptif Descriptif
Inis est un jeu profondément ancré dans l'histoire et le folklore celtique dans lequel les joueurs gagnent en étant élus Roi de l'Île (Inis). Les joueurs peuvent essayer d'atteindre l'une des trois conditions de victoire différentes : Leadership : Être le leader — c'est-à-dire avoir plus de figures de clan que tout autre joueur — de territoires contenant au moins six clans adverses. Terre : Avoir vos clans présents dans au moins six territoires différents. Religion : Avoir vos clans présents dans des territoires contenant collectivement au moins six sanctuaires. Au cours du jeu, les joueurs gagnent également des actes, généralement chantés par des bardes ou gravés par des artisans maîtres, qui réduisent de un le total magique de six pour toute condition. Bien qu'une condition de victoire soit suffisante pour revendiquer le titre de Roi, un jeu de joueurs expérimentés a généralement un équilibre de pouvoir serré, mettant en avant le leadership de la capitale de l'île. Au début de chaque tour, les joueurs choisissent une main de quatre cartes d'action (avec 13 cartes d'action pour trois joueurs et 17 pour quatre joueurs) lors de l'Assemblée. Les cartes d'action non jouées à la fin d'une saison ne sont pas conservées pour la suivante. Les joueurs ont également accès à des cartes de leader pour les territoires qui le permettent et où ils ont été élus leader lors de l'assemblée. Chaque Assemblée réaffecte ces cartes. Enfin, ils collectent des cartes "contes épiques" qui décrivent les actes des anciens dieux et héros irlandais, comme Cuchulainn, le Dagda, Lugh et bien d'autres. Celles-ci seront conservées et utilisées pour inspirer les clans et réaliser des exploits extraordinaires...dans les bonnes circonstances. Les cartes offrent une variété d'actions : ajouter des clans, déplacer des clans, construire/explorer et actions spéciales. Un choix minutieux, une gestion de main, du bluff (surtout une fois que les joueurs comprennent l'importance de passer leur tour), un bon timing et une compréhension précise de l'équilibre des pouvoirs sont les clés de la victoire. Après un jeu de découverte, vous serez prêt pour un jeu complet et épique, où un roi incontesté sera élu par l'Assemblée pour son mérite et sa sagesse. Bien qu'Inis ait des "figurants" qui sont "sur une carte", c'est une erreur de débutant de jouer cela comme un jeu de bataille car éliminer d'autres clans réduit vos chances de marquer une condition de victoire de Leadership. La paix entre différents clans, avec ou sans un leader de territoire clair, est le résultat habituel du mouvement d'un clan. Des batailles se produiront, bien sûr, car les clans celtiques peuvent être indisciplinés et un bon joueur écoutera son peuple (c'est-à-dire sa main de cartes). Cet aspect de bataille est reflété dans les miniatures de clan représentant des guerriers. Des bûcherons, des bergers et des commerçants complètent l'ensemble de douze miniatures pour chaque joueur ; ces occupations n'ont aucun impact sur le jeu, mais lui donnent de la saveur.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone Rédaction de cartes Gestion des mains Mémoire Placement des tuiles
Catégories: Historique Jeux de cartes Historique
Noms alternatifs: Inis Inis. Настольная игра Ініш Иниш イニシュ 翠嶼秘境 Inis
BARCODE: 3760146644953
L'article se trouve dans 9 paniers Dans 41 listes de souhaits Dans les collections 6 Cela a été vu 19126 fois
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 67 (80.0mmx120.0mm) [suggéré par ichiruishu]
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
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Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction
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70,45€
Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
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Inis
66,95€
=
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Plein tarif
73,95€
Descriptif Descriptif
Inis est un jeu profondément ancré dans l'histoire et le folklore celtique dans lequel les joueurs gagnent en étant élus Roi de l'Île (Inis). Les joueurs peuvent essayer d'atteindre l'une des trois conditions de victoire différentes : Leadership : Être le leader — c'est-à-dire avoir plus de figures de clan que tout autre joueur — de territoires contenant au moins six clans adverses. Terre : Avoir vos clans présents dans au moins six territoires différents. Religion : Avoir vos clans présents dans des territoires contenant collectivement au moins six sanctuaires. Au cours du jeu, les joueurs gagnent également des actes, généralement chantés par des bardes ou gravés par des artisans maîtres, qui réduisent de un le total magique de six pour toute condition. Bien qu'une condition de victoire soit suffisante pour revendiquer le titre de Roi, un jeu de joueurs expérimentés a généralement un équilibre de pouvoir serré, mettant en avant le leadership de la capitale de l'île. Au début de chaque tour, les joueurs choisissent une main de quatre cartes d'action (avec 13 cartes d'action pour trois joueurs et 17 pour quatre joueurs) lors de l'Assemblée. Les cartes d'action non jouées à la fin d'une saison ne sont pas conservées pour la suivante. Les joueurs ont également accès à des cartes de leader pour les territoires qui le permettent et où ils ont été élus leader lors de l'assemblée. Chaque Assemblée réaffecte ces cartes. Enfin, ils collectent des cartes "contes épiques" qui décrivent les actes des anciens dieux et héros irlandais, comme Cuchulainn, le Dagda, Lugh et bien d'autres. Celles-ci seront conservées et utilisées pour inspirer les clans et réaliser des exploits extraordinaires...dans les bonnes circonstances. Les cartes offrent une variété d'actions : ajouter des clans, déplacer des clans, construire/explorer et actions spéciales. Un choix minutieux, une gestion de main, du bluff (surtout une fois que les joueurs comprennent l'importance de passer leur tour), un bon timing et une compréhension précise de l'équilibre des pouvoirs sont les clés de la victoire. Après un jeu de découverte, vous serez prêt pour un jeu complet et épique, où un roi incontesté sera élu par l'Assemblée pour son mérite et sa sagesse. Bien qu'Inis ait des "figurants" qui sont "sur une carte", c'est une erreur de débutant de jouer cela comme un jeu de bataille car éliminer d'autres clans réduit vos chances de marquer une condition de victoire de Leadership. La paix entre différents clans, avec ou sans un leader de territoire clair, est le résultat habituel du mouvement d'un clan. Des batailles se produiront, bien sûr, car les clans celtiques peuvent être indisciplinés et un bon joueur écoutera son peuple (c'est-à-dire sa main de cartes). Cet aspect de bataille est reflété dans les miniatures de clan représentant des guerriers. Des bûcherons, des bergers et des commerçants complètent l'ensemble de douze miniatures pour chaque joueur ; ces occupations n'ont aucun impact sur le jeu, mais lui donnent de la saveur.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
67 cartes de 80.0mm de largeur et 120.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Magnum Gold per Dixit e Il Sesto Senso (80 x 120 mm) Size 3 (MDG7104)
Disponible
1x (100 Pièces) 100 Bustine Arcane Size Oversize (79 x 120 mm) per Dixit
Disponible
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Gold per Dixit e Il Sesto Senso (80 x 120 mm) (Gold)
Disponible
2x (50 Pièces) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Magnum (80 x 120 mm) (UPL-7146)
Disponible
1x (100 Pièces) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Magnum (80 x 120 mm) (UPL-7104)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Magnum Dixit Card Sleeves (80x120mm) 110 Pack 60 Microns
Quelques exemplaires
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Magnum (80 x 120 mm) (UPL-GOLD)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium Magnum (80 x 120 mm) (HMN-7146)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior Magnum (80 x 120 mm) (HMN-GOLD)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard Magnum (80 x 120 mm) (HMN-7104)
Disponible
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone Rédaction de cartes Gestion des mains Mémoire Placement des tuiles
Catégories: Historique Jeux de cartes Historique
Noms alternatifs: Inis Inis. Настольная игра Ініш Иниш イニシュ 翠嶼秘境 Inis
BARCODE: 3760146644953
L'article se trouve dans 9 paniers Dans 41 listes de souhaits Dans les collections 6 Cela a été vu 19126 fois
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