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2-4
15'
5
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Kakerlakak - Mitbringspiel
Éditeur: Ravensburger Verlag GmbH
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Kakerlakak - Mitbringspiel
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Kakerlakak, une version portable du jeu du même nom, remet un cafard dans la cuisine, mais cette fois vous contrôlez le cafard et essayez de le déplacer vers des friandises tout en espérant que le cuisinier reste hors de vue.
Chaque joueur a un "bâton de friandise" qui montre quatre friandises qu'il doit réclamer dans l'ordre en déplaçant le cafard sur l'espace approprié du plateau de jeu 6x6. Le truc, c'est que des objets de couverts jonchent le sol, bloquant votre chemin vers les friandises ainsi que les étagères qui se trouvent au milieu du sol. Comme dans le Kakerlakak original, les objets de couverts ont un pivot au centre, et les joueurs peuvent tourner les couverts pendant le jeu pour ouvrir et fermer des chemins.
Lors du tour d'un joueur, il lance le dé de couverts, puis déplace le cafard de 2 à 3 espaces en fonction du nombre de points affichés, tournant un morceau de couvert indiqué avant, pendant ou après le mouvement. Il lance ensuite et se déplace à nouveau. À partir de son deuxième mouvement, un adversaire lance le dé du cuisinier après chaque mouvement, et si le cuisinier apparaît, le tour de ce joueur est terminé et les dés passent à gauche aux autres joueurs. Alternativement, si un joueur atteint son objectif, son tour se termine.
Le premier joueur à atteindre tous ses objectifs alimentaires, puis à atteindre le trou dans le sol de la cuisine, gagne.
Kakerlakak comprend des règles d'action qui accélèrent le gameplay. Les joueurs de cafard et de cuisinier lancent simultanément, le joueur de cafard se déplaçant aussi rapidement que possible car dès que le cinquième visage de cuisinier est lancé, le tour est terminé. La condition de victoire reste la même.
Chaque joueur a un "bâton de friandise" qui montre quatre friandises qu'il doit réclamer dans l'ordre en déplaçant le cafard sur l'espace approprié du plateau de jeu 6x6. Le truc, c'est que des objets de couverts jonchent le sol, bloquant votre chemin vers les friandises ainsi que les étagères qui se trouvent au milieu du sol. Comme dans le Kakerlakak original, les objets de couverts ont un pivot au centre, et les joueurs peuvent tourner les couverts pendant le jeu pour ouvrir et fermer des chemins.
Lors du tour d'un joueur, il lance le dé de couverts, puis déplace le cafard de 2 à 3 espaces en fonction du nombre de points affichés, tournant un morceau de couvert indiqué avant, pendant ou après le mouvement. Il lance ensuite et se déplace à nouveau. À partir de son deuxième mouvement, un adversaire lance le dé du cuisinier après chaque mouvement, et si le cuisinier apparaît, le tour de ce joueur est terminé et les dés passent à gauche aux autres joueurs. Alternativement, si un joueur atteint son objectif, son tour se termine.
Le premier joueur à atteindre tous ses objectifs alimentaires, puis à atteindre le trou dans le sol de la cuisine, gagne.
Kakerlakak comprend des règles d'action qui accélèrent le gameplay. Les joueurs de cafard et de cuisinier lancent simultanément, le joueur de cafard se déplaçant aussi rapidement que possible car dès que le cinquième visage de cuisinier est lancé, le tour est terminé. La condition de victoire reste la même.
| Mécanique: | Lancer les dés Mouvement de grille Rouler/tourner et bouger |
| Catégories: | Éducatif Dés En temps réel |
| Noms alternatifs: | Kakerlakak La Cucaracha Panic Cafard |
| BARCODE: | 4005556233915 |
| Cela a été vu 2376 fois | |
Kakerlakak, une version portable du jeu du même nom, remet un cafard dans la cuisine, mais cette fois vous contrôlez le cafard et essayez de le déplacer vers des friandises tout en espérant que le cuisinier reste hors de vue.
Chaque joueur a un "bâton de friandise" qui montre quatre friandises qu'il doit réclamer dans l'ordre en déplaçant le cafard sur l'espace approprié du plateau de jeu 6x6. Le truc, c'est que des objets de couverts jonchent le sol, bloquant votre chemin vers les friandises ainsi que les étagères qui se trouvent au milieu du sol. Comme dans le Kakerlakak original, les objets de couverts ont un pivot au centre, et les joueurs peuvent tourner les couverts pendant le jeu pour ouvrir et fermer des chemins.
Lors du tour d'un joueur, il lance le dé de couverts, puis déplace le cafard de 2 à 3 espaces en fonction du nombre de points affichés, tournant un morceau de couvert indiqué avant, pendant ou après le mouvement. Il lance ensuite et se déplace à nouveau. À partir de son deuxième mouvement, un adversaire lance le dé du cuisinier après chaque mouvement, et si le cuisinier apparaît, le tour de ce joueur est terminé et les dés passent à gauche aux autres joueurs. Alternativement, si un joueur atteint son objectif, son tour se termine.
Le premier joueur à atteindre tous ses objectifs alimentaires, puis à atteindre le trou dans le sol de la cuisine, gagne.
Kakerlakak comprend des règles d'action qui accélèrent le gameplay. Les joueurs de cafard et de cuisinier lancent simultanément, le joueur de cafard se déplaçant aussi rapidement que possible car dès que le cinquième visage de cuisinier est lancé, le tour est terminé. La condition de victoire reste la même.
Chaque joueur a un "bâton de friandise" qui montre quatre friandises qu'il doit réclamer dans l'ordre en déplaçant le cafard sur l'espace approprié du plateau de jeu 6x6. Le truc, c'est que des objets de couverts jonchent le sol, bloquant votre chemin vers les friandises ainsi que les étagères qui se trouvent au milieu du sol. Comme dans le Kakerlakak original, les objets de couverts ont un pivot au centre, et les joueurs peuvent tourner les couverts pendant le jeu pour ouvrir et fermer des chemins.
Lors du tour d'un joueur, il lance le dé de couverts, puis déplace le cafard de 2 à 3 espaces en fonction du nombre de points affichés, tournant un morceau de couvert indiqué avant, pendant ou après le mouvement. Il lance ensuite et se déplace à nouveau. À partir de son deuxième mouvement, un adversaire lance le dé du cuisinier après chaque mouvement, et si le cuisinier apparaît, le tour de ce joueur est terminé et les dés passent à gauche aux autres joueurs. Alternativement, si un joueur atteint son objectif, son tour se termine.
Le premier joueur à atteindre tous ses objectifs alimentaires, puis à atteindre le trou dans le sol de la cuisine, gagne.
Kakerlakak comprend des règles d'action qui accélèrent le gameplay. Les joueurs de cafard et de cuisinier lancent simultanément, le joueur de cafard se déplaçant aussi rapidement que possible car dès que le cinquième visage de cuisinier est lancé, le tour est terminé. La condition de victoire reste la même.
| Mécanique: | Lancer les dés Mouvement de grille Rouler/tourner et bouger |
| Catégories: | Éducatif Dés En temps réel |
| Noms alternatifs: | Kakerlakak La Cucaracha Panic Cafard |
| BARCODE: | 4005556233915 |
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