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1-4
30'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Momiji
Dans Momiji, vous essayez de remplir des objectifs en collectant les feuilles d'automne les plus précieuses du Jardin Impérial dans le Japon ancien. Vous commencez avec une main de six cartes feuilles et une série de trois pouvoirs de paysage qui se combinent pour former un panorama unique. (Pour le premier jeu, les paysages sont attribués, mais ils peuvent être draftés lors des jeux suivants.) Les cartes feuilles viennent en 4-6 types selon le nombre de joueurs, avec des valeurs de 0-3 dans chaque type. Commencez avec quatre cartes aléatoires dans la zone de jeu centrale, triées par type. Placez 4-6 jetons objectifs choisis au hasard au centre du jeu ; des objectifs d'exemple consistent à collecter le plus de 0, à avoir le plus de cartes d'un type spécifique ou à avoir la somme la plus élevée de cartes visibles à la fin du jeu. À votre tour, choisissez l'une de ces trois options : Collecter des cartes feuilles : Prenez toutes les feuilles d'un type de l'affichage central et ajoutez-les à votre main ; si vous le souhaitez, payez un jeton gland pour révéler quatre nouvelles cartes feuilles avant de choisir un type. Jouez des cartes feuilles : Placez 1-2 cartes feuilles du même type ou deux cartes ou plus de types différents dans votre zone de joueur. Chaque type est placé dans sa propre pile, avec 0 étant la première carte que vous pouvez jouer d'un type ; chaque carte suivante doit avoir le même nombre ou au maximum un de plus. Une fois que vous jouez un 3 sur une pile, couvrez cette pile avec un jeton torii car cette pile est maintenant fermée pour vous. Si vous jouez des types différents, alors après avoir joué, chaque paire de cartes adjacentes en haut de votre zone ; si les deux cartes montrent un gland dans les coins adjacents, vous prenez deux jetons glands de la réserve. Activez un jeton objectif : Payez trois jetons glands pour placer un jeton objectif dans votre zone de joueur. Cela active l'objectif, et quiconque pourrait marquer pour cela à la fin du jeu. Une fois pendant un tour, vous pouvez défausser deux cartes de votre main pour un jeton gland ou dépenser un gland pour utiliser un pouvoir de paysage ou faire ces deux actions. Vous pouvez utiliser chaque pouvoir de paysage au maximum une fois pendant un jeu. Lorsque le paquet de cartes feuilles est vide ou après que 4-6 piles de feuilles ont été fermées avec un jeton torii, le jeu se termine. Pour chaque pile de feuilles, vous marquez des points égaux à la valeur de la carte du dessus multipliée par le nombre de cartes dans la pile. Les jetons glands restants valent 1 point chacun. Pour chaque objectif activé, vous voyez qui répond le mieux à la condition et marque donc des points ; si le joueur détenant le jeton marque, il reçoit 10 points, tandis que quiconque d'autre marque cet objectif reçoit 3 points. Chaque joueur marque en cas d'égalité. Le joueur avec le plus de points de victoire à la fin du jeu gagne.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Gestion des mains Ensemble de collecte Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Jeux de cartes Action et dextérité Stratégie |
| Noms alternatifs: | Momidži Momiji Момиджи |
| BARCODE: | 8050038020084 |
| Dans 2 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 573 fois | |
Dans Momiji, vous essayez de remplir des objectifs en collectant les feuilles d'automne les plus précieuses du Jardin Impérial dans le Japon ancien. Vous commencez avec une main de six cartes feuilles et une série de trois pouvoirs de paysage qui se combinent pour former un panorama unique. (Pour le premier jeu, les paysages sont attribués, mais ils peuvent être draftés lors des jeux suivants.) Les cartes feuilles viennent en 4-6 types selon le nombre de joueurs, avec des valeurs de 0-3 dans chaque type. Commencez avec quatre cartes aléatoires dans la zone de jeu centrale, triées par type. Placez 4-6 jetons objectifs choisis au hasard au centre du jeu ; des objectifs d'exemple consistent à collecter le plus de 0, à avoir le plus de cartes d'un type spécifique ou à avoir la somme la plus élevée de cartes visibles à la fin du jeu. À votre tour, choisissez l'une de ces trois options : Collecter des cartes feuilles : Prenez toutes les feuilles d'un type de l'affichage central et ajoutez-les à votre main ; si vous le souhaitez, payez un jeton gland pour révéler quatre nouvelles cartes feuilles avant de choisir un type. Jouez des cartes feuilles : Placez 1-2 cartes feuilles du même type ou deux cartes ou plus de types différents dans votre zone de joueur. Chaque type est placé dans sa propre pile, avec 0 étant la première carte que vous pouvez jouer d'un type ; chaque carte suivante doit avoir le même nombre ou au maximum un de plus. Une fois que vous jouez un 3 sur une pile, couvrez cette pile avec un jeton torii car cette pile est maintenant fermée pour vous. Si vous jouez des types différents, alors après avoir joué, chaque paire de cartes adjacentes en haut de votre zone ; si les deux cartes montrent un gland dans les coins adjacents, vous prenez deux jetons glands de la réserve. Activez un jeton objectif : Payez trois jetons glands pour placer un jeton objectif dans votre zone de joueur. Cela active l'objectif, et quiconque pourrait marquer pour cela à la fin du jeu. Une fois pendant un tour, vous pouvez défausser deux cartes de votre main pour un jeton gland ou dépenser un gland pour utiliser un pouvoir de paysage ou faire ces deux actions. Vous pouvez utiliser chaque pouvoir de paysage au maximum une fois pendant un jeu. Lorsque le paquet de cartes feuilles est vide ou après que 4-6 piles de feuilles ont été fermées avec un jeton torii, le jeu se termine. Pour chaque pile de feuilles, vous marquez des points égaux à la valeur de la carte du dessus multipliée par le nombre de cartes dans la pile. Les jetons glands restants valent 1 point chacun. Pour chaque objectif activé, vous voyez qui répond le mieux à la condition et marque donc des points ; si le joueur détenant le jeton marque, il reçoit 10 points, tandis que quiconque d'autre marque cet objectif reçoit 3 points. Chaque joueur marque en cas d'égalité. Le joueur avec le plus de points de victoire à la fin du jeu gagne.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Gestion des mains Ensemble de collecte Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Jeux de cartes Action et dextérité Stratégie |
| Noms alternatifs: | Momidži Momiji Момиджи |
| BARCODE: | 8050038020084 |
| Dans 2 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 573 fois | |