Out of the more recent Neuroshima faction releases, I think Beasts is the most solid one. They offer many unique and interesting mechanics, while not being overly complex to play and master such as Uranopolis or Dancer. They are also not a human faction, which has been a rather tiring trend of the new factions. Rating: 8.5
|
|
|
|
1-4
30'
13
Niezależny od języka
|
Neuroshima Hex! 3.0: Beasts
Commande avant 15 h, heure italienne : expédition le jour même, du lundi au vendredi.
Livraison en Italie généralement en 1 jour ouvré, 2 pour les îles.
Neuroshima Hex! 3.0: Beasts ajoute une nouvelle faction animale ayant survécu à l'attaque de Moloch, avec unités féroces et tir ami. Extension pour 1-4 joueurs, 30 minutes, par Portal Games.
Neuroshima Hex: Beasts est une nouvelle extension de faction pour le titre evergreen de Portal Games, Neuroshima Hex. La nouvelle armée représente diverses espèces animales ayant survécu à l'attaque de Moloch. Ces bêtes sont féroces et ont un seul but : protéger leur territoire. Elles ne font pas de cadeau, même à leurs alliés. L'extension introduit un nouveau concept de jeu : le tir ami. La férocité et la colère sont implacables et les unités de la nouvelle armée peuvent endommager leurs propres tuiles amies.
Neuroshima Hex: Beasts a été conçu par Joanna Kijanka et développé par Michał Walczak, deux noms très respectés des fans et connus pour leur travail sur les extensions précédentes de Neuroshima.
| Mécanique: | Gestion des mains Placement des tuiles Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Extension pour le jeu de base Combats Science-fiction |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 5902560384154 |
| L'article se trouve dans 5 paniers Cela a été vu 4155 fois | |
Neuroshima Hex: Beasts est une nouvelle extension de faction pour le titre evergreen de Portal Games, Neuroshima Hex. La nouvelle armée représente diverses espèces animales ayant survécu à l'attaque de Moloch. Ces bêtes sont féroces et ont un seul but : protéger leur territoire. Elles ne font pas de cadeau, même à leurs alliés. L'extension introduit un nouveau concept de jeu : le tir ami. La férocité et la colère sont implacables et les unités de la nouvelle armée peuvent endommager leurs propres tuiles amies.
Neuroshima Hex: Beasts a été conçu par Joanna Kijanka et développé par Michał Walczak, deux noms très respectés des fans et connus pour leur travail sur les extensions précédentes de Neuroshima.
| Mécanique: | Gestion des mains Placement des tuiles Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Extension pour le jeu de base Combats Science-fiction |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 5902560384154 |
| L'article se trouve dans 5 paniers Cela a été vu 4155 fois | |
Ce que disent les joueurs
Avis des utilisateurs uplay: Aucun avis uplay publié. Soyez le premier !
Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.
A solid army, but not an outstanding one. Friendly fire and agony ideas are fine. Cerberus - no complaints. Vulture - nice. But 'grab' mechanics? I don't know... It' soo situational. I haven't used it even once(!) in my only two games.
Another enjoyable NH army. The friendly fire and agony initiative enable some interesting sacrifice combos.
My favorite of the Neuroshima Hex armies. The friendly-fire mechanic adds nicely to the chaos of the battlefield.
Votre avis
Les commentaires sont modérés avant publication : pas de liens, insultes ou contenus hors sujet. Les avis négatifs respectueux sont acceptés.
Connectez-vous pour donner votre avis