Really enjoy this Faction! Interesting idea on cannibalism and how to use it to strengthen other units of yours!
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1-4
30'
13
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Neuroshima Hex! 3.0: Troglodytes
Commande avant 15 h, heure italienne : expédition le jour même, du lundi au vendredi.
Livraison en Italie généralement en 1 jour ouvré, 2 pour les îles.
Neuroshima Hex! 3.0: Troglodytes est une extension introduisant une nouvelle faction avec de nombreuses unités de combat et tuiles de bataille. Les Troglodytes s'adaptent facilement au plateau en cannibalisant leurs unités pour obtenir des marqueurs de satiété augmentant leur force et mobilité.
Il gioco è disponibile
Extension de faction pour Neuroshima Hex! 3.0 contenant les Troglodytes avec de nouvelles mécaniques et défis. Cette nouvelle armée comprend de nombreuses unités de combat et tuiles de bataille. Les Troglodytes s'adaptent facilement à la situation sur le plateau. En cannibalisant leurs propres unités, ils gagnent des marqueurs de satiété. Ceux avec une plus grande satiété peuvent infliger plus de blessures, sont plus rapides, mobiles et résistants. En revanche, sacrifier leurs propres unités réduit leur nombre et limite leur capacité à initier une bataille en occupant tout le plateau.
| Mécanique: | Gestion des mains Placement des tuiles Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Extension pour le jeu de base Combats Science-fiction |
| Noms alternatifs: | Neuroshima Hex! 3.0: Troglodyci Neuroshima Hex! 3.0: Troglodytes |
| BARCODE: | 5902560383584 |
| L'article se trouve dans 5 paniers Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 4980 fois | |
Extension de faction pour Neuroshima Hex! 3.0 contenant les Troglodytes avec de nouvelles mécaniques et défis. Cette nouvelle armée comprend de nombreuses unités de combat et tuiles de bataille. Les Troglodytes s'adaptent facilement à la situation sur le plateau. En cannibalisant leurs propres unités, ils gagnent des marqueurs de satiété. Ceux avec une plus grande satiété peuvent infliger plus de blessures, sont plus rapides, mobiles et résistants. En revanche, sacrifier leurs propres unités réduit leur nombre et limite leur capacité à initier une bataille en occupant tout le plateau.
| Mécanique: | Gestion des mains Placement des tuiles Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Extension pour le jeu de base Combats Science-fiction |
| Noms alternatifs: | Neuroshima Hex! 3.0: Troglodyci Neuroshima Hex! 3.0: Troglodytes |
| BARCODE: | 5902560383584 |
| L'article se trouve dans 5 paniers Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 4980 fois | |
Ce que disent les joueurs
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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.
I love this army. Sacrificing your units to strengthen your other ones gives you a lot of flexibility. Many options and many decisions to be made.
A well designed faction with great versatility thanks to their cannibalism mechanic. They are also pretty straightforward to learn but take time to master their various strategies. Rating: 8
Having your unit eliminate an adjacent friendly unit to become stronger is an interesting new twist. Also neat that you have some choice in exactly how the cannibalizing unit becomes stronger (higher initiative, higher attack damage, tougher...).
EDIT July 2024: My favorite army. I love the flexibility. Every unit could be a unit, but also be eaten to help another unit and/or free up space. One of the strongest army, but seems not to be overpowered. Many units and if you eat your units, the unit, that has eaten will be stronger, and even you choose a bonus. So little bit similar to Death Breath zombies, but it is a little bit harder to get the zombies in play and you don`t have any choice in which way, the zombie will be stronger then before. Sure, if you eat your unit, you will have fewer on the board, but you have many soldiers in your army. Troglodytes are very flexible, which makes them a stable army (not so luck depended).
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