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Roar! Catch the Monster
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5.5
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Idéal à 4 joueurs 3 votes sur 3 Âge conseillé par les joueurs : 5+ 1 votes sur 2
2-4
10'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu

Roar! Catch the Monster

Un jeu de société de Hubert Spala
Éditeur: Trefl
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Roar! Catch the Monster
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Descriptif Descriptif
Un groupe de scientifiques a découvert un laboratoire abandonné appartenant au vieux docteur Swindle. À leur grande surprise, ils sont tombés sur trois jeunes monstres mutants retenus dans les profondeurs du laboratoire ! Ils ont décidé de les garder.

Les scientifiques déplacent leurs pions sur le plateau vers des champs désignés. Le joueur qui contrôle le monstre a un appareil mobile, qui est l'outil principal du jeu. Ils se déplacent sur les mêmes champs que les scientifiques, mais leur mouvement ne peut être détecté que sur un écran.

Dans Roar! Catch the Monster, les joueurs prennent le rôle des scientifiques malins et du monstre en fuite ! Le plateau présente une ville divisée en nombreux districts et bâtiments. Chacun de ces lieux émet un son caractéristique auquel les scientifiques doivent prêter attention pour attraper leurs monstres. Les scientifiques déplacent leurs pions sur le plateau vers des champs désignés. Le joueur qui contrôle le monstre a un appareil mobile, qui est l'outil principal du jeu. Ils se déplacent sur les mêmes champs que les scientifiques, mais leur mouvement ne peut être détecté que sur un écran.

Le monstre doit accomplir sa mission avant d'être capturé par les scientifiques. Dans le cadre de la mission, le monstre doit se trouver à proximité immédiate d'un endroit donné. Ensemble, les scientifiques doivent deviner l'emplacement actuel du monstre en utilisant uniquement le son joué par l'appareil mobile après qu'il a terminé son mouvement. En utilisant leurs compétences, les joueurs essaient de prédire l'itinéraire emprunté par le monstre insaisissable et de l'attraper avant qu'il ne cause des problèmes !
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Jeu coopératif Mouvement de grille Partenariats Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Éducatif Déduction Électronique
Noms alternatifs: Roar! Attrape le Monstre Roar! Catch the Monster Roar! Vang het Monster Roar! Łap Potwora
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 2193 fois
Descriptif Descriptif
Un groupe de scientifiques a découvert un laboratoire abandonné appartenant au vieux docteur Swindle. À leur grande surprise, ils sont tombés sur trois jeunes monstres mutants retenus dans les profondeurs du laboratoire ! Ils ont décidé de les garder.

Les scientifiques déplacent leurs pions sur le plateau vers des champs désignés. Le joueur qui contrôle le monstre a un appareil mobile, qui est l'outil principal du jeu. Ils se déplacent sur les mêmes champs que les scientifiques, mais leur mouvement ne peut être détecté que sur un écran.

Dans Roar! Catch the Monster, les joueurs prennent le rôle des scientifiques malins et du monstre en fuite ! Le plateau présente une ville divisée en nombreux districts et bâtiments. Chacun de ces lieux émet un son caractéristique auquel les scientifiques doivent prêter attention pour attraper leurs monstres. Les scientifiques déplacent leurs pions sur le plateau vers des champs désignés. Le joueur qui contrôle le monstre a un appareil mobile, qui est l'outil principal du jeu. Ils se déplacent sur les mêmes champs que les scientifiques, mais leur mouvement ne peut être détecté que sur un écran.

Le monstre doit accomplir sa mission avant d'être capturé par les scientifiques. Dans le cadre de la mission, le monstre doit se trouver à proximité immédiate d'un endroit donné. Ensemble, les scientifiques doivent deviner l'emplacement actuel du monstre en utilisant uniquement le son joué par l'appareil mobile après qu'il a terminé son mouvement. En utilisant leurs compétences, les joueurs essaient de prédire l'itinéraire emprunté par le monstre insaisissable et de l'attraper avant qu'il ne cause des problèmes !
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Jeu coopératif Mouvement de grille Partenariats Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Éducatif Déduction Électronique
Noms alternatifs: Roar! Attrape le Monstre Roar! Catch the Monster Roar! Vang het Monster Roar! Łap Potwora
BARCODE: ?????????
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