Saga
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Saga

Un jeu de société de Wolfgang Kramer Horst-Rainer Rösner
Éditeur: Uberplay
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Saga
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
66 cartes de 59.0mm de largeur et 92.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard European Board Game Pack (59x92 mm) (FFS04)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) - Retro Nero (MDG7042)
Pour commander
2x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
Pour commander
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (MDG7028)
Pour commander
1x (100 Pièces) 100 Bustine Arcane Euro Large (59 x 92 mm)
Disponible
2x (50 Pièces) 50 Bustine Ultra-Pro: Standard European Ultra Clear (59x92 mm) (82602-1)
Pour commander
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (Blue)
Disponible
1x (100 Pièces) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (UPL-7028)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Euro Card Sleeves (59x92mm) 110 Pack 60 Microns
Disponible
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Euro (59 x 92 mm) (UPL-BLUE)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (HMN-7029)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior Euro (59 x 92 mm) (HMN-BLUE)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (HMN-7028)
Disponible
Descriptif Descriptif
Dans un empire composé de six pays, chaque joueur incarne un prince qui essaie de libérer les pays du maléfique dirigeant avec l'aide de ses troupes. À chaque tour, les joueurs posent des chevaliers devant eux qui ont différentes valeurs de force. La couleur du chevalier symbolise le pays que l'on souhaite conquérir. Si l'on pose d'autres chevaliers de la même couleur lors des tours suivants, ils seront disposés en rangée les uns sous les autres. Il est important qu'un seul chevalier par couleur puisse faire partie de l'escouade conquérante. Pour conquérir un pays, il faut un chevalier avec un nombre de force supérieur à celui qui le défend. Une fois qu'un pays a été conquis, l'ancien propriétaire récupère ses cartes de chevalier. Cependant, les autres joueurs essaieront de conquérir à nouveau le pays en posant des chevaliers avec une force globale plus élevée. Ils doivent également tenir compte des différentes fonctions spéciales de chaque pays. La plupart des pays servent de sources de revenus ; certains permettent au joueur de renforcer ses troupes de défense, etc. À la fin du jeu, vous recevrez une "évaluation générale". Le joueur possédant un pays reçoit la somme des points de valeur de ses chevaliers de défense dans ce pays. Les cartes qui n'ont pas été utilisées rapporteront des points négatifs. Le joueur qui possède maintenant le plus d'argent gagne la partie et devient le nouveau roi !
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Gestion des mains
Catégories: Jeux de cartes Médiéval
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Dans les collections 3 Cela a été vu 6874 fois
Descriptif Descriptif
Dans un empire composé de six pays, chaque joueur incarne un prince qui essaie de libérer les pays du maléfique dirigeant avec l'aide de ses troupes. À chaque tour, les joueurs posent des chevaliers devant eux qui ont différentes valeurs de force. La couleur du chevalier symbolise le pays que l'on souhaite conquérir. Si l'on pose d'autres chevaliers de la même couleur lors des tours suivants, ils seront disposés en rangée les uns sous les autres. Il est important qu'un seul chevalier par couleur puisse faire partie de l'escouade conquérante. Pour conquérir un pays, il faut un chevalier avec un nombre de force supérieur à celui qui le défend. Une fois qu'un pays a été conquis, l'ancien propriétaire récupère ses cartes de chevalier. Cependant, les autres joueurs essaieront de conquérir à nouveau le pays en posant des chevaliers avec une force globale plus élevée. Ils doivent également tenir compte des différentes fonctions spéciales de chaque pays. La plupart des pays servent de sources de revenus ; certains permettent au joueur de renforcer ses troupes de défense, etc. À la fin du jeu, vous recevrez une "évaluation générale". Le joueur possédant un pays reçoit la somme des points de valeur de ses chevaliers de défense dans ce pays. Les cartes qui n'ont pas été utilisées rapporteront des points négatifs. Le joueur qui possède maintenant le plus d'argent gagne la partie et devient le nouveau roi !
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
66 cartes de 59.0mm de largeur et 92.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard European Board Game Pack (59x92 mm) (FFS04)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) - Retro Nero (MDG7042)
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2x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
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1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (MDG7028)
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1x (100 Pièces) 100 Bustine Arcane Euro Large (59 x 92 mm)
Disponible
2x (50 Pièces) 50 Bustine Ultra-Pro: Standard European Ultra Clear (59x92 mm) (82602-1)
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1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (Blue)
Disponible
1x (100 Pièces) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (UPL-7028)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Euro Card Sleeves (59x92mm) 110 Pack 60 Microns
Disponible
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Euro (59 x 92 mm) (UPL-BLUE)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (HMN-7029)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior Euro (59 x 92 mm) (HMN-BLUE)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (HMN-7028)
Disponible
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Mécanique: Gestion des mains
Catégories: Jeux de cartes Médiéval
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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