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Fortress Sevastopol
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Fortress Sevastopol

Ein Brettspiel von Christian Diedler
Herausgeber: Udo Grebe Gamedesign
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Fortress Sevastopol
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Beschreibung Beschreibung
Oktober 1941: Nach dem anfänglichen Erfolg gegen den russischen "Bären" im Sommer 1941 verlangsamte sich der deutsche Vormarsch. Hitler riet dem Kommandanten der 17. Armee, General Erich von Manstein, die Krim und den wichtigen Hafen von Sewastopol einzunehmen, bevor das Winterwetter einsetzt. Nach einer schnellen, erfolgreichen Kampagne mit dem Ziel der endgültigen Eroberung der Krim hätte die deutsche Wehrmacht sich einen guten Sprungbrett für die nächste Sommeroffensive sichern sollen, um die wichtigsten Ölfelder des Kaukasus zu erreichen. Auch die mächtige Schwarzmeerflotte würde in den weit entfernten Hafen von Batumi verlegt... Aber die Geschichte nahm eine andere Wendung. Der erste Angriff konnte die Festung nicht einnehmen. Die Russen konterten im Winter mit einiger Erfolgen. So dauerte Mansteins endgültige Eroberung der mächtigen Krimfestung bis Juli 1942, als keine sowjetischen Kampfverbände mehr auf der Krim waren. Fortress Sevastopol ist eine Simulation des deutschen Angriffs auf die Krim. Die Deutschen mussten so schnell wie möglich nach Sewastopol vorrücken. Letztendlich muss die mächtige Festung sich ergeben, bevor der Schnee fällt, was für den "Führer" eine große Freude wäre. Andernfalls müssen Sie bis zum Frühling warten, um mehr Reserven zu erhalten und schließlich Sewastopol zu erobern, bevor das Spiel endet. Wenn Sie die russische Seite spielen: bleiben Sie cool! Versuchen Sie, Verluste beim ersten Angriff zu vermeiden. Sammeln Sie Einheiten und Reserven in den Wintermonaten für einen eventuellen Gegenangriff auf die deutschen Schwachstellen. Wenn dies nicht erfolgreich ist, gehen Sie in die Gräben und kämpfen Sie um jeden Meter in Sewastopol bis zum Ende. Fortress Sevastopol verwendet ein leicht zu erlernendes Bewegungs- und Kampfsystem. Ein ähnliches System wurde bereits in Spielen wie Breakout Normandy, Monty's Gamble - Market Garden und Storm Over Arnhem verwendet. Fortress Sevastopol ist die Ausgabe Nr. 8 der Command & Strategy-Magazinreihe von UBB.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Flächenimpuls
Kategorien: Krieg Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 2043 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Oktober 1941: Nach dem anfänglichen Erfolg gegen den russischen "Bären" im Sommer 1941 verlangsamte sich der deutsche Vormarsch. Hitler riet dem Kommandanten der 17. Armee, General Erich von Manstein, die Krim und den wichtigen Hafen von Sewastopol einzunehmen, bevor das Winterwetter einsetzt. Nach einer schnellen, erfolgreichen Kampagne mit dem Ziel der endgültigen Eroberung der Krim hätte die deutsche Wehrmacht sich einen guten Sprungbrett für die nächste Sommeroffensive sichern sollen, um die wichtigsten Ölfelder des Kaukasus zu erreichen. Auch die mächtige Schwarzmeerflotte würde in den weit entfernten Hafen von Batumi verlegt... Aber die Geschichte nahm eine andere Wendung. Der erste Angriff konnte die Festung nicht einnehmen. Die Russen konterten im Winter mit einiger Erfolgen. So dauerte Mansteins endgültige Eroberung der mächtigen Krimfestung bis Juli 1942, als keine sowjetischen Kampfverbände mehr auf der Krim waren. Fortress Sevastopol ist eine Simulation des deutschen Angriffs auf die Krim. Die Deutschen mussten so schnell wie möglich nach Sewastopol vorrücken. Letztendlich muss die mächtige Festung sich ergeben, bevor der Schnee fällt, was für den "Führer" eine große Freude wäre. Andernfalls müssen Sie bis zum Frühling warten, um mehr Reserven zu erhalten und schließlich Sewastopol zu erobern, bevor das Spiel endet. Wenn Sie die russische Seite spielen: bleiben Sie cool! Versuchen Sie, Verluste beim ersten Angriff zu vermeiden. Sammeln Sie Einheiten und Reserven in den Wintermonaten für einen eventuellen Gegenangriff auf die deutschen Schwachstellen. Wenn dies nicht erfolgreich ist, gehen Sie in die Gräben und kämpfen Sie um jeden Meter in Sewastopol bis zum Ende. Fortress Sevastopol verwendet ein leicht zu erlernendes Bewegungs- und Kampfsystem. Ein ähnliches System wurde bereits in Spielen wie Breakout Normandy, Monty's Gamble - Market Garden und Storm Over Arnhem verwendet. Fortress Sevastopol ist die Ausgabe Nr. 8 der Command & Strategy-Magazinreihe von UBB.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Flächenimpuls
Kategorien: Krieg Krieg
Alternative Namen:
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