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Hedge Mage

Un gioco da tavolo di Connor Wake
Editore: Floodgate Games
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Hedge Mage
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Descrizione Descrizione

In Hedge Mage costruisci un labirinto di siepi fatto di polimino per impedire al tuo rivale di rubare i tuoi gnomi, mentre contemporaneamente navighi nel labirinto dell'altro vicino per prendere i suoi gnomi.

In questa combinazione enigmatica di posizionamento di polimini e movimento tattico, questi maghi moderatamente potenti hanno solo due poteri: far crescere arbusti e animare gnomi da giardino. Per intrufolarti nel giardino del mago vicino e prendere i suoi gnomi, mentre impedisci a un altro mago rivale di prendere i tuoi, ti serviranno entrambi i poteri che hai. Usa la tua magia orticola per raccogliere la più grande collezione di gnomi!

Più in dettaglio, ogni giocatore costruisce il proprio labirinto di siepi pezzo per pezzo contemporaneamente. Usando un posizionamento intelligente, ostacolerai i maghi rivali e guadagnerai punti movimento ogni turno. Ogni giocatore usa i punti movimento per muovere i propri maghi attraverso il labirinto del rivale per risvegliare ogni gnomo secondo specifiche carte incantesimo. Se tutte e dieci le carte siepe sono state rivelate, o se un giocatore ha salvato tutti gli gnomi dal tabellone del rivale, la partita termina e si passa al punteggio. Chi ha più punti vince!

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In Hedge Mage costruisci un labirinto di siepi fatto di polimino per impedire al tuo rivale di rubare i tuoi gnomi, mentre contemporaneamente navighi nel labirinto dell'altro vicino per prendere i suoi gnomi.

In questa combinazione enigmatica di posizionamento di polimini e movimento tattico, questi maghi moderatamente potenti hanno solo due poteri: far crescere arbusti e animare gnomi da giardino. Per intrufolarti nel giardino del mago vicino e prendere i suoi gnomi, mentre impedisci a un altro mago rivale di prendere i tuoi, ti serviranno entrambi i poteri che hai. Usa la tua magia orticola per raccogliere la più grande collezione di gnomi!

Più in dettaglio, ogni giocatore costruisce il proprio labirinto di siepi pezzo per pezzo contemporaneamente. Usando un posizionamento intelligente, ostacolerai i maghi rivali e guadagnerai punti movimento ogni turno. Ogni giocatore usa i punti movimento per muovere i propri maghi attraverso il labirinto del rivale per risvegliare ogni gnomo secondo specifiche carte incantesimo. Se tutte e dieci le carte siepe sono state rivelate, o se un giocatore ha salvato tutti gli gnomi dal tabellone del rivale, la partita termina e si passa al punteggio. Chi ha più punti vince!