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Khan

Un jeu de société de Christwart Conrad
Éditeur: Cranio Creations
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Khan
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Descriptif Descriptif
1244 - L'Empire mongol règne de l'Europe de l'Est à travers l'Asie jusqu'à l'océan Pacifique. C'était (et c'est toujours) le plus grand empire contigu de l'histoire du monde. Le Grand Khan gouverne depuis la capitale Karakorum et envoie ses meilleurs généraux conquérir de nouvelles zones pour le souverain de tous les Mongols. La stratégie mongole donne aux généraux individuels un haut degré d'indépendance pour décider comment envahir et conquérir de nouveaux territoires, tant qu'ils respectent les objectifs globaux. Les armées mongoles sont très mobiles et les ennemis sont terrorisés par leur capacité à apparaître partout à la fois. Pour empêcher les dirigeants ennemis de reprendre le contrôle de leurs armées, les Mongols chassent les dirigeants et les poursuivent sans relâche où qu'ils fuient.

Dans KHAN, votre tâche est de chasser les 8 différents dirigeants des terres que vous envahissez et de conquérir autant de zones précieuses que possible. Le général qui remplit cette tâche le mieux sera proclamé le prochain Grand Khan.
Chaque joueur envahit des zones en plaçant ses yourtes sur le plateau. Un joueur peut ensuite conquérir deux zones adjacentes ou plus en posant l'un des tuiles de conquête de différentes formes sur les yourtes (toutes les yourtes n'ont pas besoin d'être celles du joueur). Les tuiles de conquête rapporteront des points de victoire au joueur - plus la tuile de conquête est grande, plus le nombre de points de victoire est élevé. À la fin du jeu, les joueurs ayant les plus grands territoires conquis connectés gagneront des points de victoire supplémentaires. Le joueur qui a le plus de points est le gagnant.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Gestion des mains
Catégories: Médiéval Exploration
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Dans 3 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 11286 fois
Descriptif Descriptif
1244 - L'Empire mongol règne de l'Europe de l'Est à travers l'Asie jusqu'à l'océan Pacifique. C'était (et c'est toujours) le plus grand empire contigu de l'histoire du monde. Le Grand Khan gouverne depuis la capitale Karakorum et envoie ses meilleurs généraux conquérir de nouvelles zones pour le souverain de tous les Mongols. La stratégie mongole donne aux généraux individuels un haut degré d'indépendance pour décider comment envahir et conquérir de nouveaux territoires, tant qu'ils respectent les objectifs globaux. Les armées mongoles sont très mobiles et les ennemis sont terrorisés par leur capacité à apparaître partout à la fois. Pour empêcher les dirigeants ennemis de reprendre le contrôle de leurs armées, les Mongols chassent les dirigeants et les poursuivent sans relâche où qu'ils fuient.

Dans KHAN, votre tâche est de chasser les 8 différents dirigeants des terres que vous envahissez et de conquérir autant de zones précieuses que possible. Le général qui remplit cette tâche le mieux sera proclamé le prochain Grand Khan.
Chaque joueur envahit des zones en plaçant ses yourtes sur le plateau. Un joueur peut ensuite conquérir deux zones adjacentes ou plus en posant l'un des tuiles de conquête de différentes formes sur les yourtes (toutes les yourtes n'ont pas besoin d'être celles du joueur). Les tuiles de conquête rapporteront des points de victoire au joueur - plus la tuile de conquête est grande, plus le nombre de points de victoire est élevé. À la fin du jeu, les joueurs ayant les plus grands territoires conquis connectés gagneront des points de victoire supplémentaires. Le joueur qui a le plus de points est le gagnant.
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Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Gestion des mains
Catégories: Médiéval Exploration
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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