|
|
|
|
2
20'
7
Niezależny od języka
|
Okiya
Wydawca: Jactalea
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Okiya
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W Okiya, podtytule "Dom Gejszy", każdy gracz stara się w odpowiedni sposób ułożyć swoje płytki gejszy, aby zdobyć przychylność cesarza. Alternatywnie możesz uniemożliwić swojemu rywalowi umieszczenie gejszy w ogrodzie cesarskim, pokazując, że masz większą kontrolę niż twój przeciwnik.
Aby przygotować grę, potasuj 16 płytek i ułóż je w kwadrat 4x4; każda płytka przedstawia jeden z czterech rodzajów roślinności (klon, wiśnia, sosna lub irys) oraz jeden z czterech rodzajów symboli poetyckich (wschodzące słońce, ptak, deszcz lub tanzaku - małe kawałki papieru, na których ludzie czasami piszą życzenia).
Pierwszy gracz usuwa jedną płytkę na krawędzi kwadratu, odkłada tę płytkę na bok, a następnie umieszcza jeden ze swoich tokenów gejszy w tej przestrzeni. Przeciwnik musi następnie zrobić to samo, ale może wybierać tylko spośród tych płytek, które przedstawiają ten sam rodzaj roślinności lub symbolu poetyckiego, co płytka, która została najpierw odłożona na bok. Gra toczy się dalej, a każda odłożona płytka określa, gdzie może iść następny gracz, aż:
Gracz utworzy linię z czterema swoimi tokenami gejszy w dowolnym kierunku,
Gracz utworzy kwadrat 2x2 z czterema swoimi tokenami gejszy, lub
Gracz wybierze płytkę, która nie pozwala jego przeciwnikowi umieścić tokena gejszy.
W każdym z tych przypadków gracz wygrał grę. Mecz może być pojedynczą grą, serią "best of three" lub meczem opartym na punktach, przy czym zwycięzca gry zdobywa tyle punktów, ile wynosi liczba pozostałych płytek w siatce, gdy wygrywa; w tym przypadku gracz, który jako pierwszy zbierze dziesięć punktów, wygrywa mecz.
Aby przygotować grę, potasuj 16 płytek i ułóż je w kwadrat 4x4; każda płytka przedstawia jeden z czterech rodzajów roślinności (klon, wiśnia, sosna lub irys) oraz jeden z czterech rodzajów symboli poetyckich (wschodzące słońce, ptak, deszcz lub tanzaku - małe kawałki papieru, na których ludzie czasami piszą życzenia).
Pierwszy gracz usuwa jedną płytkę na krawędzi kwadratu, odkłada tę płytkę na bok, a następnie umieszcza jeden ze swoich tokenów gejszy w tej przestrzeni. Przeciwnik musi następnie zrobić to samo, ale może wybierać tylko spośród tych płytek, które przedstawiają ten sam rodzaj roślinności lub symbolu poetyckiego, co płytka, która została najpierw odłożona na bok. Gra toczy się dalej, a każda odłożona płytka określa, gdzie może iść następny gracz, aż:
Gracz utworzy linię z czterema swoimi tokenami gejszy w dowolnym kierunku,
Gracz utworzy kwadrat 2x2 z czterema swoimi tokenami gejszy, lub
Gracz wybierze płytkę, która nie pozwala jego przeciwnikowi umieścić tokena gejszy.
W każdym z tych przypadków gracz wygrał grę. Mecz może być pojedynczą grą, serią "best of three" lub meczem opartym na punktach, przy czym zwycięzca gry zdobywa tyle punktów, ile wynosi liczba pozostałych płytek w siatce, gdy wygrywa; w tym przypadku gracz, który jako pierwszy zbierze dziesięć punktów, wygrywa mecz.
| Mechanika: | Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Strategia |
| Alternatywne nazwy: | Geisha Kizz-Kizz La Bataille des Sorciers Niya Okiya Окія Окийя 御木屋 |
| BARCODE: | ??????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 4522__TOK_1__ razy | |
W Okiya, podtytule "Dom Gejszy", każdy gracz stara się w odpowiedni sposób ułożyć swoje płytki gejszy, aby zdobyć przychylność cesarza. Alternatywnie możesz uniemożliwić swojemu rywalowi umieszczenie gejszy w ogrodzie cesarskim, pokazując, że masz większą kontrolę niż twój przeciwnik.
Aby przygotować grę, potasuj 16 płytek i ułóż je w kwadrat 4x4; każda płytka przedstawia jeden z czterech rodzajów roślinności (klon, wiśnia, sosna lub irys) oraz jeden z czterech rodzajów symboli poetyckich (wschodzące słońce, ptak, deszcz lub tanzaku - małe kawałki papieru, na których ludzie czasami piszą życzenia).
Pierwszy gracz usuwa jedną płytkę na krawędzi kwadratu, odkłada tę płytkę na bok, a następnie umieszcza jeden ze swoich tokenów gejszy w tej przestrzeni. Przeciwnik musi następnie zrobić to samo, ale może wybierać tylko spośród tych płytek, które przedstawiają ten sam rodzaj roślinności lub symbolu poetyckiego, co płytka, która została najpierw odłożona na bok. Gra toczy się dalej, a każda odłożona płytka określa, gdzie może iść następny gracz, aż:
Gracz utworzy linię z czterema swoimi tokenami gejszy w dowolnym kierunku,
Gracz utworzy kwadrat 2x2 z czterema swoimi tokenami gejszy, lub
Gracz wybierze płytkę, która nie pozwala jego przeciwnikowi umieścić tokena gejszy.
W każdym z tych przypadków gracz wygrał grę. Mecz może być pojedynczą grą, serią "best of three" lub meczem opartym na punktach, przy czym zwycięzca gry zdobywa tyle punktów, ile wynosi liczba pozostałych płytek w siatce, gdy wygrywa; w tym przypadku gracz, który jako pierwszy zbierze dziesięć punktów, wygrywa mecz.
Aby przygotować grę, potasuj 16 płytek i ułóż je w kwadrat 4x4; każda płytka przedstawia jeden z czterech rodzajów roślinności (klon, wiśnia, sosna lub irys) oraz jeden z czterech rodzajów symboli poetyckich (wschodzące słońce, ptak, deszcz lub tanzaku - małe kawałki papieru, na których ludzie czasami piszą życzenia).
Pierwszy gracz usuwa jedną płytkę na krawędzi kwadratu, odkłada tę płytkę na bok, a następnie umieszcza jeden ze swoich tokenów gejszy w tej przestrzeni. Przeciwnik musi następnie zrobić to samo, ale może wybierać tylko spośród tych płytek, które przedstawiają ten sam rodzaj roślinności lub symbolu poetyckiego, co płytka, która została najpierw odłożona na bok. Gra toczy się dalej, a każda odłożona płytka określa, gdzie może iść następny gracz, aż:
Gracz utworzy linię z czterema swoimi tokenami gejszy w dowolnym kierunku,
Gracz utworzy kwadrat 2x2 z czterema swoimi tokenami gejszy, lub
Gracz wybierze płytkę, która nie pozwala jego przeciwnikowi umieścić tokena gejszy.
W każdym z tych przypadków gracz wygrał grę. Mecz może być pojedynczą grą, serią "best of three" lub meczem opartym na punktach, przy czym zwycięzca gry zdobywa tyle punktów, ile wynosi liczba pozostałych płytek w siatce, gdy wygrywa; w tym przypadku gracz, który jako pierwszy zbierze dziesięć punktów, wygrywa mecz.
| Mechanika: | Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Strategia |
| Alternatywne nazwy: | Geisha Kizz-Kizz La Bataille des Sorciers Niya Okiya Окія Окийя 御木屋 |
| BARCODE: | ??????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 4522__TOK_1__ razy | |
