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6-12
30'
14
Kein notwendiger Text im Spiel
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Blood Bound
Herausgeber: Fantasy Flight Games
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Blood Bound
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22 Karten mit einer Breite von 41.0mm und einer Höhe von 63.0mm
In Blood Bound, einem Deduktionsspiel, das in 15-30 Minuten gespielt wird, übernehmen die Spieler die Rollen von Mitgliedern zweier Clans – den brutalen, animalistischen Kriegern des Clans der Bestie und den anmutigen, tödlichen Mitgliedern des Clans der Rose – und (bei einer ungeraden Anzahl von Spielern) der menschlichen Inquisition. Verkleidet durch eine geheime Identität versuchen sie, den Ältesten des gegnerischen Clans zu entführen oder ihr Leben zum Wohle ihres eigenen Ältesten zu opfern. Böswillige Angriffe, gezielte Indiskretionen und Unterstützung von anderen werden langsam die Wahrheit enthüllen: Wer kämpft für wen? Und wer ist der Älteste?
Zu Beginn des Spiels weiß jeder Spieler drei Dinge:
Wer er ist und zu welchem Clan er gehört
Dass einige andere Spieler seine Verbündeten sind, während alle anderen sowohl für ihn als auch für seinen Clan Feinde sind
Der Clan, zu dem einer seiner Nachbarn gehört – obwohl einige Charaktere über ihre Clanidentität lügen können
Jetzt müssen die Spieler herausfinden, wer der Älteste des gegnerischen Teams ist (falls es einen gibt) und ihn fangen. Dazu müssen die Spieler angreifen, verhandeln und deduzieren, wobei ein angegriffener Spieler verpflichtet ist, Informationen wie seinen Rang oder seine Clanzugehörigkeit preiszugeben. Jeder Spieler hat eine Fähigkeit, die einzigartig für seinen Charakter ist, und diese Fähigkeit kann nur in dem Moment genutzt werden, in dem er seinen Rang offenbart. Der Assassine zwingt die Spieler, Wunden zu erleiden, während der Wächter einen Spieler seiner Wahl schützt.
Am Ende, wenn Sie den Ältesten Ihres rivalisierenden Clans fangen, gewinnen Sie – aber wenn Sie den falschen Vampir fangen, sind Sie in die Falle des Feindes geraten und verlieren das Spiel.
Zu Beginn des Spiels weiß jeder Spieler drei Dinge:
Wer er ist und zu welchem Clan er gehört
Dass einige andere Spieler seine Verbündeten sind, während alle anderen sowohl für ihn als auch für seinen Clan Feinde sind
Der Clan, zu dem einer seiner Nachbarn gehört – obwohl einige Charaktere über ihre Clanidentität lügen können
Jetzt müssen die Spieler herausfinden, wer der Älteste des gegnerischen Teams ist (falls es einen gibt) und ihn fangen. Dazu müssen die Spieler angreifen, verhandeln und deduzieren, wobei ein angegriffener Spieler verpflichtet ist, Informationen wie seinen Rang oder seine Clanzugehörigkeit preiszugeben. Jeder Spieler hat eine Fähigkeit, die einzigartig für seinen Charakter ist, und diese Fähigkeit kann nur in dem Moment genutzt werden, in dem er seinen Rang offenbart. Der Assassine zwingt die Spieler, Wunden zu erleiden, während der Wächter einen Spieler seiner Wahl schützt.
Am Ende, wenn Sie den Ältesten Ihres rivalisierenden Clans fangen, gewinnen Sie – aber wenn Sie den falschen Vampir fangen, sind Sie in die Falle des Feindes geraten und verlieren das Spiel.
| Mechanik: | Rollenspiele Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Bluffen Abzug Fantasie Politisch/Verhandlung |
| Alternative Namen: | Blood Bound Lazos de Sangre Legami di Sangue Liens de Sang สงครามแวมไพร์ ブラッドバウンド 血契猎杀 血契獵殺 |
| BARCODE: | 9781616617172 |
| In 3 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 13892 Mal gesehen | |
In Blood Bound, einem Deduktionsspiel, das in 15-30 Minuten gespielt wird, übernehmen die Spieler die Rollen von Mitgliedern zweier Clans – den brutalen, animalistischen Kriegern des Clans der Bestie und den anmutigen, tödlichen Mitgliedern des Clans der Rose – und (bei einer ungeraden Anzahl von Spielern) der menschlichen Inquisition. Verkleidet durch eine geheime Identität versuchen sie, den Ältesten des gegnerischen Clans zu entführen oder ihr Leben zum Wohle ihres eigenen Ältesten zu opfern. Böswillige Angriffe, gezielte Indiskretionen und Unterstützung von anderen werden langsam die Wahrheit enthüllen: Wer kämpft für wen? Und wer ist der Älteste?
Zu Beginn des Spiels weiß jeder Spieler drei Dinge:
Wer er ist und zu welchem Clan er gehört
Dass einige andere Spieler seine Verbündeten sind, während alle anderen sowohl für ihn als auch für seinen Clan Feinde sind
Der Clan, zu dem einer seiner Nachbarn gehört – obwohl einige Charaktere über ihre Clanidentität lügen können
Jetzt müssen die Spieler herausfinden, wer der Älteste des gegnerischen Teams ist (falls es einen gibt) und ihn fangen. Dazu müssen die Spieler angreifen, verhandeln und deduzieren, wobei ein angegriffener Spieler verpflichtet ist, Informationen wie seinen Rang oder seine Clanzugehörigkeit preiszugeben. Jeder Spieler hat eine Fähigkeit, die einzigartig für seinen Charakter ist, und diese Fähigkeit kann nur in dem Moment genutzt werden, in dem er seinen Rang offenbart. Der Assassine zwingt die Spieler, Wunden zu erleiden, während der Wächter einen Spieler seiner Wahl schützt.
Am Ende, wenn Sie den Ältesten Ihres rivalisierenden Clans fangen, gewinnen Sie – aber wenn Sie den falschen Vampir fangen, sind Sie in die Falle des Feindes geraten und verlieren das Spiel.
Zu Beginn des Spiels weiß jeder Spieler drei Dinge:
Wer er ist und zu welchem Clan er gehört
Dass einige andere Spieler seine Verbündeten sind, während alle anderen sowohl für ihn als auch für seinen Clan Feinde sind
Der Clan, zu dem einer seiner Nachbarn gehört – obwohl einige Charaktere über ihre Clanidentität lügen können
Jetzt müssen die Spieler herausfinden, wer der Älteste des gegnerischen Teams ist (falls es einen gibt) und ihn fangen. Dazu müssen die Spieler angreifen, verhandeln und deduzieren, wobei ein angegriffener Spieler verpflichtet ist, Informationen wie seinen Rang oder seine Clanzugehörigkeit preiszugeben. Jeder Spieler hat eine Fähigkeit, die einzigartig für seinen Charakter ist, und diese Fähigkeit kann nur in dem Moment genutzt werden, in dem er seinen Rang offenbart. Der Assassine zwingt die Spieler, Wunden zu erleiden, während der Wächter einen Spieler seiner Wahl schützt.
Am Ende, wenn Sie den Ältesten Ihres rivalisierenden Clans fangen, gewinnen Sie – aber wenn Sie den falschen Vampir fangen, sind Sie in die Falle des Feindes geraten und verlieren das Spiel.
22 Karten mit einer Breite von 41.0mm und einer Höhe von 63.0mm
| Mechanik: | Rollenspiele Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Bluffen Abzug Fantasie Politisch/Verhandlung |
| Alternative Namen: | Blood Bound Lazos de Sangre Legami di Sangue Liens de Sang สงครามแวมไพร์ ブラッドバウンド 血契猎杀 血契獵殺 |
| BARCODE: | 9781616617172 |
| In 3 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 13892 Mal gesehen | |