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6-12
30'
14
No es necesario texto en el juego.
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Blood Bound
Editor: Fantasy Flight Games
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Blood Bound
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22 tarjetas de 41.0mm de ancho y 63.0mm de alto
En Blood Bound, un juego de deducción que se juega en 15-30 minutos, los jugadores asumen los roles de miembros de dos clanes: los guerreros brutales y animalistas del Clan de la Bestia y los miembros gráciles y mortales del Clan de la Rosa, y (con un número impar de jugadores) la inquisición humana. Disfrazados con una identidad secreta, intentan secuestrar al Anciano del clan opuesto o dar sus vidas en beneficio de su propio Anciano. Ataques maliciosos, indiscreciones dirigidas y la asistencia de otros revelarán lentamente la verdad: ¿Quién lucha por quién? ¿Y quién es el Anciano?
Al comienzo del juego, cada jugador sabe tres cosas:
Quién es y a qué clan pertenece
Que algunos otros jugadores son sus aliados, mientras que todos los demás son enemigos tanto para él como para su clan
El clan al que pertenece uno de sus vecinos, aunque algunos personajes pueden mentir sobre su identidad de clan
Ahora los jugadores tienen que averiguar quién es el Anciano del equipo contrario (si es que hay uno) y capturarlo. Para hacer esto, los jugadores deben atacar, negociar y deducir, y un jugador atacado debe revelar información, como su rango o afiliación clan. Cada jugador tiene una habilidad única para su personaje, y esta habilidad solo se puede usar en el momento en que revela su rango. El Asesino obliga a los jugadores a sufrir heridas, por ejemplo, mientras que el Guardián protege a un jugador de la elección del personaje.
Al final, si capturas al Anciano de tu clan rival, ganas, pero si capturas al vampiro equivocado, has caído en la trampa del enemigo y pierdes el juego.
Al comienzo del juego, cada jugador sabe tres cosas:
Quién es y a qué clan pertenece
Que algunos otros jugadores son sus aliados, mientras que todos los demás son enemigos tanto para él como para su clan
El clan al que pertenece uno de sus vecinos, aunque algunos personajes pueden mentir sobre su identidad de clan
Ahora los jugadores tienen que averiguar quién es el Anciano del equipo contrario (si es que hay uno) y capturarlo. Para hacer esto, los jugadores deben atacar, negociar y deducir, y un jugador atacado debe revelar información, como su rango o afiliación clan. Cada jugador tiene una habilidad única para su personaje, y esta habilidad solo se puede usar en el momento en que revela su rango. El Asesino obliga a los jugadores a sufrir heridas, por ejemplo, mientras que el Guardián protege a un jugador de la elección del personaje.
Al final, si capturas al Anciano de tu clan rival, ganas, pero si capturas al vampiro equivocado, has caído en la trampa del enemigo y pierdes el juego.
| mecanica: | Juego de roles Poderes variables del jugador |
| Categorías: | farolear Deducción fantasía Político/Negociación |
| Nombres alternativos: | Blood Bound Lazos de Sangre Legami di Sangue Liens de Sang สงครามแวมไพร์ ブラッドバウンド 血契猎杀 血契獵殺 |
| BARCODE: | 9781616617172 |
| En 3 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 13901 veces | |
En Blood Bound, un juego de deducción que se juega en 15-30 minutos, los jugadores asumen los roles de miembros de dos clanes: los guerreros brutales y animalistas del Clan de la Bestia y los miembros gráciles y mortales del Clan de la Rosa, y (con un número impar de jugadores) la inquisición humana. Disfrazados con una identidad secreta, intentan secuestrar al Anciano del clan opuesto o dar sus vidas en beneficio de su propio Anciano. Ataques maliciosos, indiscreciones dirigidas y la asistencia de otros revelarán lentamente la verdad: ¿Quién lucha por quién? ¿Y quién es el Anciano?
Al comienzo del juego, cada jugador sabe tres cosas:
Quién es y a qué clan pertenece
Que algunos otros jugadores son sus aliados, mientras que todos los demás son enemigos tanto para él como para su clan
El clan al que pertenece uno de sus vecinos, aunque algunos personajes pueden mentir sobre su identidad de clan
Ahora los jugadores tienen que averiguar quién es el Anciano del equipo contrario (si es que hay uno) y capturarlo. Para hacer esto, los jugadores deben atacar, negociar y deducir, y un jugador atacado debe revelar información, como su rango o afiliación clan. Cada jugador tiene una habilidad única para su personaje, y esta habilidad solo se puede usar en el momento en que revela su rango. El Asesino obliga a los jugadores a sufrir heridas, por ejemplo, mientras que el Guardián protege a un jugador de la elección del personaje.
Al final, si capturas al Anciano de tu clan rival, ganas, pero si capturas al vampiro equivocado, has caído en la trampa del enemigo y pierdes el juego.
Al comienzo del juego, cada jugador sabe tres cosas:
Quién es y a qué clan pertenece
Que algunos otros jugadores son sus aliados, mientras que todos los demás son enemigos tanto para él como para su clan
El clan al que pertenece uno de sus vecinos, aunque algunos personajes pueden mentir sobre su identidad de clan
Ahora los jugadores tienen que averiguar quién es el Anciano del equipo contrario (si es que hay uno) y capturarlo. Para hacer esto, los jugadores deben atacar, negociar y deducir, y un jugador atacado debe revelar información, como su rango o afiliación clan. Cada jugador tiene una habilidad única para su personaje, y esta habilidad solo se puede usar en el momento en que revela su rango. El Asesino obliga a los jugadores a sufrir heridas, por ejemplo, mientras que el Guardián protege a un jugador de la elección del personaje.
Al final, si capturas al Anciano de tu clan rival, ganas, pero si capturas al vampiro equivocado, has caído en la trampa del enemigo y pierdes el juego.
22 tarjetas de 41.0mm de ancho y 63.0mm de alto
| mecanica: | Juego de roles Poderes variables del jugador |
| Categorías: | farolear Deducción fantasía Político/Negociación |
| Nombres alternativos: | Blood Bound Lazos de Sangre Legami di Sangue Liens de Sang สงครามแวมไพร์ ブラッドバウンド 血契猎杀 血契獵殺 |
| BARCODE: | 9781616617172 |
| En 3 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 13901 veces | |