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Gravemire Rpg (GDR)

Herausgeber: Clawhammer Games
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Gravemire Rpg (GDR)
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Beschreibung Beschreibung
Willkommen in Gravemire, einem Horror-RPG von Sylvan Lawrence, veröffentlicht von Clawhammer Games. Das Spiel spielt in einer unheimlichen, von Kreaturen befallenen Version der Louisiana der 1890er Jahre und verwendet ein originales D12-basiertes Mechaniksystem sowie einen bewussten Fokus auf Charakterbeziehungen, um den Spielern zu helfen, bedeutungsvolle Geschichten über fehlbare Menschen zu erzählen, die mit unvorstellbaren Widrigkeiten umgehen. Gravemire ist ein Tabletop-Rollenspiel über Tod, Wachstum, Horror und Überleben, das auf einem originalen mechanischen Rahmen basiert und in den aufgewühlten Gewässern des Louisiana-Bayous um 1894 angesiedelt ist. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Außenseitern, die in die Stadt Scarstone kommen, einen ländlichen Außenposten, der durch eine schreckliche Transformation, bekannt als die Convulsion, verzerrt wurde. Einst war Scarstone von ähnlichen Städten umgeben. Der Bayou hatte einmal ein Ende. Jetzt sickern unzählige Schrecken durch die unerforschten Hinterwasser, seltsame Magie verformt die Realität nach ihrem Willen, und die Siedlungen, die Scarstone als Nachbarn hatten, ragen halb ruiniert aus dem Morast wie Knochen aus einer Wunde. Die Zeiten haben sich geändert. Leute wie du treiben in einem stetigen Strom nach Scarstone. Vielleicht bist du ein Forscher oder ein Monsterjäger. Vielleicht bist du einfach nur auf der Flucht. Wer auch immer du bist, die guten Leute von Scarstone werden dir nicht leicht ihr Herz öffnen; sie haben sich an den Strom der Hoffenden gewöhnt, die alle versuchen, ihren Stempel im sich verändernden Sumpf zu hinterlassen. Eines Tages erwarten sie, dass du deinen Platz dort findest, begraben unter dem Schlamm, der jetzt schon an deinen Schuhen zieht, und sie werden dich nie wiedersehen. Sie haben auch recht. Siehst du, Gravemire ist ein Spiel über das Überleben im Bayou, aber es ist auch ein Spiel darüber, im Bayou nicht zu überleben. Jedes Mal, wenn du dich durch die Grenze drängst, setzt du das Leben des Charakters, den du spielst, aufs Spiel. Es ist eine Wette, die du früher oder später wahrscheinlich verlieren wirst. Wenn du es tust, werden die Gewässer darauf warten, dich zu beanspruchen, und der Fährmann auf der anderen Seite wird darauf warten, dir zu helfen, die Stücke aufzusammeln, eine neue Seele ins Licht des Gasthauses zu begleiten und es erneut zu versuchen. Das ist also der zentrale Kern von Gravemire: Wie versuchst du es erneut? Wie verpflichtest du dich zu einem Charakter, den du erwartest zu verlieren? Wir überlassen es dir zu entscheiden; alles, was wir dir bieten können, sind die Werkzeuge, um deine Reise zu gestalten. Willkommen, Freund. Hier... haben wir ein Ticket nur für dich reserviert. Gravemire ist ein 130-seitiges Rollenspiel und hat alles, was du brauchst, um deine eigenen Geschichten in und um Scarstone zu spielen. Es bietet wunderschöne farbige, schwarz-weiße und sepiafarbene Illustrationen, die von Clawhammers unglaublichem Künstlerteam unter der Leitung von Sara Belote erstellt wurden. Das Buch hat acht Kapitel, einschließlich Ratschlägen zum Einstieg und zur Sitzung 0, Regeln für das Spiel sowohl jenseits der Grenze als auch innerhalb von Scarstone selbst, ein ganzes Kapitel nur für den Dealer und ein Kapitel über Gravemires einzigartiges Magiesystem.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 9798986353715
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Beschreibung Beschreibung
Willkommen in Gravemire, einem Horror-RPG von Sylvan Lawrence, veröffentlicht von Clawhammer Games. Das Spiel spielt in einer unheimlichen, von Kreaturen befallenen Version der Louisiana der 1890er Jahre und verwendet ein originales D12-basiertes Mechaniksystem sowie einen bewussten Fokus auf Charakterbeziehungen, um den Spielern zu helfen, bedeutungsvolle Geschichten über fehlbare Menschen zu erzählen, die mit unvorstellbaren Widrigkeiten umgehen. Gravemire ist ein Tabletop-Rollenspiel über Tod, Wachstum, Horror und Überleben, das auf einem originalen mechanischen Rahmen basiert und in den aufgewühlten Gewässern des Louisiana-Bayous um 1894 angesiedelt ist. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Außenseitern, die in die Stadt Scarstone kommen, einen ländlichen Außenposten, der durch eine schreckliche Transformation, bekannt als die Convulsion, verzerrt wurde. Einst war Scarstone von ähnlichen Städten umgeben. Der Bayou hatte einmal ein Ende. Jetzt sickern unzählige Schrecken durch die unerforschten Hinterwasser, seltsame Magie verformt die Realität nach ihrem Willen, und die Siedlungen, die Scarstone als Nachbarn hatten, ragen halb ruiniert aus dem Morast wie Knochen aus einer Wunde. Die Zeiten haben sich geändert. Leute wie du treiben in einem stetigen Strom nach Scarstone. Vielleicht bist du ein Forscher oder ein Monsterjäger. Vielleicht bist du einfach nur auf der Flucht. Wer auch immer du bist, die guten Leute von Scarstone werden dir nicht leicht ihr Herz öffnen; sie haben sich an den Strom der Hoffenden gewöhnt, die alle versuchen, ihren Stempel im sich verändernden Sumpf zu hinterlassen. Eines Tages erwarten sie, dass du deinen Platz dort findest, begraben unter dem Schlamm, der jetzt schon an deinen Schuhen zieht, und sie werden dich nie wiedersehen. Sie haben auch recht. Siehst du, Gravemire ist ein Spiel über das Überleben im Bayou, aber es ist auch ein Spiel darüber, im Bayou nicht zu überleben. Jedes Mal, wenn du dich durch die Grenze drängst, setzt du das Leben des Charakters, den du spielst, aufs Spiel. Es ist eine Wette, die du früher oder später wahrscheinlich verlieren wirst. Wenn du es tust, werden die Gewässer darauf warten, dich zu beanspruchen, und der Fährmann auf der anderen Seite wird darauf warten, dir zu helfen, die Stücke aufzusammeln, eine neue Seele ins Licht des Gasthauses zu begleiten und es erneut zu versuchen. Das ist also der zentrale Kern von Gravemire: Wie versuchst du es erneut? Wie verpflichtest du dich zu einem Charakter, den du erwartest zu verlieren? Wir überlassen es dir zu entscheiden; alles, was wir dir bieten können, sind die Werkzeuge, um deine Reise zu gestalten. Willkommen, Freund. Hier... haben wir ein Ticket nur für dich reserviert. Gravemire ist ein 130-seitiges Rollenspiel und hat alles, was du brauchst, um deine eigenen Geschichten in und um Scarstone zu spielen. Es bietet wunderschöne farbige, schwarz-weiße und sepiafarbene Illustrationen, die von Clawhammers unglaublichem Künstlerteam unter der Leitung von Sara Belote erstellt wurden. Das Buch hat acht Kapitel, einschließlich Ratschlägen zum Einstieg und zur Sitzung 0, Regeln für das Spiel sowohl jenseits der Grenze als auch innerhalb von Scarstone selbst, ein ganzes Kapitel nur für den Dealer und ein Kapitel über Gravemires einzigartiges Magiesystem.
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