Descrição
Bem-vindo a Gravemire, um RPG de horror de Sylvan Lawrence, publicado pela Clawhammer Games. Ambientado em uma versão estranha e infestada de criaturas da Louisiana dos anos 1890, Gravemire utiliza um sistema mecânico original baseado em D12 e um foco deliberado nas relações entre personagens para ajudar os jogadores a contar histórias significativas de pessoas falíveis enfrentando probabilidades incompreensíveis. Gravemire é um jogo de RPG de mesa sobre morte, crescimento, horror e sobrevivência, baseado em uma estrutura mecânica original e ambientado nas águas turbulentas do bayou da Louisiana por volta de 1894. Os jogadores assumem os papéis de forasteiros que chegam à cidade de Scarstone, um posto rural que foi deformado por uma terrível transformação conhecida como a Convulsão. Uma vez, Scarstone estava cercada por cidades semelhantes. O Bayou uma vez teve um fim. Agora, incontáveis horrores se infiltram pelas águas inexploradas, uma magia estranha contorce a realidade a seu bel-prazer, e os assentamentos que chamavam Scarstone de vizinho se projetam meio arruinados da lama como ossos de uma ferida. Os tempos mudaram. Pessoas como você flutuam para Scarstone em um fluxo constante. Talvez você seja um pesquisador, ou um caçador de monstros. Talvez você esteja apenas fugindo. Quem quer que você seja, as boas pessoas de Scarstone não abrirão facilmente seus corações para você; elas se acostumaram ao fluxo de esperançados, todos tentando deixar sua marca no pântano em mudança. Um dia em breve, eles esperam que você encontre seu lugar lá, enterrado sob aquela lama que suga seus sapatos mesmo agora, e eles nunca mais o verão. Eles estão certos, também. Você vê, Gravemire é um jogo sobre sobreviver no Bayou, mas também é um jogo sobre não sobreviver no Bayou. Cada vez que você se abre caminho através da Fronteira, você aposta com a vida do personagem que joga. É uma aposta que você provavelmente perderá mais cedo ou mais tarde. Quando você o fizer, as águas estarão esperando para reivindicá-lo, e o barqueiro do outro lado estará esperando para ajudá-lo a juntar os pedaços, acompanhar uma nova alma à luz da casa de hóspedes e tentar novamente. Este, então, é o cerne de Gravemire: como você tenta novamente? Como você se compromete com um personagem que espera perder? Deixamos você decidir; tudo o que podemos fornecer são as ferramentas para fazer sua jornada. Bem-vindo, amigo. Aqui... guardamos um bilhete só para você. Gravemire é um jogo de RPG de 130 páginas, e tem tudo o que você precisa para jogar suas próprias histórias em torno de Scarstone. Apresenta lindas ilustrações em cores, preto e branco e sépia, trazidas pela incrível equipe de arte da Clawhammer, dirigida por Sara Belote. O livro tem oito capítulos, incluindo conselhos sobre como começar e a sessão 0, regras para jogar tanto além da Fronteira quanto dentro de Scarstone, um capítulo inteiro apenas para o Dealer, e um capítulo sobre o sistema mágico único de Gravemire.
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Categorias: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
9798986353715 |
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Descrição
Bem-vindo a Gravemire, um RPG de horror de Sylvan Lawrence, publicado pela Clawhammer Games. Ambientado em uma versão estranha e infestada de criaturas da Louisiana dos anos 1890, Gravemire utiliza um sistema mecânico original baseado em D12 e um foco deliberado nas relações entre personagens para ajudar os jogadores a contar histórias significativas de pessoas falíveis enfrentando probabilidades incompreensíveis. Gravemire é um jogo de RPG de mesa sobre morte, crescimento, horror e sobrevivência, baseado em uma estrutura mecânica original e ambientado nas águas turbulentas do bayou da Louisiana por volta de 1894. Os jogadores assumem os papéis de forasteiros que chegam à cidade de Scarstone, um posto rural que foi deformado por uma terrível transformação conhecida como a Convulsão. Uma vez, Scarstone estava cercada por cidades semelhantes. O Bayou uma vez teve um fim. Agora, incontáveis horrores se infiltram pelas águas inexploradas, uma magia estranha contorce a realidade a seu bel-prazer, e os assentamentos que chamavam Scarstone de vizinho se projetam meio arruinados da lama como ossos de uma ferida. Os tempos mudaram. Pessoas como você flutuam para Scarstone em um fluxo constante. Talvez você seja um pesquisador, ou um caçador de monstros. Talvez você esteja apenas fugindo. Quem quer que você seja, as boas pessoas de Scarstone não abrirão facilmente seus corações para você; elas se acostumaram ao fluxo de esperançados, todos tentando deixar sua marca no pântano em mudança. Um dia em breve, eles esperam que você encontre seu lugar lá, enterrado sob aquela lama que suga seus sapatos mesmo agora, e eles nunca mais o verão. Eles estão certos, também. Você vê, Gravemire é um jogo sobre sobreviver no Bayou, mas também é um jogo sobre não sobreviver no Bayou. Cada vez que você se abre caminho através da Fronteira, você aposta com a vida do personagem que joga. É uma aposta que você provavelmente perderá mais cedo ou mais tarde. Quando você o fizer, as águas estarão esperando para reivindicá-lo, e o barqueiro do outro lado estará esperando para ajudá-lo a juntar os pedaços, acompanhar uma nova alma à luz da casa de hóspedes e tentar novamente. Este, então, é o cerne de Gravemire: como você tenta novamente? Como você se compromete com um personagem que espera perder? Deixamos você decidir; tudo o que podemos fornecer são as ferramentas para fazer sua jornada. Bem-vindo, amigo. Aqui... guardamos um bilhete só para você. Gravemire é um jogo de RPG de 130 páginas, e tem tudo o que você precisa para jogar suas próprias histórias em torno de Scarstone. Apresenta lindas ilustrações em cores, preto e branco e sépia, trazidas pela incrível equipe de arte da Clawhammer, dirigida por Sara Belote. O livro tem oito capítulos, incluindo conselhos sobre como começar e a sessão 0, regras para jogar tanto além da Fronteira quanto dentro de Scarstone, um capítulo inteiro apenas para o Dealer, e um capítulo sobre o sistema mágico único de Gravemire.
Informações adicionais
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9798986353715 |
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