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Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
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Senators
Herausgeber: Indie Boards & Cards
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Senators
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Es ist die späte republikanische Periode Roms, und Sie sind der Anführer einer der Fraktionen in der Stadt, die um Macht im Senat konkurrieren. Sie erhöhen Ihren Reichtum, indem Sie Ressourcen aufkaufen und dann Ihre Position nutzen, um sie für fette Gewinne an den Staat zu verkaufen. Mit dem daraus resultierenden Geld "kaufen" Sie dann weitere Senatoren und kontrollieren noch mehr Stimmen im Senat. Rom ist ständig im Konflikt, und Sie wissen, dass die Kriege irgendwann so zunehmen werden, dass der Senat beschließt, die Macht zu zentralisieren und einen einzigen Führer zu ernennen. In diesem Moment wird der Anführer der Fraktion mit den meisten Senatoren zum Caesar ernannt.
Senators wird am besten als ein adversariales Bietspiel beschrieben. Die Spieler verdienen Geld, indem sie Ressourcen bei Auktionen kaufen, sie von anderen Spielern erpressen und sie dann in Sets an die Bank verkaufen. Bargeld ist erforderlich, um Kriege zu unterstützen, sich gegen aggressive Gebote zu verteidigen und vor allem, um mehr Senatoren zu kaufen. Das Spiel dauert eine variable Anzahl von Runden, und wenn der vierte Krieg aufgedeckt wird, endet es sofort. Zu diesem Zeitpunkt gewinnt der Spieler mit den meisten Senatoren.
In seinem Zug zieht ein Spieler zuerst eine Ereigniskarte aus dem Deck und führt dann eine von drei Aktionen aus: a) eine Auktion starten, indem er neue Karten zum Verkauf anbietet, b) Karten von anderen Spielern erpressen oder c) Sets von Karten einlösen und neue Senatoren kaufen. Das Spiel ist einfach, relativ kurz und sehr interaktiv. Die entscheidenden Entscheidungen sind sowohl taktisch - wie man die Karten bei der Auktion bewertet und wie man auf die Kriege, Defizite und andere Ereignisse in Bezug auf die eigene Position bietet - als auch strategisch: welche Senatoren man sammeln und wie lange man Sets aufbauen sollte, bevor man einlöst und Senatoren kauft.
Alle handeln die ganze Zeit, und das Spiel integriert verschiedene Bietsysteme, darunter ein offenes Schrittgebot (wie viele Worker-Placement-Spiele) bei den Marktauktionen, blindes Bieten bei den Kriegen, ein innovatives hoch/niedrig blindes Gebot bei den Haushaltsdefiziten, niederländische Auktionen, wenn neue Senatoren ankommen, und Schrotflintenangebote (ähnlich wie Kuhhandel oder Medici v Strozzi), wenn Spieler sich gegenseitig erpressen.
Senators wird am besten als ein adversariales Bietspiel beschrieben. Die Spieler verdienen Geld, indem sie Ressourcen bei Auktionen kaufen, sie von anderen Spielern erpressen und sie dann in Sets an die Bank verkaufen. Bargeld ist erforderlich, um Kriege zu unterstützen, sich gegen aggressive Gebote zu verteidigen und vor allem, um mehr Senatoren zu kaufen. Das Spiel dauert eine variable Anzahl von Runden, und wenn der vierte Krieg aufgedeckt wird, endet es sofort. Zu diesem Zeitpunkt gewinnt der Spieler mit den meisten Senatoren.
In seinem Zug zieht ein Spieler zuerst eine Ereigniskarte aus dem Deck und führt dann eine von drei Aktionen aus: a) eine Auktion starten, indem er neue Karten zum Verkauf anbietet, b) Karten von anderen Spielern erpressen oder c) Sets von Karten einlösen und neue Senatoren kaufen. Das Spiel ist einfach, relativ kurz und sehr interaktiv. Die entscheidenden Entscheidungen sind sowohl taktisch - wie man die Karten bei der Auktion bewertet und wie man auf die Kriege, Defizite und andere Ereignisse in Bezug auf die eigene Position bietet - als auch strategisch: welche Senatoren man sammeln und wie lange man Sets aufbauen sollte, bevor man einlöst und Senatoren kauft.
Alle handeln die ganze Zeit, und das Spiel integriert verschiedene Bietsysteme, darunter ein offenes Schrittgebot (wie viele Worker-Placement-Spiele) bei den Marktauktionen, blindes Bieten bei den Kriegen, ein innovatives hoch/niedrig blindes Gebot bei den Haushaltsdefiziten, niederländische Auktionen, wenn neue Senatoren ankommen, und Schrotflintenangebote (ähnlich wie Kuhhandel oder Medici v Strozzi), wenn Spieler sich gegenseitig erpressen.
| Mechanik: | Auktion/Gebot Drücken Sie Ihr Glück Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Historisch Wirtschaftlich |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 792273252025 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 3833 Mal gesehen | |
Es ist die späte republikanische Periode Roms, und Sie sind der Anführer einer der Fraktionen in der Stadt, die um Macht im Senat konkurrieren. Sie erhöhen Ihren Reichtum, indem Sie Ressourcen aufkaufen und dann Ihre Position nutzen, um sie für fette Gewinne an den Staat zu verkaufen. Mit dem daraus resultierenden Geld "kaufen" Sie dann weitere Senatoren und kontrollieren noch mehr Stimmen im Senat. Rom ist ständig im Konflikt, und Sie wissen, dass die Kriege irgendwann so zunehmen werden, dass der Senat beschließt, die Macht zu zentralisieren und einen einzigen Führer zu ernennen. In diesem Moment wird der Anführer der Fraktion mit den meisten Senatoren zum Caesar ernannt.
Senators wird am besten als ein adversariales Bietspiel beschrieben. Die Spieler verdienen Geld, indem sie Ressourcen bei Auktionen kaufen, sie von anderen Spielern erpressen und sie dann in Sets an die Bank verkaufen. Bargeld ist erforderlich, um Kriege zu unterstützen, sich gegen aggressive Gebote zu verteidigen und vor allem, um mehr Senatoren zu kaufen. Das Spiel dauert eine variable Anzahl von Runden, und wenn der vierte Krieg aufgedeckt wird, endet es sofort. Zu diesem Zeitpunkt gewinnt der Spieler mit den meisten Senatoren.
In seinem Zug zieht ein Spieler zuerst eine Ereigniskarte aus dem Deck und führt dann eine von drei Aktionen aus: a) eine Auktion starten, indem er neue Karten zum Verkauf anbietet, b) Karten von anderen Spielern erpressen oder c) Sets von Karten einlösen und neue Senatoren kaufen. Das Spiel ist einfach, relativ kurz und sehr interaktiv. Die entscheidenden Entscheidungen sind sowohl taktisch - wie man die Karten bei der Auktion bewertet und wie man auf die Kriege, Defizite und andere Ereignisse in Bezug auf die eigene Position bietet - als auch strategisch: welche Senatoren man sammeln und wie lange man Sets aufbauen sollte, bevor man einlöst und Senatoren kauft.
Alle handeln die ganze Zeit, und das Spiel integriert verschiedene Bietsysteme, darunter ein offenes Schrittgebot (wie viele Worker-Placement-Spiele) bei den Marktauktionen, blindes Bieten bei den Kriegen, ein innovatives hoch/niedrig blindes Gebot bei den Haushaltsdefiziten, niederländische Auktionen, wenn neue Senatoren ankommen, und Schrotflintenangebote (ähnlich wie Kuhhandel oder Medici v Strozzi), wenn Spieler sich gegenseitig erpressen.
Senators wird am besten als ein adversariales Bietspiel beschrieben. Die Spieler verdienen Geld, indem sie Ressourcen bei Auktionen kaufen, sie von anderen Spielern erpressen und sie dann in Sets an die Bank verkaufen. Bargeld ist erforderlich, um Kriege zu unterstützen, sich gegen aggressive Gebote zu verteidigen und vor allem, um mehr Senatoren zu kaufen. Das Spiel dauert eine variable Anzahl von Runden, und wenn der vierte Krieg aufgedeckt wird, endet es sofort. Zu diesem Zeitpunkt gewinnt der Spieler mit den meisten Senatoren.
In seinem Zug zieht ein Spieler zuerst eine Ereigniskarte aus dem Deck und führt dann eine von drei Aktionen aus: a) eine Auktion starten, indem er neue Karten zum Verkauf anbietet, b) Karten von anderen Spielern erpressen oder c) Sets von Karten einlösen und neue Senatoren kaufen. Das Spiel ist einfach, relativ kurz und sehr interaktiv. Die entscheidenden Entscheidungen sind sowohl taktisch - wie man die Karten bei der Auktion bewertet und wie man auf die Kriege, Defizite und andere Ereignisse in Bezug auf die eigene Position bietet - als auch strategisch: welche Senatoren man sammeln und wie lange man Sets aufbauen sollte, bevor man einlöst und Senatoren kauft.
Alle handeln die ganze Zeit, und das Spiel integriert verschiedene Bietsysteme, darunter ein offenes Schrittgebot (wie viele Worker-Placement-Spiele) bei den Marktauktionen, blindes Bieten bei den Kriegen, ein innovatives hoch/niedrig blindes Gebot bei den Haushaltsdefiziten, niederländische Auktionen, wenn neue Senatoren ankommen, und Schrotflintenangebote (ähnlich wie Kuhhandel oder Medici v Strozzi), wenn Spieler sich gegenseitig erpressen.
| Mechanik: | Auktion/Gebot Drücken Sie Ihr Glück Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Historisch Wirtschaftlich |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 792273252025 |
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