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3-5
45'
12
Texte modéré dans le jeu
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Senators
Éditeur: Indie Boards & Cards
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Senators
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Il s'agit de la fin de la période républicaine de Rome, et vous êtes le leader de l'une des factions de la ville, en compétition pour le pouvoir au Sénat. Vous augmentez votre richesse en achetant des ressources, puis en utilisant votre position pour les vendre à l'État pour de gros bénéfices. Avec l'argent ainsi obtenu, vous "achetez" plus de sénateurs, contrôlant encore plus de votes au Sénat. Rome est constamment en conflit, et vous savez qu'à un moment donné, les guerres vont augmenter au point que le Sénat choisira de centraliser le pouvoir et de nommer un seul leader. À ce moment-là, le leader de la faction avec le plus de sénateurs sera fait César.
Senators est mieux décrit comme un jeu d'enchères adversarial. Les joueurs gagnent de l'argent en achetant des ressources aux enchères, en les extorquant à d'autres joueurs, puis en les vendant par ensembles à la banque. De l'argent est nécessaire pour soutenir les guerres, se défendre contre des enchères agressives et, surtout, pour acheter plus de sénateurs. Le jeu dure un nombre variable de tours, et lorsque la quatrième guerre est révélée, il se termine immédiatement. À ce moment-là, le joueur avec le plus de sénateurs gagne.
À leur tour, un joueur tire d'abord une carte événement du paquet, puis effectue l'une des trois actions : a) lancer une enchère en mettant de nouvelles cartes en vente, b) extorquer des cartes à d'autres joueurs, ou c) encaisser des ensembles de cartes et acheter de nouveaux sénateurs. Le jeu est simple, relativement court et très interactif. Les décisions clés sont à la fois tactiques - comment évaluer les cartes aux enchères et comment enchérir pour les guerres, les déficits et d'autres événements en fonction de votre position relative - et stratégiques : choisir quels sénateurs collecter et combien de temps construire des ensembles par rapport à quand encaisser et acheter des sénateurs.
Tout le monde effectue des transactions tout le temps, et le jeu intègre différents systèmes d'enchères, y compris une enchère à pas ouvert (comme de nombreux jeux de placement d'ouvriers) lors des enchères de marché, des enchères à l'aveugle lors des guerres, une enchère à l'aveugle innovante haute/basse lors des déficits budgétaires, des enchères néerlandaises lorsque de nouveaux sénateurs arrivent, et des offres de fusil de chasse (similaires à Kuhhandel ou Medici v Strozzi) lorsque les joueurs s'extorquent les uns aux autres.
Senators est mieux décrit comme un jeu d'enchères adversarial. Les joueurs gagnent de l'argent en achetant des ressources aux enchères, en les extorquant à d'autres joueurs, puis en les vendant par ensembles à la banque. De l'argent est nécessaire pour soutenir les guerres, se défendre contre des enchères agressives et, surtout, pour acheter plus de sénateurs. Le jeu dure un nombre variable de tours, et lorsque la quatrième guerre est révélée, il se termine immédiatement. À ce moment-là, le joueur avec le plus de sénateurs gagne.
À leur tour, un joueur tire d'abord une carte événement du paquet, puis effectue l'une des trois actions : a) lancer une enchère en mettant de nouvelles cartes en vente, b) extorquer des cartes à d'autres joueurs, ou c) encaisser des ensembles de cartes et acheter de nouveaux sénateurs. Le jeu est simple, relativement court et très interactif. Les décisions clés sont à la fois tactiques - comment évaluer les cartes aux enchères et comment enchérir pour les guerres, les déficits et d'autres événements en fonction de votre position relative - et stratégiques : choisir quels sénateurs collecter et combien de temps construire des ensembles par rapport à quand encaisser et acheter des sénateurs.
Tout le monde effectue des transactions tout le temps, et le jeu intègre différents systèmes d'enchères, y compris une enchère à pas ouvert (comme de nombreux jeux de placement d'ouvriers) lors des enchères de marché, des enchères à l'aveugle lors des guerres, une enchère à l'aveugle innovante haute/basse lors des déficits budgétaires, des enchères néerlandaises lorsque de nouveaux sénateurs arrivent, et des offres de fusil de chasse (similaires à Kuhhandel ou Medici v Strozzi) lorsque les joueurs s'extorquent les uns aux autres.
| Mécanique: | Vente aux enchères/enchères Appuyez sur votre chance Ensemble de collecte |
| Catégories: | Historique Économique |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 792273252025 |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 3828 fois | |
Il s'agit de la fin de la période républicaine de Rome, et vous êtes le leader de l'une des factions de la ville, en compétition pour le pouvoir au Sénat. Vous augmentez votre richesse en achetant des ressources, puis en utilisant votre position pour les vendre à l'État pour de gros bénéfices. Avec l'argent ainsi obtenu, vous "achetez" plus de sénateurs, contrôlant encore plus de votes au Sénat. Rome est constamment en conflit, et vous savez qu'à un moment donné, les guerres vont augmenter au point que le Sénat choisira de centraliser le pouvoir et de nommer un seul leader. À ce moment-là, le leader de la faction avec le plus de sénateurs sera fait César.
Senators est mieux décrit comme un jeu d'enchères adversarial. Les joueurs gagnent de l'argent en achetant des ressources aux enchères, en les extorquant à d'autres joueurs, puis en les vendant par ensembles à la banque. De l'argent est nécessaire pour soutenir les guerres, se défendre contre des enchères agressives et, surtout, pour acheter plus de sénateurs. Le jeu dure un nombre variable de tours, et lorsque la quatrième guerre est révélée, il se termine immédiatement. À ce moment-là, le joueur avec le plus de sénateurs gagne.
À leur tour, un joueur tire d'abord une carte événement du paquet, puis effectue l'une des trois actions : a) lancer une enchère en mettant de nouvelles cartes en vente, b) extorquer des cartes à d'autres joueurs, ou c) encaisser des ensembles de cartes et acheter de nouveaux sénateurs. Le jeu est simple, relativement court et très interactif. Les décisions clés sont à la fois tactiques - comment évaluer les cartes aux enchères et comment enchérir pour les guerres, les déficits et d'autres événements en fonction de votre position relative - et stratégiques : choisir quels sénateurs collecter et combien de temps construire des ensembles par rapport à quand encaisser et acheter des sénateurs.
Tout le monde effectue des transactions tout le temps, et le jeu intègre différents systèmes d'enchères, y compris une enchère à pas ouvert (comme de nombreux jeux de placement d'ouvriers) lors des enchères de marché, des enchères à l'aveugle lors des guerres, une enchère à l'aveugle innovante haute/basse lors des déficits budgétaires, des enchères néerlandaises lorsque de nouveaux sénateurs arrivent, et des offres de fusil de chasse (similaires à Kuhhandel ou Medici v Strozzi) lorsque les joueurs s'extorquent les uns aux autres.
Senators est mieux décrit comme un jeu d'enchères adversarial. Les joueurs gagnent de l'argent en achetant des ressources aux enchères, en les extorquant à d'autres joueurs, puis en les vendant par ensembles à la banque. De l'argent est nécessaire pour soutenir les guerres, se défendre contre des enchères agressives et, surtout, pour acheter plus de sénateurs. Le jeu dure un nombre variable de tours, et lorsque la quatrième guerre est révélée, il se termine immédiatement. À ce moment-là, le joueur avec le plus de sénateurs gagne.
À leur tour, un joueur tire d'abord une carte événement du paquet, puis effectue l'une des trois actions : a) lancer une enchère en mettant de nouvelles cartes en vente, b) extorquer des cartes à d'autres joueurs, ou c) encaisser des ensembles de cartes et acheter de nouveaux sénateurs. Le jeu est simple, relativement court et très interactif. Les décisions clés sont à la fois tactiques - comment évaluer les cartes aux enchères et comment enchérir pour les guerres, les déficits et d'autres événements en fonction de votre position relative - et stratégiques : choisir quels sénateurs collecter et combien de temps construire des ensembles par rapport à quand encaisser et acheter des sénateurs.
Tout le monde effectue des transactions tout le temps, et le jeu intègre différents systèmes d'enchères, y compris une enchère à pas ouvert (comme de nombreux jeux de placement d'ouvriers) lors des enchères de marché, des enchères à l'aveugle lors des guerres, une enchère à l'aveugle innovante haute/basse lors des déficits budgétaires, des enchères néerlandaises lorsque de nouveaux sénateurs arrivent, et des offres de fusil de chasse (similaires à Kuhhandel ou Medici v Strozzi) lorsque les joueurs s'extorquent les uns aux autres.
| Mécanique: | Vente aux enchères/enchères Appuyez sur votre chance Ensemble de collecte |
| Catégories: | Historique Économique |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 792273252025 |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 3828 fois | |