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45'
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Texte modéré dans le jeu
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Senators
Editor: Indie Boards & Cards
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Senators
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Es el final del período republicano de Roma, y tú eres el líder de una de las facciones de la ciudad, compitiendo por el poder en el Senado. Estás aumentando tu riqueza comprando recursos y luego utilizando tu posición para venderlos al estado por grandes beneficios. Con el dinero resultante, luego "compras" más senadores, controlando aún más votos en el Senado. Roma está constantemente en conflicto, y sabes que en algún momento las guerras aumentarán hasta el punto en que el Senado elegirá centralizar el poder y nombrar a un solo líder. En ese momento, el líder de la facción con más senadores será nombrado César.
Senators se describe mejor como un juego de subastas adversariales. Los jugadores ganan dinero comprando recursos en subasta, extorsionándolos de otros jugadores y luego vendiéndolos en conjuntos al banco. Se requiere efectivo para apoyar guerras, defenderse de ofertas agresivas y, lo más importante, para comprar más senadores. El juego dura un número variable de turnos, y cuando se revela la cuarta guerra, termina inmediatamente. En ese momento, el jugador con más senadores gana.
En su turno, un jugador primero roba una carta de evento del mazo, luego realiza una de tres acciones: a) lanzar una subasta poniendo nuevas cartas a la venta, b) extorsionar cartas de otros jugadores, o c) canjear conjuntos de cartas y comprar nuevos senadores. El juego es simple, relativamente corto y muy interactivo. Las decisiones clave son tanto tácticas: cómo valorar las cartas en la subasta y cómo pujar por las guerras, déficits y otros eventos dados tu posición relativa, como estratégicas: elegir qué senadores coleccionar y cuánto tiempo construir conjuntos frente a cuándo canjear y comprar senadores.
Todos están transaccionando todo el tiempo, y el juego integra diferentes sistemas de subasta, incluyendo una oferta a pasos abiertos (como muchos juegos de colocación de trabajadores) en las subastas del mercado, pujas a ciegas en las guerras, una innovadora puja a ciegas alta/baja en los déficits presupuestarios, subastas holandesas cuando llegan nuevos senadores, y ofertas de escopeta (similares a Kuhhandel o Medici v Strozzi) cuando los jugadores se extorsionan entre sí.
Senators se describe mejor como un juego de subastas adversariales. Los jugadores ganan dinero comprando recursos en subasta, extorsionándolos de otros jugadores y luego vendiéndolos en conjuntos al banco. Se requiere efectivo para apoyar guerras, defenderse de ofertas agresivas y, lo más importante, para comprar más senadores. El juego dura un número variable de turnos, y cuando se revela la cuarta guerra, termina inmediatamente. En ese momento, el jugador con más senadores gana.
En su turno, un jugador primero roba una carta de evento del mazo, luego realiza una de tres acciones: a) lanzar una subasta poniendo nuevas cartas a la venta, b) extorsionar cartas de otros jugadores, o c) canjear conjuntos de cartas y comprar nuevos senadores. El juego es simple, relativamente corto y muy interactivo. Las decisiones clave son tanto tácticas: cómo valorar las cartas en la subasta y cómo pujar por las guerras, déficits y otros eventos dados tu posición relativa, como estratégicas: elegir qué senadores coleccionar y cuánto tiempo construir conjuntos frente a cuándo canjear y comprar senadores.
Todos están transaccionando todo el tiempo, y el juego integra diferentes sistemas de subasta, incluyendo una oferta a pasos abiertos (como muchos juegos de colocación de trabajadores) en las subastas del mercado, pujas a ciegas en las guerras, una innovadora puja a ciegas alta/baja en los déficits presupuestarios, subastas holandesas cuando llegan nuevos senadores, y ofertas de escopeta (similares a Kuhhandel o Medici v Strozzi) cuando los jugadores se extorsionan entre sí.
| mecanica: | Subasta/Licitación Presiona tu suerte Colección de conjuntos |
| Categorías: | Histórico Económico |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 792273252025 |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 3828 veces | |
Es el final del período republicano de Roma, y tú eres el líder de una de las facciones de la ciudad, compitiendo por el poder en el Senado. Estás aumentando tu riqueza comprando recursos y luego utilizando tu posición para venderlos al estado por grandes beneficios. Con el dinero resultante, luego "compras" más senadores, controlando aún más votos en el Senado. Roma está constantemente en conflicto, y sabes que en algún momento las guerras aumentarán hasta el punto en que el Senado elegirá centralizar el poder y nombrar a un solo líder. En ese momento, el líder de la facción con más senadores será nombrado César.
Senators se describe mejor como un juego de subastas adversariales. Los jugadores ganan dinero comprando recursos en subasta, extorsionándolos de otros jugadores y luego vendiéndolos en conjuntos al banco. Se requiere efectivo para apoyar guerras, defenderse de ofertas agresivas y, lo más importante, para comprar más senadores. El juego dura un número variable de turnos, y cuando se revela la cuarta guerra, termina inmediatamente. En ese momento, el jugador con más senadores gana.
En su turno, un jugador primero roba una carta de evento del mazo, luego realiza una de tres acciones: a) lanzar una subasta poniendo nuevas cartas a la venta, b) extorsionar cartas de otros jugadores, o c) canjear conjuntos de cartas y comprar nuevos senadores. El juego es simple, relativamente corto y muy interactivo. Las decisiones clave son tanto tácticas: cómo valorar las cartas en la subasta y cómo pujar por las guerras, déficits y otros eventos dados tu posición relativa, como estratégicas: elegir qué senadores coleccionar y cuánto tiempo construir conjuntos frente a cuándo canjear y comprar senadores.
Todos están transaccionando todo el tiempo, y el juego integra diferentes sistemas de subasta, incluyendo una oferta a pasos abiertos (como muchos juegos de colocación de trabajadores) en las subastas del mercado, pujas a ciegas en las guerras, una innovadora puja a ciegas alta/baja en los déficits presupuestarios, subastas holandesas cuando llegan nuevos senadores, y ofertas de escopeta (similares a Kuhhandel o Medici v Strozzi) cuando los jugadores se extorsionan entre sí.
Senators se describe mejor como un juego de subastas adversariales. Los jugadores ganan dinero comprando recursos en subasta, extorsionándolos de otros jugadores y luego vendiéndolos en conjuntos al banco. Se requiere efectivo para apoyar guerras, defenderse de ofertas agresivas y, lo más importante, para comprar más senadores. El juego dura un número variable de turnos, y cuando se revela la cuarta guerra, termina inmediatamente. En ese momento, el jugador con más senadores gana.
En su turno, un jugador primero roba una carta de evento del mazo, luego realiza una de tres acciones: a) lanzar una subasta poniendo nuevas cartas a la venta, b) extorsionar cartas de otros jugadores, o c) canjear conjuntos de cartas y comprar nuevos senadores. El juego es simple, relativamente corto y muy interactivo. Las decisiones clave son tanto tácticas: cómo valorar las cartas en la subasta y cómo pujar por las guerras, déficits y otros eventos dados tu posición relativa, como estratégicas: elegir qué senadores coleccionar y cuánto tiempo construir conjuntos frente a cuándo canjear y comprar senadores.
Todos están transaccionando todo el tiempo, y el juego integra diferentes sistemas de subasta, incluyendo una oferta a pasos abiertos (como muchos juegos de colocación de trabajadores) en las subastas del mercado, pujas a ciegas en las guerras, una innovadora puja a ciegas alta/baja en los déficits presupuestarios, subastas holandesas cuando llegan nuevos senadores, y ofertas de escopeta (similares a Kuhhandel o Medici v Strozzi) cuando los jugadores se extorsionan entre sí.
| mecanica: | Subasta/Licitación Presiona tu suerte Colección de conjuntos |
| Categorías: | Histórico Económico |
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| BARCODE: | 792273252025 |
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