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30'
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Umbrella

Ein Brettspiel von Benoit Turpin Flavien Dauphin
Herausgeber: GateOnGames
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Umbrella
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Beschreibung Beschreibung
Eine Menge von Regenschirmen drängt sich auf den Straßen von New York, und aus der Vogelperspektive tanzen die Farben... In Umbrella orchestriert jeder Spieler einen "Tanz" von Regenschirmen an einer Straßenkreuzung. Sie beginnen mit einem 4x4 Quadrat von Regenschirmen, mit vier von jeder Farbe. Ein Regenschirm jeder Farbe beginnt in einer "Wartezone" zu Ihrer linken und rechten Seite (die mit den Spielern in diesen Richtungen geteilt wird), einer "Wartezone" in der Mitte des Spiels (von allen Spielern geteilt) und einer "Wartezone" unter Ihrem persönlichen Spielbrett (die von niemandem sonst geteilt wird). Beginnen Sie mit zwei Stapeln von zwei Figurenkacheln auf Ihrem Spielbrett. Jede Figurenkachel zeigt Ihnen eine Anordnung von Regenschirmen in einer einzigen Farbe, die Sie auf Ihrem Brett erstellen möchten. In einem Zug nehmen Sie einen Regenschirm aus einer angrenzenden Wartezone und schieben ihn von der Richtung dieser Zone auf Ihr Spielbrett, wobei Sie einen Regenschirm in die Wartezone auf der gegenüberliegenden Seite schieben. Wenn Sie eine einfarbige Regenschirmanordnung erstellt haben, die mit einer sichtbaren Figurenkachel auf Ihrem Brett übereinstimmt, platzieren Sie einen Wertungsmarker auf einem leeren Platz der entsprechenden Farbe auf Ihrem Wertungsbrett und geben Sie die Figurenkachel an den Spieler zu Ihrer Linken weiter; dieser platziert diese Kachel in seinem Brett im ersten leeren Figurenplatz und dreht die Kachel so, dass sie der dargestellten Ausrichtung entspricht. Fahren Sie fort, im Uhrzeigersinn zu spielen, bis ein Spieler keine Figurenkacheln mehr vor sich hat, ein Spieler zehn Wertungsmarker auf seinem Wertungsbrett hat oder ein Spieler den Pool der Wertungsmarker leert, indem er den letzten nimmt. Jeder andere Spieler macht einen Zug, dann zählt jeder seine Punkte: 2 Punkte pro Wertungsmarker, eine variable Anzahl von Punkten für Gruppen von Markern (die je nach Wertungsbrett unterschiedlich sind) und Punkte basierend auf der Anzahl der Regenschirme in seiner persönlichen Wartezone.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Fliesenplatzierung Gitterbewegung Mustererkennung
Kategorien: Rätsel Abstrakte Strategie
Alternative Namen:
BARCODE: 8052080021088
Der Artikel befindet sich in 4__PH_1__ Warenkörben Dies wurde 524__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Eine Menge von Regenschirmen drängt sich auf den Straßen von New York, und aus der Vogelperspektive tanzen die Farben... In Umbrella orchestriert jeder Spieler einen "Tanz" von Regenschirmen an einer Straßenkreuzung. Sie beginnen mit einem 4x4 Quadrat von Regenschirmen, mit vier von jeder Farbe. Ein Regenschirm jeder Farbe beginnt in einer "Wartezone" zu Ihrer linken und rechten Seite (die mit den Spielern in diesen Richtungen geteilt wird), einer "Wartezone" in der Mitte des Spiels (von allen Spielern geteilt) und einer "Wartezone" unter Ihrem persönlichen Spielbrett (die von niemandem sonst geteilt wird). Beginnen Sie mit zwei Stapeln von zwei Figurenkacheln auf Ihrem Spielbrett. Jede Figurenkachel zeigt Ihnen eine Anordnung von Regenschirmen in einer einzigen Farbe, die Sie auf Ihrem Brett erstellen möchten. In einem Zug nehmen Sie einen Regenschirm aus einer angrenzenden Wartezone und schieben ihn von der Richtung dieser Zone auf Ihr Spielbrett, wobei Sie einen Regenschirm in die Wartezone auf der gegenüberliegenden Seite schieben. Wenn Sie eine einfarbige Regenschirmanordnung erstellt haben, die mit einer sichtbaren Figurenkachel auf Ihrem Brett übereinstimmt, platzieren Sie einen Wertungsmarker auf einem leeren Platz der entsprechenden Farbe auf Ihrem Wertungsbrett und geben Sie die Figurenkachel an den Spieler zu Ihrer Linken weiter; dieser platziert diese Kachel in seinem Brett im ersten leeren Figurenplatz und dreht die Kachel so, dass sie der dargestellten Ausrichtung entspricht. Fahren Sie fort, im Uhrzeigersinn zu spielen, bis ein Spieler keine Figurenkacheln mehr vor sich hat, ein Spieler zehn Wertungsmarker auf seinem Wertungsbrett hat oder ein Spieler den Pool der Wertungsmarker leert, indem er den letzten nimmt. Jeder andere Spieler macht einen Zug, dann zählt jeder seine Punkte: 2 Punkte pro Wertungsmarker, eine variable Anzahl von Punkten für Gruppen von Markern (die je nach Wertungsbrett unterschiedlich sind) und Punkte basierend auf der Anzahl der Regenschirme in seiner persönlichen Wartezone.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Fliesenplatzierung Gitterbewegung Mustererkennung
Kategorien: Rätsel Abstrakte Strategie
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BARCODE: 8052080021088
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