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30'
8

Umbrella

Um jogo de tabuleiro de Benoit Turpin Flavien Dauphin
Editora: GateOnGames
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Umbrella
Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 3/5 jours
-15%
25,49€

Preço de venda

IT 4,49€
Descrição Descrição
Uma multidão de guarda-chuvas invade as ruas de Nova York e, vista do céu, as cores dançam... Em Umbrella, cada jogador orquestra uma "dança" de guarda-chuvas em um cruzamento de ruas. Você começa com um quadrado 4x4 de guarda-chuvas, com quatro de cada cor. Um guarda-chuva de cada cor começa em uma "zona de espera" à sua esquerda e à sua direita (compartilhada com os jogadores sentados nessas direções), uma "zona de espera" no centro do jogo (compartilhada por todos os jogadores) e uma "zona de espera" abaixo do seu tabuleiro pessoal (não compartilhada com mais ninguém). Comece com duas pilhas de duas peças de figura no seu tabuleiro de jogo. Cada peça de figura mostra uma disposição de guarda-chuvas de uma única cor que você deseja criar no seu tabuleiro. Em um turno, pegue um guarda-chuva de uma zona de espera adjacente e deslize-o para o seu tabuleiro de jogo na direção dessa área, empurrando um guarda-chuva para a zona de espera do lado oposto. Se você criou uma disposição de guarda-chuvas de uma única cor que corresponde a uma peça de figura visível no seu tabuleiro, coloque um token de pontuação em um espaço vazio da cor correspondente no seu placar, depois passe a peça de figura para o jogador à sua esquerda; ele coloca essa peça em seu tabuleiro no primeiro espaço de figura vazio, girando a peça para corresponder à orientação representada. Continue fazendo turnos em ordem horária até que um jogador não tenha mais peças de figura à sua frente, um jogador tenha dez tokens de pontuação em seu placar, ou um jogador esvazie a reserva de tokens de pontuação ao pegar o último. Cada outro jogador faz um turno, então todos marcam seus pontos: 2 pontos por cada token de pontuação, um número variável de pontos para grupos de tokens (que varia de acordo com o placar) e pontos com base no número de guarda-chuvas em sua zona de espera pessoal.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Colocação de ladrilhos Movimento da Grade Reconhecimento de padrões
Categorias: Quebra-cabeça Estratégia Abstrata
Nomes alternativos:
BARCODE: 8052080021088
O item está em 4__PH_1__ carrinhos Isso foi visto 524__PH_1__ vezes
Descrição Descrição
Uma multidão de guarda-chuvas invade as ruas de Nova York e, vista do céu, as cores dançam... Em Umbrella, cada jogador orquestra uma "dança" de guarda-chuvas em um cruzamento de ruas. Você começa com um quadrado 4x4 de guarda-chuvas, com quatro de cada cor. Um guarda-chuva de cada cor começa em uma "zona de espera" à sua esquerda e à sua direita (compartilhada com os jogadores sentados nessas direções), uma "zona de espera" no centro do jogo (compartilhada por todos os jogadores) e uma "zona de espera" abaixo do seu tabuleiro pessoal (não compartilhada com mais ninguém). Comece com duas pilhas de duas peças de figura no seu tabuleiro de jogo. Cada peça de figura mostra uma disposição de guarda-chuvas de uma única cor que você deseja criar no seu tabuleiro. Em um turno, pegue um guarda-chuva de uma zona de espera adjacente e deslize-o para o seu tabuleiro de jogo na direção dessa área, empurrando um guarda-chuva para a zona de espera do lado oposto. Se você criou uma disposição de guarda-chuvas de uma única cor que corresponde a uma peça de figura visível no seu tabuleiro, coloque um token de pontuação em um espaço vazio da cor correspondente no seu placar, depois passe a peça de figura para o jogador à sua esquerda; ele coloca essa peça em seu tabuleiro no primeiro espaço de figura vazio, girando a peça para corresponder à orientação representada. Continue fazendo turnos em ordem horária até que um jogador não tenha mais peças de figura à sua frente, um jogador tenha dez tokens de pontuação em seu placar, ou um jogador esvazie a reserva de tokens de pontuação ao pegar o último. Cada outro jogador faz um turno, então todos marcam seus pontos: 2 pontos por cada token de pontuação, um número variável de pontos para grupos de tokens (que varia de acordo com o placar) e pontos com base no número de guarda-chuvas em sua zona de espera pessoal.
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