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1-4
30'
8

Umbrella

Un jeu de société de Benoit Turpin Flavien Dauphin
Éditeur: GateOnGames
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Umbrella
Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 3/5 jours
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25,49€

Prix de vente

IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Une foule de parapluies envahit les rues de New York et, vue du ciel, les couleurs dansent... Dans Umbrella, chaque joueur orchestre une "danse" de parapluies à un carrefour. Vous commencez avec un carré de 4x4 de parapluies, avec quatre de chaque couleur. Un parapluie de chaque couleur commence dans une "zone d'attente" à votre gauche et à votre droite (partagée avec les joueurs assis dans ces directions), une "zone d'attente" au centre du jeu (partagée par tous les joueurs) et une "zone d'attente" sous votre plateau de jeu personnel (non partagée avec personne d'autre). Commencez avec deux piles de deux tuiles figurines sur votre plateau de jeu. Chaque tuile figurine vous montre un agencement de parapluies d'une seule couleur que vous souhaitez créer sur votre plateau. À votre tour, prenez un parapluie d'une zone d'attente adjacente, puis faites-le glisser sur votre plateau de jeu depuis la direction de cette zone, poussant un parapluie dans la zone d'attente de l'autre côté. Si vous avez créé un agencement de parapluies unicolores qui correspond à une tuile figurine visible sur votre plateau, placez un jeton de score sur un espace vide de la couleur correspondante sur votre tableau de score, puis passez la tuile figurine au joueur à votre gauche ; il place cette tuile sur son plateau dans le premier espace figurine vide, en faisant pivoter la tuile pour correspondre à l'orientation représentée. Continuez à jouer dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce qu'un joueur n'ait plus de tuiles figurines devant lui, qu'un joueur ait dix jetons de score sur son tableau de score, ou qu'un joueur vide le pool de jetons de score en prenant le dernier. Chaque autre joueur prend un tour, puis tout le monde marque ses points : 2 points par jeton de score, un nombre variable de points pour les groupes de jetons (qui diffère selon le tableau de score), et des points en fonction du nombre de parapluies dans sa zone d'attente personnelle.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Placement des tuiles Mouvement de grille Reconnaissance de formes
Catégories: Casse-tête Stratégie abstraite
Noms alternatifs:
BARCODE: 8052080021088
L'article se trouve dans 4__PH_1__ paniers Cela a été vu 524__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif
Une foule de parapluies envahit les rues de New York et, vue du ciel, les couleurs dansent... Dans Umbrella, chaque joueur orchestre une "danse" de parapluies à un carrefour. Vous commencez avec un carré de 4x4 de parapluies, avec quatre de chaque couleur. Un parapluie de chaque couleur commence dans une "zone d'attente" à votre gauche et à votre droite (partagée avec les joueurs assis dans ces directions), une "zone d'attente" au centre du jeu (partagée par tous les joueurs) et une "zone d'attente" sous votre plateau de jeu personnel (non partagée avec personne d'autre). Commencez avec deux piles de deux tuiles figurines sur votre plateau de jeu. Chaque tuile figurine vous montre un agencement de parapluies d'une seule couleur que vous souhaitez créer sur votre plateau. À votre tour, prenez un parapluie d'une zone d'attente adjacente, puis faites-le glisser sur votre plateau de jeu depuis la direction de cette zone, poussant un parapluie dans la zone d'attente de l'autre côté. Si vous avez créé un agencement de parapluies unicolores qui correspond à une tuile figurine visible sur votre plateau, placez un jeton de score sur un espace vide de la couleur correspondante sur votre tableau de score, puis passez la tuile figurine au joueur à votre gauche ; il place cette tuile sur son plateau dans le premier espace figurine vide, en faisant pivoter la tuile pour correspondre à l'orientation représentée. Continuez à jouer dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce qu'un joueur n'ait plus de tuiles figurines devant lui, qu'un joueur ait dix jetons de score sur son tableau de score, ou qu'un joueur vide le pool de jetons de score en prenant le dernier. Chaque autre joueur prend un tour, puis tout le monde marque ses points : 2 points par jeton de score, un nombre variable de points pour les groupes de jetons (qui diffère selon le tableau de score), et des points en fonction du nombre de parapluies dans sa zone d'attente personnelle.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Placement des tuiles Mouvement de grille Reconnaissance de formes
Catégories: Casse-tête Stratégie abstraite
Noms alternatifs:
BARCODE: 8052080021088
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