Beschreibung
Vindication (ehemals Epoch: The Awakening) ist eine hochstrategische, fantasiebasierte Tischreise für 2-5 Spieler. Die Spielzeit beträgt 15-30 Minuten pro Spieler.
Über Bord geworfen für ein Leben in Elend, spülen Sie an den Ruinen einer feindlichen Insel an - ganz allein, mit nichts als dem Atem in Ihren Lungen und einem unerschütterlichen Geist.
Durch Ihr fortgeschrittenes Ressourcenmanagement, Ihre Taktiken zur Gebietsbeherrschung und Ihre freie Aktionsauswahl fügen Sie Ihrer Gruppe Gefährten hinzu, erwerben bizarre Relikte, erlangen mächtige Charaktereigenschaften und besiegen eine Vielzahl ungewöhnlicher Monster mit dem ultimativen Ziel, heroische Attribute zu meistern - und Ehre zurückzugewinnen.
Sie können in jedem Zug 3 Aktionen in der Reihenfolge ausführen, die Sie für diesen Zug am vorteilhaftesten halten: einen Gefährten aktivieren, zu einem neuen Ort reisen und mit einer Kartenplatte interagieren. Viele Aktionen erfordern den Einsatz Ihres Einflusses, um Attribute in einem einzigartigen System der heroischen Attributsalchemie zu gewinnen, das genutzt wird, um die mächtigsten Belohnungen des Spiels zu erhalten. Zum Beispiel können Sie an einem Gipfel meditieren, um Inspiration zu gewinnen. Sie können in einer Festung trainieren, um Stärke zu gewinnen. Aber dann können Sie Ihre Inspiration und Stärke kombinieren, um den Mut (inspirierte Stärke) zu gewinnen, der es Ihnen ermöglicht, eine Belohnungsjagd durchzuführen.
Es gibt ausgeprägte Endspielauslöser, die durch das Spiel beeinflusst werden können, über 72 einzigartige Kartenfähigkeiten, die auf ungewöhnliche Weise kombiniert werden können, um mächtige Kombinationen zu erzielen, und frische Plattenplatzierungen in jedem Spiel für hohe Wiederspielbarkeit.
Zusätzliche Informationen
Beschreibung
Vindication (ehemals Epoch: The Awakening) ist eine hochstrategische, fantasiebasierte Tischreise für 2-5 Spieler. Die Spielzeit beträgt 15-30 Minuten pro Spieler.
Über Bord geworfen für ein Leben in Elend, spülen Sie an den Ruinen einer feindlichen Insel an - ganz allein, mit nichts als dem Atem in Ihren Lungen und einem unerschütterlichen Geist.
Durch Ihr fortgeschrittenes Ressourcenmanagement, Ihre Taktiken zur Gebietsbeherrschung und Ihre freie Aktionsauswahl fügen Sie Ihrer Gruppe Gefährten hinzu, erwerben bizarre Relikte, erlangen mächtige Charaktereigenschaften und besiegen eine Vielzahl ungewöhnlicher Monster mit dem ultimativen Ziel, heroische Attribute zu meistern - und Ehre zurückzugewinnen.
Sie können in jedem Zug 3 Aktionen in der Reihenfolge ausführen, die Sie für diesen Zug am vorteilhaftesten halten: einen Gefährten aktivieren, zu einem neuen Ort reisen und mit einer Kartenplatte interagieren. Viele Aktionen erfordern den Einsatz Ihres Einflusses, um Attribute in einem einzigartigen System der heroischen Attributsalchemie zu gewinnen, das genutzt wird, um die mächtigsten Belohnungen des Spiels zu erhalten. Zum Beispiel können Sie an einem Gipfel meditieren, um Inspiration zu gewinnen. Sie können in einer Festung trainieren, um Stärke zu gewinnen. Aber dann können Sie Ihre Inspiration und Stärke kombinieren, um den Mut (inspirierte Stärke) zu gewinnen, der es Ihnen ermöglicht, eine Belohnungsjagd durchzuführen.
Es gibt ausgeprägte Endspielauslöser, die durch das Spiel beeinflusst werden können, über 72 einzigartige Kartenfähigkeiten, die auf ungewöhnliche Weise kombiniert werden können, um mächtige Kombinationen zu erzielen, und frische Plattenplatzierungen in jedem Spiel für hohe Wiederspielbarkeit.
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