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1-99
15'
8
No es necesario texto en el juego.
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Knaster
Editor: Nürnberger-Spielkarten-Verlag
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Knaster
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Todo el mundo puede jugar a Knaster al mismo tiempo; todo lo que necesitas es una hoja de puntuación y oídos para escuchar qué número se lanza en dos dados.
Tu hoja de puntuación tiene una cuadrícula de 5x5, junto con números del 5 al 10 fuera de las filas, columnas y diagonales de esta cuadrícula. En un turno, alguien lanza los dos dados y luego dice la suma. Cada jugador:
Escribe este número en un espacio vacío de su cuadrícula, o
Circula este número en su cuadrícula si se había ingresado en un turno anterior.
Al principio, por supuesto, solo puedes escribir un número ya que no tienes nada que circular. Estás tratando de hacer dos cosas en Knaster: circular muchos números y llenar las filas, columnas y diagonales de tu cuadrícula con "combinaciones de puntuación" de números, es decir, tres a cinco del mismo tipo, dos pares, un full o una escalera. Cuando colocas cinco números en una fila, columna o diagonal y has creado una de estas combinaciones de puntuación, entonces inmediatamente circulas de 1 a 3 números en esta misma línea. Si todos los números en una línea están circulados, entonces puedes circular el número (5-10) fuera de la cuadrícula que está al lado de esta línea.
Tan pronto como alguien llena el 25º espacio en la cuadrícula, lo hace saber a todos, y después de un último turno, el juego termina. Tu puntuación es igual a la suma de los números circulados fuera de tu cuadrícula, junto con 1 punto por cada número circulado en tu cuadrícula. ¡Quien tenga la puntuación más alta gana!
| mecanica: | Lanzamiento de dados Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | dados |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1992 veces | |
Todo el mundo puede jugar a Knaster al mismo tiempo; todo lo que necesitas es una hoja de puntuación y oídos para escuchar qué número se lanza en dos dados.
Tu hoja de puntuación tiene una cuadrícula de 5x5, junto con números del 5 al 10 fuera de las filas, columnas y diagonales de esta cuadrícula. En un turno, alguien lanza los dos dados y luego dice la suma. Cada jugador:
Escribe este número en un espacio vacío de su cuadrícula, o
Circula este número en su cuadrícula si se había ingresado en un turno anterior.
Al principio, por supuesto, solo puedes escribir un número ya que no tienes nada que circular. Estás tratando de hacer dos cosas en Knaster: circular muchos números y llenar las filas, columnas y diagonales de tu cuadrícula con "combinaciones de puntuación" de números, es decir, tres a cinco del mismo tipo, dos pares, un full o una escalera. Cuando colocas cinco números en una fila, columna o diagonal y has creado una de estas combinaciones de puntuación, entonces inmediatamente circulas de 1 a 3 números en esta misma línea. Si todos los números en una línea están circulados, entonces puedes circular el número (5-10) fuera de la cuadrícula que está al lado de esta línea.
Tan pronto como alguien llena el 25º espacio en la cuadrícula, lo hace saber a todos, y después de un último turno, el juego termina. Tu puntuación es igual a la suma de los números circulados fuera de tu cuadrícula, junto con 1 punto por cada número circulado en tu cuadrícula. ¡Quien tenga la puntuación más alta gana!
| mecanica: | Lanzamiento de dados Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | dados |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1992 veces | |