Descripción
¡Tada! Este es Agus Pianola, un niño muy despistado y un poco travieso que debería ordenar su habitación, pero siempre espera a que su madre le recuerde que lo haga porque nunca encuentra el buen momento para hacerlo. Y, por supuesto, en una habitación desordenada puedes perder muchas cosas como: pelotas, videojuegos, ensayos... pero también puedes encontrar otras... ¿Qué harías si un día te despertaras y encontraras tu habitación llena de monstruos? CÓMO JUGAR El juego se juega en rondas hasta que se hayan jugado todas las cartas. ¡Un jugador diferente comienza cada ronda! El jugador inicial decide qué categoría de reglas (libros, ropa o comida) y luego, cada jugador, en orden de turno, coloca 1, 2 o 3 cartas boca arriba sobre la mesa. Si juegas una carta de personaje, ¡debes pensar en qué efecto tendrá! Cuando todos los jugadores hayan jugado, el que tenga más íconos de la categoría en curso, gana todas las cartas. Luego es el turno del jugador a su derecha y comienza otra ronda. Y continuamos así hasta que todos los jugadores se queden sin cartas. Y si un jugador no tiene cartas, su turno se salta y es el turno del siguiente jugador. ¿QUIÉN GANA? Cuando no queden cartas, cada jugador contará los monstruos dibujados en sus cartas ganadas (las que ganó). ¡El jugador con más monstruos es el ganador! En caso de empate, el Sr. Flat puntúa el doble; si aún hay un empate, ¡debes jugar de nuevo para romper el empate! —descripción del diseñador
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¡Tada! Este es Agus Pianola, un niño muy despistado y un poco travieso que debería ordenar su habitación, pero siempre espera a que su madre le recuerde que lo haga porque nunca encuentra el buen momento para hacerlo. Y, por supuesto, en una habitación desordenada puedes perder muchas cosas como: pelotas, videojuegos, ensayos... pero también puedes encontrar otras... ¿Qué harías si un día te despertaras y encontraras tu habitación llena de monstruos? CÓMO JUGAR El juego se juega en rondas hasta que se hayan jugado todas las cartas. ¡Un jugador diferente comienza cada ronda! El jugador inicial decide qué categoría de reglas (libros, ropa o comida) y luego, cada jugador, en orden de turno, coloca 1, 2 o 3 cartas boca arriba sobre la mesa. Si juegas una carta de personaje, ¡debes pensar en qué efecto tendrá! Cuando todos los jugadores hayan jugado, el que tenga más íconos de la categoría en curso, gana todas las cartas. Luego es el turno del jugador a su derecha y comienza otra ronda. Y continuamos así hasta que todos los jugadores se queden sin cartas. Y si un jugador no tiene cartas, su turno se salta y es el turno del siguiente jugador. ¿QUIÉN GANA? Cuando no queden cartas, cada jugador contará los monstruos dibujados en sus cartas ganadas (las que ganó). ¡El jugador con más monstruos es el ganador! En caso de empate, el Sr. Flat puntúa el doble; si aún hay un empate, ¡debes jugar de nuevo para romper el empate! —descripción del diseñador
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