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1-4
90'
16
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Dawn of Madness
Dawn of Madness vous plonge dans une expérience d'horreur de survie où vous devez collaborer avec d'autres joueurs pour surmonter des épreuves terrifiantes. Jeu coopératif pour 1-4 joueurs à partir de 16 ans, avec des parties d'environ 90 minutes de tension, d'pur horreur et d'atmosphère immersive. Une aventure où le danger est réel, la survie n'est pas garantie et chaque décision compte.
Éditeur: Diemension Games
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Dawn of Madness
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8 cartes de 167.0mm de largeur et 100.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
41 cartes de 140.0mm de largeur et 112.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
1040 cartes de 41.0mm de largeur et 63.0mm de hauteur
231 cartes de 57.0mm de largeur et 89.0mm de hauteur
64 cartes de 120.0mm de largeur et 81.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Dawn of Madness est un jeu de survie horror coopératif pour 1 à 4 joueurs. Situé dans le même univers que le jeu de société à succès Deep Madness, Dawn of Madness offre une expérience de jeu unique et terrifiante. Pendant le jeu, les joueurs assument le rôle de vagabonds piégés dans un enfer fiévreux, entourés des échos déformés de leur propre histoire. En tant que l'un de ces vagabonds, vous devez découvrir ce qui vous a conduit dans ce monde horrible, luttant pour survivre alors que vos histoires et celles de vos compagnons se déroulent à travers plusieurs chapitres dans une campagne continue. Vivez une véritable horreur comme jamais auparavant en vous immergeant dans des histoires de terreur et de folie, utilisant les pouvoirs amplifiés de votre esprit pour survivre et lutter contre les aberrations qui cherchent à vous dévorer. Liez votre conscience à celle des autres joueurs pour accomplir des tâches difficiles et gagnez des cartes coda et des souvenirs pour améliorer vos capacités tout en découvrant votre passé. Pendant ce temps, vous rassemblerez des points d'histoire vers l'une des multiples fins pour chaque vagabond, et dans le final épique de la campagne, le vagabond - et la fin - avec le plus de points d'histoire fera apparaître son boss final terrifiant et implacable. Les choix faits tout au long d'un chapitre - et même l'ordre dans lequel ces choix sont faits - influencent presque tous les aspects du jeu, garantissant qu'aucune partie ne sera jamais exactement la même. Ajoutant encore plus de variété, de danger et de tension, il y a les mini-boss agnostiques aux chapitres et leurs distorsions qui affligent chaque jeu de manière unique et changeante, invoquant des vortex d'énergie pour altérer le cours du jeu et apporter de nouveaux dangers à chaque tour. Et tous ces défis n'incluent même pas les malformations : des versions alternatives des vagabonds eux-mêmes, chacune de plus en plus corrompue que la précédente, et chacune capable d'emmener les joueurs dans les recoins les plus sombres de l'âme de leurs camarades. Rappelant les classiques du survival-horror comme Silent Hill, The Evil Within et Alan Wake, Dawn of Madness est une expérience psychologique qui défie l'esprit, sans pareille dans un jeu de société. Alors rassemblez votre esprit et préparez vos nerfs pour un voyage dans d'autres univers et dans les profondeurs de la conscience humaine. Parfois, les plus grands horreurs se trouvent en nous.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Lancer les dés Gestion des mains Jeu de rôle Raconter des histoires Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Aventure Dés Combats Horreur Miniatures Science-fiction |
| Noms alternatifs: | Dawn of Madness 광기의 새벽 |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 3 listes de souhaits Cela a été vu 1883 fois | |
Dawn of Madness est un jeu de survie horror coopératif pour 1 à 4 joueurs. Situé dans le même univers que le jeu de société à succès Deep Madness, Dawn of Madness offre une expérience de jeu unique et terrifiante. Pendant le jeu, les joueurs assument le rôle de vagabonds piégés dans un enfer fiévreux, entourés des échos déformés de leur propre histoire. En tant que l'un de ces vagabonds, vous devez découvrir ce qui vous a conduit dans ce monde horrible, luttant pour survivre alors que vos histoires et celles de vos compagnons se déroulent à travers plusieurs chapitres dans une campagne continue. Vivez une véritable horreur comme jamais auparavant en vous immergeant dans des histoires de terreur et de folie, utilisant les pouvoirs amplifiés de votre esprit pour survivre et lutter contre les aberrations qui cherchent à vous dévorer. Liez votre conscience à celle des autres joueurs pour accomplir des tâches difficiles et gagnez des cartes coda et des souvenirs pour améliorer vos capacités tout en découvrant votre passé. Pendant ce temps, vous rassemblerez des points d'histoire vers l'une des multiples fins pour chaque vagabond, et dans le final épique de la campagne, le vagabond - et la fin - avec le plus de points d'histoire fera apparaître son boss final terrifiant et implacable. Les choix faits tout au long d'un chapitre - et même l'ordre dans lequel ces choix sont faits - influencent presque tous les aspects du jeu, garantissant qu'aucune partie ne sera jamais exactement la même. Ajoutant encore plus de variété, de danger et de tension, il y a les mini-boss agnostiques aux chapitres et leurs distorsions qui affligent chaque jeu de manière unique et changeante, invoquant des vortex d'énergie pour altérer le cours du jeu et apporter de nouveaux dangers à chaque tour. Et tous ces défis n'incluent même pas les malformations : des versions alternatives des vagabonds eux-mêmes, chacune de plus en plus corrompue que la précédente, et chacune capable d'emmener les joueurs dans les recoins les plus sombres de l'âme de leurs camarades. Rappelant les classiques du survival-horror comme Silent Hill, The Evil Within et Alan Wake, Dawn of Madness est une expérience psychologique qui défie l'esprit, sans pareille dans un jeu de société. Alors rassemblez votre esprit et préparez vos nerfs pour un voyage dans d'autres univers et dans les profondeurs de la conscience humaine. Parfois, les plus grands horreurs se trouvent en nous.
8 cartes de 167.0mm de largeur et 100.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
41 cartes de 140.0mm de largeur et 112.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
1040 cartes de 41.0mm de largeur et 63.0mm de hauteur
231 cartes de 57.0mm de largeur et 89.0mm de hauteur
64 cartes de 120.0mm de largeur et 81.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Lancer les dés Gestion des mains Jeu de rôle Raconter des histoires Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Aventure Dés Combats Horreur Miniatures Science-fiction |
| Noms alternatifs: | Dawn of Madness 광기의 새벽 |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 3 listes de souhaits Cela a été vu 1883 fois | |