|
|
|
|
1-4
90'
16
No es necesario texto en el juego.
|
Dawn of Madness
Dawn of Madness zanurza cię w doświadczenie horroru przeżycia, gdzie musisz współpracować z innymi graczami, aby pokonać przerażające wyzwania. Gra kooperacyjna dla 1-4 graczy od 16 lat, z grami trwającymi około 90 minut napięcia, czystego horroru i atmosfery immersyjnej. Przygoda, w której niebezpieczeństwo jest rzeczywiste, przeżycie nie jest gwarantowane i każda decyzja ma znaczenie.
Wydawca: Diemension Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Dawn of Madness
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 8: 167.0mm szerokie i 100.0mm wysokie (167.0x100.0)
nosy
Karty 41: 140.0mm szerokie i 112.0mm wysokie (140.0x112.0)
nosy
Karty 1040: 41.0mm szerokie i 63.0mm wysokie (41.0x63.0)
Karty 231: 57.0mm szerokie i 89.0mm wysokie (57.0x89.0)
Karty 64: 120.0mm szerokie i 81.0mm wysokie (120.0x81.0)
nosy
Dawn of Madness to oparty na fabule kooperacyjny gra survival horror dla 1-4 graczy. Osadzona w tym samym uniwersum, co przebojowa gra planszowa Deep Madness, Dawn of Madness oferuje całkowicie samodzielne, unikalne i przerażające doświadczenie. W trakcie gry gracze przyjmują rolę wędrowców uwięzionych w gorączkowym piekle, otoczonych zniekształconymi echem swojej własnej historii. Jako jeden z tych wędrowców musisz odkryć, co doprowadziło cię do tego przerażającego świata, walcząc o przetrwanie, podczas gdy twoje i twoich towarzyszy historie rozwijają się w wielu rozdziałach w trwającej kampanii. Doświadcz prawdziwego horroru jak nigdy dotąd, zanurzając się w opowieściach o terrorze i szaleństwie, wykorzystując wzmocnione moce swojego umysłu, aby przetrwać i walczyć z nadciągającymi aberracjami, które chcą cię pożreć. Połącz swoją świadomość z innymi graczami, aby wykonać trudne zadania i zdobyć karty coda oraz wspomnienia, aby zwiększyć swoje umiejętności, odkrywając jednocześnie swoją przeszłość. W międzyczasie zbierzesz punkty fabularne w kierunku jednego z wielu zakończeń dla każdego wędrowca, a w epickim finale kampanii wędrowiec - i zakończenie - z największą liczbą punktów fabularnych przywoła swojego przerażającego, nieustępliwego bossa końcowego. Wybory podejmowane w trakcie rozdziału - a nawet kolejność, w jakiej są podejmowane - wpływają na prawie każdy aspekt gry, zapewniając, że żadna rozgrywka nigdy nie będzie dokładnie taka sama. Dodając jeszcze więcej różnorodności, niebezpieczeństwa i napięcia, są mini bossowie agnostyczni wobec rozdziałów i ich zniekształcenia, które dręczą każdą grę w unikalny i zmieniający się sposób, przywołując wiry energii, aby zmienić przebieg gry i wprowadzić nowe niebezpieczeństwa w każdej rundzie. A wszystkie te wyzwania nawet nie obejmują deformacji: alternatywne wersje samych wędrowców, z których każda jest coraz bardziej zepsuta od poprzedniej, a każda z nich może zabrać graczy w najciemniejsze zakamarki dusz ich towarzyszy. Nawiązując do klasyków survival-horror, takich jak Silent Hill, The Evil Within i Alan Wake, Dawn of Madness to psychologiczne doświadczenie, które wykracza poza wszelkie inne próby w grach planszowych. Zbierz więc swoje siły i przygotuj nerwy na podróż do innych wszechświatów i w głąb ludzkiej świadomości. Czasami największe przerażenia kryją się w nas samych.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Odgrywanie ról Opowiadaj historie Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Przygoda Z kostkami Walka Przerażenie Miniatury Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | Dawn of Madness 광기의 새벽 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ Obejrzano go 1884__TOK_1__ razy | |
Dawn of Madness to oparty na fabule kooperacyjny gra survival horror dla 1-4 graczy. Osadzona w tym samym uniwersum, co przebojowa gra planszowa Deep Madness, Dawn of Madness oferuje całkowicie samodzielne, unikalne i przerażające doświadczenie. W trakcie gry gracze przyjmują rolę wędrowców uwięzionych w gorączkowym piekle, otoczonych zniekształconymi echem swojej własnej historii. Jako jeden z tych wędrowców musisz odkryć, co doprowadziło cię do tego przerażającego świata, walcząc o przetrwanie, podczas gdy twoje i twoich towarzyszy historie rozwijają się w wielu rozdziałach w trwającej kampanii. Doświadcz prawdziwego horroru jak nigdy dotąd, zanurzając się w opowieściach o terrorze i szaleństwie, wykorzystując wzmocnione moce swojego umysłu, aby przetrwać i walczyć z nadciągającymi aberracjami, które chcą cię pożreć. Połącz swoją świadomość z innymi graczami, aby wykonać trudne zadania i zdobyć karty coda oraz wspomnienia, aby zwiększyć swoje umiejętności, odkrywając jednocześnie swoją przeszłość. W międzyczasie zbierzesz punkty fabularne w kierunku jednego z wielu zakończeń dla każdego wędrowca, a w epickim finale kampanii wędrowiec - i zakończenie - z największą liczbą punktów fabularnych przywoła swojego przerażającego, nieustępliwego bossa końcowego. Wybory podejmowane w trakcie rozdziału - a nawet kolejność, w jakiej są podejmowane - wpływają na prawie każdy aspekt gry, zapewniając, że żadna rozgrywka nigdy nie będzie dokładnie taka sama. Dodając jeszcze więcej różnorodności, niebezpieczeństwa i napięcia, są mini bossowie agnostyczni wobec rozdziałów i ich zniekształcenia, które dręczą każdą grę w unikalny i zmieniający się sposób, przywołując wiry energii, aby zmienić przebieg gry i wprowadzić nowe niebezpieczeństwa w każdej rundzie. A wszystkie te wyzwania nawet nie obejmują deformacji: alternatywne wersje samych wędrowców, z których każda jest coraz bardziej zepsuta od poprzedniej, a każda z nich może zabrać graczy w najciemniejsze zakamarki dusz ich towarzyszy. Nawiązując do klasyków survival-horror, takich jak Silent Hill, The Evil Within i Alan Wake, Dawn of Madness to psychologiczne doświadczenie, które wykracza poza wszelkie inne próby w grach planszowych. Zbierz więc swoje siły i przygotuj nerwy na podróż do innych wszechświatów i w głąb ludzkiej świadomości. Czasami największe przerażenia kryją się w nas samych.
Karty 8: 167.0mm szerokie i 100.0mm wysokie (167.0x100.0)
nosy
Karty 41: 140.0mm szerokie i 112.0mm wysokie (140.0x112.0)
nosy
Karty 1040: 41.0mm szerokie i 63.0mm wysokie (41.0x63.0)
Karty 231: 57.0mm szerokie i 89.0mm wysokie (57.0x89.0)
Karty 64: 120.0mm szerokie i 81.0mm wysokie (120.0x81.0)
nosy
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Odgrywanie ról Opowiadaj historie Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Przygoda Z kostkami Walka Przerażenie Miniatury Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | Dawn of Madness 광기의 새벽 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ Obejrzano go 1884__TOK_1__ razy | |