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Dixit Jinx
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Dixit Jinx

Un jeu de société de Josep Maria Allué
Éditeur: Libellud
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Dixit Jinx
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Descriptif Descriptif

2010 Spiel des Jahres Winner

Un joueur est le conteur pour le tour. Il regarde les 6 images dans sa main. À partir de l'une d'elles, il invente une phrase et la dit à voix haute (sans montrer la carte aux autres joueurs).

Les autres joueurs sélectionnent parmi leurs 6 images celle qui correspond le mieux à la phrase inventée par le conteur.

Ensuite, chacun d'eux donne sa carte sélectionnée au conteur, sans la montrer aux autres. Le conteur mélange sa carte avec toutes les cartes reçues. Toutes les images sont montrées face visible, au hasard, et chaque joueur doit parier sur l'image qui était celle du conteur.

Si personne ou tout le monde trouve la bonne image, le conteur marque 0, et chacun des autres joueurs marque 2. Sinon, le conteur et ceux qui ont trouvé la bonne réponse marquent 3. Les joueurs marquent 1 point pour chaque vote obtenu par leur propre image.

Le jeu se termine lorsque le paquet est vide ou si quelqu'un atteint 30 points, il gagne. Sinon, le plus grand total gagne la partie.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Sélection d'action simultanée Vote
Catégories: Bluffant Jeux de cartes Humour Jeu de fête
Noms alternatifs:
BARCODE: 3558380013914
Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 6986 fois
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2010 Spiel des Jahres Winner

Un joueur est le conteur pour le tour. Il regarde les 6 images dans sa main. À partir de l'une d'elles, il invente une phrase et la dit à voix haute (sans montrer la carte aux autres joueurs).

Les autres joueurs sélectionnent parmi leurs 6 images celle qui correspond le mieux à la phrase inventée par le conteur.

Ensuite, chacun d'eux donne sa carte sélectionnée au conteur, sans la montrer aux autres. Le conteur mélange sa carte avec toutes les cartes reçues. Toutes les images sont montrées face visible, au hasard, et chaque joueur doit parier sur l'image qui était celle du conteur.

Si personne ou tout le monde trouve la bonne image, le conteur marque 0, et chacun des autres joueurs marque 2. Sinon, le conteur et ceux qui ont trouvé la bonne réponse marquent 3. Les joueurs marquent 1 point pour chaque vote obtenu par leur propre image.

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