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2-4
30'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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IOTA
IOTA est un jeu de cartes rapide et stratégique où vous marquez des points en plaçant vos cartes de manière stratégique sur une grille commune. Parfait pour les familles, 2-4 joueurs avec des parties d'environ 30 minutes. Découvrez comment combiner les cartes intelligemment pour remporter ce jeu de puzzle captivant.
Éditeur: Gamewright
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IOTA
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PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
66 cartes de 50.5mm de largeur et 50.8mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
IOTA est un jeu de cartes dans lequel les joueurs marquent des points en ajoutant des cartes à une grille. Le paquet se compose de 64 cartes régulières et de deux cartes jokers ; chacune des 64 cartes contient trois propriétés – couleur, forme et nombre – chaque propriété ayant quatre types différents. Les deux cartes jokers sont identiques et peuvent être jouées à la place de n'importe quelle autre carte spécifique. Elles peuvent également être recyclées par un joueur qui peut remplacer une carte joker par une carte qui fonctionne à cette position.
Pour mettre en place le jeu, chaque joueur reçoit une main de quatre cartes et une carte – le "starter" – est placée face visible sur la table. Les cartes restantes forment un tas de pioche.
À votre tour, vous pouvez ajouter 1 à 4 cartes connectées à la grille établie par la carte de départ. Toutes les cartes doivent être placées dans la même ligne. Une ligne se compose de 2, 3 ou 4 cartes consécutives dans laquelle chaque propriété individuelle (couleur, forme et nombre) est soit la même sur chaque carte, soit différente sur chaque carte. Vous pouvez également choisir de passer et de placer certaines, aucune ou toutes vos cartes au bas du tas de pioche et en prendre de nouvelles.
La longueur maximale de la ligne est de quatre cartes. Les cartes n'ont pas besoin d'être placées juste à côté les unes des autres tant qu'elles sont dans la même ligne, et certains espaces sur la grille seront impossibles à remplir.
Pour marquer un tour, additionnez les valeurs faciales des cartes dans les lignes créées ou étendues lors de ce tour. Si l'une de ces cartes fait partie de deux lignes, elle est comptée deux fois. Si lors d'un tour un joueur complète une ligne de quatre cartes, tous les points pour l'ensemble du tour sont doublés. Doublez à nouveau pour toute ligne de quatre cartes supplémentaires créée. Doublez à nouveau si vous jouez toutes les quatre cartes en un seul tour. Une ligne de quatre cartes est appelée un lot.
Le jeu se termine lorsque le tas de pioche est épuisé et qu'un joueur joue sa dernière carte. Points doublés pour ce tour. Le jeu est terminé. Le joueur avec le score le plus élevé gagne.
Pour mettre en place le jeu, chaque joueur reçoit une main de quatre cartes et une carte – le "starter" – est placée face visible sur la table. Les cartes restantes forment un tas de pioche.
À votre tour, vous pouvez ajouter 1 à 4 cartes connectées à la grille établie par la carte de départ. Toutes les cartes doivent être placées dans la même ligne. Une ligne se compose de 2, 3 ou 4 cartes consécutives dans laquelle chaque propriété individuelle (couleur, forme et nombre) est soit la même sur chaque carte, soit différente sur chaque carte. Vous pouvez également choisir de passer et de placer certaines, aucune ou toutes vos cartes au bas du tas de pioche et en prendre de nouvelles.
La longueur maximale de la ligne est de quatre cartes. Les cartes n'ont pas besoin d'être placées juste à côté les unes des autres tant qu'elles sont dans la même ligne, et certains espaces sur la grille seront impossibles à remplir.
Pour marquer un tour, additionnez les valeurs faciales des cartes dans les lignes créées ou étendues lors de ce tour. Si l'une de ces cartes fait partie de deux lignes, elle est comptée deux fois. Si lors d'un tour un joueur complète une ligne de quatre cartes, tous les points pour l'ensemble du tour sont doublés. Doublez à nouveau pour toute ligne de quatre cartes supplémentaires créée. Doublez à nouveau si vous jouez toutes les quatre cartes en un seul tour. Une ligne de quatre cartes est appelée un lot.
Le jeu se termine lorsque le tas de pioche est épuisé et qu'un joueur joue sa dernière carte. Points doublés pour ce tour. Le jeu est terminé. Le joueur avec le score le plus élevé gagne.
| Mécanique: | Reconnaissance de formes Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Stratégie Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | IOTA IOTA: The great big game in the teeny-weeny box IOTA IOTA: The great big game in the teeny-weeny box Kwatro Ётта 아이오타 |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 6606 fois | |
IOTA est un jeu de cartes dans lequel les joueurs marquent des points en ajoutant des cartes à une grille. Le paquet se compose de 64 cartes régulières et de deux cartes jokers ; chacune des 64 cartes contient trois propriétés – couleur, forme et nombre – chaque propriété ayant quatre types différents. Les deux cartes jokers sont identiques et peuvent être jouées à la place de n'importe quelle autre carte spécifique. Elles peuvent également être recyclées par un joueur qui peut remplacer une carte joker par une carte qui fonctionne à cette position.
Pour mettre en place le jeu, chaque joueur reçoit une main de quatre cartes et une carte – le "starter" – est placée face visible sur la table. Les cartes restantes forment un tas de pioche.
À votre tour, vous pouvez ajouter 1 à 4 cartes connectées à la grille établie par la carte de départ. Toutes les cartes doivent être placées dans la même ligne. Une ligne se compose de 2, 3 ou 4 cartes consécutives dans laquelle chaque propriété individuelle (couleur, forme et nombre) est soit la même sur chaque carte, soit différente sur chaque carte. Vous pouvez également choisir de passer et de placer certaines, aucune ou toutes vos cartes au bas du tas de pioche et en prendre de nouvelles.
La longueur maximale de la ligne est de quatre cartes. Les cartes n'ont pas besoin d'être placées juste à côté les unes des autres tant qu'elles sont dans la même ligne, et certains espaces sur la grille seront impossibles à remplir.
Pour marquer un tour, additionnez les valeurs faciales des cartes dans les lignes créées ou étendues lors de ce tour. Si l'une de ces cartes fait partie de deux lignes, elle est comptée deux fois. Si lors d'un tour un joueur complète une ligne de quatre cartes, tous les points pour l'ensemble du tour sont doublés. Doublez à nouveau pour toute ligne de quatre cartes supplémentaires créée. Doublez à nouveau si vous jouez toutes les quatre cartes en un seul tour. Une ligne de quatre cartes est appelée un lot.
Le jeu se termine lorsque le tas de pioche est épuisé et qu'un joueur joue sa dernière carte. Points doublés pour ce tour. Le jeu est terminé. Le joueur avec le score le plus élevé gagne.
Pour mettre en place le jeu, chaque joueur reçoit une main de quatre cartes et une carte – le "starter" – est placée face visible sur la table. Les cartes restantes forment un tas de pioche.
À votre tour, vous pouvez ajouter 1 à 4 cartes connectées à la grille établie par la carte de départ. Toutes les cartes doivent être placées dans la même ligne. Une ligne se compose de 2, 3 ou 4 cartes consécutives dans laquelle chaque propriété individuelle (couleur, forme et nombre) est soit la même sur chaque carte, soit différente sur chaque carte. Vous pouvez également choisir de passer et de placer certaines, aucune ou toutes vos cartes au bas du tas de pioche et en prendre de nouvelles.
La longueur maximale de la ligne est de quatre cartes. Les cartes n'ont pas besoin d'être placées juste à côté les unes des autres tant qu'elles sont dans la même ligne, et certains espaces sur la grille seront impossibles à remplir.
Pour marquer un tour, additionnez les valeurs faciales des cartes dans les lignes créées ou étendues lors de ce tour. Si l'une de ces cartes fait partie de deux lignes, elle est comptée deux fois. Si lors d'un tour un joueur complète une ligne de quatre cartes, tous les points pour l'ensemble du tour sont doublés. Doublez à nouveau pour toute ligne de quatre cartes supplémentaires créée. Doublez à nouveau si vous jouez toutes les quatre cartes en un seul tour. Une ligne de quatre cartes est appelée un lot.
Le jeu se termine lorsque le tas de pioche est épuisé et qu'un joueur joue sa dernière carte. Points doublés pour ce tour. Le jeu est terminé. Le joueur avec le score le plus élevé gagne.
66 cartes de 50.5mm de largeur et 50.8mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
| Mécanique: | Reconnaissance de formes Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Stratégie Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | IOTA IOTA: The great big game in the teeny-weeny box IOTA IOTA: The great big game in the teeny-weeny box Kwatro Ётта 아이오타 |
| BARCODE: | ????????? |
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