|
|
|
|
2-4
30'
8
Niezależny od języka
|
IOTA
IOTA to szybka i strategiczna gra karciana, w której zdobywasz punkty, umieszczając swoje karty strategicznie w wspólnej siatce. Idealna dla rodzin, 2-4 graczy z grami trwającymi około 30 minut. Odkryj, jak mądrze kombinować karty, aby wygrać tę pociągającą grę puzzle.
Wydawca: Gamewright
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
IOTA
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 66: 50.5mm szerokie i 50.8mm wysokie (50.5x50.8)
nosy
IOTA to gra karciana, w której gracze zdobywają punkty, dodając karty do siatki. Talia składa się z 64 zwykłych kart i dwóch kart dzikich; każda z 64 kart zawiera trzy właściwości – kolor, kształt i liczba – przy czym każda właściwość występuje w czterech różnych typach. Dwie karty dzikie są identyczne i mogą być grane zamiast dowolnej innej konkretnej karty. Mogą być również recyklingowane przez gracza, który może zastąpić kartę dziką kartą, która działa na tej pozycji.
Aby ustawić grę, każdy gracz otrzymuje rękę czterech kart, a jedna karta – "starter" – jest umieszczana odkrytą na stole. Pozostałe karty tworzą stos do dobierania.
W swojej turze możesz dodać 1-4 karty połączone z siatką ustaloną przez kartę startową. Wszystkie karty muszą być umieszczone w tej samej linii. Linia składa się z 2, 3 lub 4 kart w rzędzie, w których każda pojedyncza właściwość (kolor, kształt i liczba) jest albo taka sama na każdej karcie, albo różna na każdej karcie. Możesz również zdecydować się na odpuszczenie i umieścić niektóre, żadną lub wszystkie swoje karty na dnie stosu do dobierania i wziąć nowe.
Maksymalna długość linii wynosi cztery karty. Karty nie muszą być umieszczone tuż obok siebie, o ile są w tej samej linii, a niektóre miejsca w siatce będą niemożliwe do wypełnienia.
Aby zdobyć punkty w turze, dodaj wartości nominalne kart w liniach utworzonych lub rozszerzonych w tej turze. Jeśli którakolwiek z tych kart jest częścią dwóch linii, liczy się podwójnie. Jeśli w turze gracz ukończy linię o długości czterech kart, wszystkie punkty za całą turę są podwajane. Podwój ponownie za każdą dodatkową linię czterech kart utworzoną. Podwój ponownie, jeśli zagrasz wszystkie cztery karty w jednej turze. Linia czterech kart nazywana jest lotem.
Gra kończy się, gdy stos do dobierania jest wyczerpany, a jeden gracz zagra swoją ostatnią kartę. Podwój punkty za tę turę. Gra się kończy. Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa.
Aby ustawić grę, każdy gracz otrzymuje rękę czterech kart, a jedna karta – "starter" – jest umieszczana odkrytą na stole. Pozostałe karty tworzą stos do dobierania.
W swojej turze możesz dodać 1-4 karty połączone z siatką ustaloną przez kartę startową. Wszystkie karty muszą być umieszczone w tej samej linii. Linia składa się z 2, 3 lub 4 kart w rzędzie, w których każda pojedyncza właściwość (kolor, kształt i liczba) jest albo taka sama na każdej karcie, albo różna na każdej karcie. Możesz również zdecydować się na odpuszczenie i umieścić niektóre, żadną lub wszystkie swoje karty na dnie stosu do dobierania i wziąć nowe.
Maksymalna długość linii wynosi cztery karty. Karty nie muszą być umieszczone tuż obok siebie, o ile są w tej samej linii, a niektóre miejsca w siatce będą niemożliwe do wypełnienia.
Aby zdobyć punkty w turze, dodaj wartości nominalne kart w liniach utworzonych lub rozszerzonych w tej turze. Jeśli którakolwiek z tych kart jest częścią dwóch linii, liczy się podwójnie. Jeśli w turze gracz ukończy linię o długości czterech kart, wszystkie punkty za całą turę są podwajane. Podwój ponownie za każdą dodatkową linię czterech kart utworzoną. Podwój ponownie, jeśli zagrasz wszystkie cztery karty w jednej turze. Linia czterech kart nazywana jest lotem.
Gra kończy się, gdy stos do dobierania jest wyczerpany, a jeden gracz zagra swoją ostatnią kartę. Podwój punkty za tę turę. Gra się kończy. Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa.
| Mechanika: | Negocjacje – umowa Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Strategia Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | IOTA IOTA: The great big game in the teeny-weeny box IOTA IOTA: The great big game in the teeny-weeny box Kwatro Ётта 아이오타 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 6610__TOK_1__ razy | |
IOTA to gra karciana, w której gracze zdobywają punkty, dodając karty do siatki. Talia składa się z 64 zwykłych kart i dwóch kart dzikich; każda z 64 kart zawiera trzy właściwości – kolor, kształt i liczba – przy czym każda właściwość występuje w czterech różnych typach. Dwie karty dzikie są identyczne i mogą być grane zamiast dowolnej innej konkretnej karty. Mogą być również recyklingowane przez gracza, który może zastąpić kartę dziką kartą, która działa na tej pozycji.
Aby ustawić grę, każdy gracz otrzymuje rękę czterech kart, a jedna karta – "starter" – jest umieszczana odkrytą na stole. Pozostałe karty tworzą stos do dobierania.
W swojej turze możesz dodać 1-4 karty połączone z siatką ustaloną przez kartę startową. Wszystkie karty muszą być umieszczone w tej samej linii. Linia składa się z 2, 3 lub 4 kart w rzędzie, w których każda pojedyncza właściwość (kolor, kształt i liczba) jest albo taka sama na każdej karcie, albo różna na każdej karcie. Możesz również zdecydować się na odpuszczenie i umieścić niektóre, żadną lub wszystkie swoje karty na dnie stosu do dobierania i wziąć nowe.
Maksymalna długość linii wynosi cztery karty. Karty nie muszą być umieszczone tuż obok siebie, o ile są w tej samej linii, a niektóre miejsca w siatce będą niemożliwe do wypełnienia.
Aby zdobyć punkty w turze, dodaj wartości nominalne kart w liniach utworzonych lub rozszerzonych w tej turze. Jeśli którakolwiek z tych kart jest częścią dwóch linii, liczy się podwójnie. Jeśli w turze gracz ukończy linię o długości czterech kart, wszystkie punkty za całą turę są podwajane. Podwój ponownie za każdą dodatkową linię czterech kart utworzoną. Podwój ponownie, jeśli zagrasz wszystkie cztery karty w jednej turze. Linia czterech kart nazywana jest lotem.
Gra kończy się, gdy stos do dobierania jest wyczerpany, a jeden gracz zagra swoją ostatnią kartę. Podwój punkty za tę turę. Gra się kończy. Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa.
Aby ustawić grę, każdy gracz otrzymuje rękę czterech kart, a jedna karta – "starter" – jest umieszczana odkrytą na stole. Pozostałe karty tworzą stos do dobierania.
W swojej turze możesz dodać 1-4 karty połączone z siatką ustaloną przez kartę startową. Wszystkie karty muszą być umieszczone w tej samej linii. Linia składa się z 2, 3 lub 4 kart w rzędzie, w których każda pojedyncza właściwość (kolor, kształt i liczba) jest albo taka sama na każdej karcie, albo różna na każdej karcie. Możesz również zdecydować się na odpuszczenie i umieścić niektóre, żadną lub wszystkie swoje karty na dnie stosu do dobierania i wziąć nowe.
Maksymalna długość linii wynosi cztery karty. Karty nie muszą być umieszczone tuż obok siebie, o ile są w tej samej linii, a niektóre miejsca w siatce będą niemożliwe do wypełnienia.
Aby zdobyć punkty w turze, dodaj wartości nominalne kart w liniach utworzonych lub rozszerzonych w tej turze. Jeśli którakolwiek z tych kart jest częścią dwóch linii, liczy się podwójnie. Jeśli w turze gracz ukończy linię o długości czterech kart, wszystkie punkty za całą turę są podwajane. Podwój ponownie za każdą dodatkową linię czterech kart utworzoną. Podwój ponownie, jeśli zagrasz wszystkie cztery karty w jednej turze. Linia czterech kart nazywana jest lotem.
Gra kończy się, gdy stos do dobierania jest wyczerpany, a jeden gracz zagra swoją ostatnią kartę. Podwój punkty za tę turę. Gra się kończy. Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa.
Karty 66: 50.5mm szerokie i 50.8mm wysokie (50.5x50.8)
nosy
| Mechanika: | Negocjacje – umowa Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Strategia Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | IOTA IOTA: The great big game in the teeny-weeny box IOTA IOTA: The great big game in the teeny-weeny box Kwatro Ётта 아이오타 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 6610__TOK_1__ razy | |