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The Resistance
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The Resistance

Un jeu de société de Don Eskridge
Éditeur: Indie Boards & Cards
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The Resistance
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Descriptif Descriptif
L'Empire doit tomber. Notre mission doit réussir. En détruisant leurs bases clés, nous briserons la force impériale et libérerons notre peuple. Pourtant, des espions ont infiltré nos rangs, prêts à saboter. Nous devons les démasquer. En cinq nuits, nous redéfinissons le destin ou mourons en essayant. Nous sommes la Résistance ! La Résistance est un jeu de société de déduction sociale. Il est conçu pour cinq à dix joueurs, dure environ 30 minutes et n'a pas d'élimination de joueurs. La Résistance s'inspire de Mafia/Loup-garou, mais elle est unique dans ses mécaniques de base, qui augmentent les ressources pour des décisions éclairées, intensifient l'interaction entre les joueurs et éliminent l'élimination des joueurs. Les joueurs sont soit des agents de la Résistance, soit des espions impériaux. Pendant trois à cinq tours, ils doivent compter les uns sur les autres pour mener à bien des missions contre l'Empire. En même temps, ils doivent essayer de déduire les identités des autres joueurs et gagner leur confiance. Chaque tour commence par une discussion. Lorsque tout le monde est prêt, le Leader confie des ensembles de Plans à un certain nombre de joueurs (y compris éventuellement lui-même). Tout le monde vote pour approuver ou non l'affectation. Une fois qu'une affectation est approuvée, les joueurs choisis décident secrètement de soutenir ou de saboter la mission. En fonction des résultats, la mission réussit (victoire de la Résistance) ou échoue (victoire de l'Empire). Lorsqu'une équipe remporte trois missions, elle a gagné le jeu. Correction de règles : Pour le premier tirage (achats de 2010), les règles d'extension devraient indiquer : "Les jeux de 5-6 joueurs utilisent 7 cartes de complot, les jeux de 7+ joueurs utilisent toutes les 15 cartes de complot." et "...chaque tour, le leader tire des cartes de complot (1 pour 5-6 joueurs, 2 pour 7-8 joueurs et 3 pour 9-10 joueurs)" - Cela a été corrigé dans les tirages suivants.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mémoire Sélection d'action simultanée Vote
Catégories: Bluffant Jeux de cartes Déduction Politique/Négociation Jeu de fête Science-fiction Thème
Noms alternatifs: De Mol Der Widerstand Direniş La Résistance La Resistencia Mafie Rezistența The Resistance The Resistance: Agenci Molocha Сопротивление Съпротива レジスタンス 抵抗組織 抵抗组织
BARCODE: 7350065323341
Cela a été vu 818 fois
Descriptif Descriptif
L'Empire doit tomber. Notre mission doit réussir. En détruisant leurs bases clés, nous briserons la force impériale et libérerons notre peuple. Pourtant, des espions ont infiltré nos rangs, prêts à saboter. Nous devons les démasquer. En cinq nuits, nous redéfinissons le destin ou mourons en essayant. Nous sommes la Résistance ! La Résistance est un jeu de société de déduction sociale. Il est conçu pour cinq à dix joueurs, dure environ 30 minutes et n'a pas d'élimination de joueurs. La Résistance s'inspire de Mafia/Loup-garou, mais elle est unique dans ses mécaniques de base, qui augmentent les ressources pour des décisions éclairées, intensifient l'interaction entre les joueurs et éliminent l'élimination des joueurs. Les joueurs sont soit des agents de la Résistance, soit des espions impériaux. Pendant trois à cinq tours, ils doivent compter les uns sur les autres pour mener à bien des missions contre l'Empire. En même temps, ils doivent essayer de déduire les identités des autres joueurs et gagner leur confiance. Chaque tour commence par une discussion. Lorsque tout le monde est prêt, le Leader confie des ensembles de Plans à un certain nombre de joueurs (y compris éventuellement lui-même). Tout le monde vote pour approuver ou non l'affectation. Une fois qu'une affectation est approuvée, les joueurs choisis décident secrètement de soutenir ou de saboter la mission. En fonction des résultats, la mission réussit (victoire de la Résistance) ou échoue (victoire de l'Empire). Lorsqu'une équipe remporte trois missions, elle a gagné le jeu. Correction de règles : Pour le premier tirage (achats de 2010), les règles d'extension devraient indiquer : "Les jeux de 5-6 joueurs utilisent 7 cartes de complot, les jeux de 7+ joueurs utilisent toutes les 15 cartes de complot." et "...chaque tour, le leader tire des cartes de complot (1 pour 5-6 joueurs, 2 pour 7-8 joueurs et 3 pour 9-10 joueurs)" - Cela a été corrigé dans les tirages suivants.
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Mécanique: Mémoire Sélection d'action simultanée Vote
Catégories: Bluffant Jeux de cartes Déduction Politique/Négociation Jeu de fête Science-fiction Thème
Noms alternatifs: De Mol Der Widerstand Direniş La Résistance La Resistencia Mafie Rezistența The Resistance The Resistance: Agenci Molocha Сопротивление Съпротива レジスタンス 抵抗組織 抵抗组织
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